「それは本来あるべきほど進化していません」:オーバーウォッチ2ディレクターは、開発者の考え方が変化を促進していると言います

Overwatch 2の野心的な2025年のプランには、多くの新しい異なるコンテンツが含まれており、Blizzard Entertainmentとゲームのプレイヤーの両方にとって、ゲームを可能な限り優れたものにするための努力です。

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との新しいインタビューでGamesradar、OW2ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、特にゲームが宣伝されていないために否定的な感情が囲まれた後、既存の製品の変更を導入するためにゲームを生成して反復するように吹雪にある程度のプレッシャーがあることを認めました。

シーズン16のヒーローであるフレジャは、今後のほんの一部です。 Blizzard Entertainmentによる画像

「オーバーウォッチチームにプレッシャーがあり、その多くは内部です」とケラーGamesradarに言った。 「それは、私たちができる限り最高のゲームを作る方法を尋ねていますか?そしてしばらくの間それを感じてきました。あなたが知っています。私たちが特典やスタジアムのように、シーズン15と16のために発表していることの多くは、オーバーウォッチのために開発中のものです。

多くのプレイヤーは、OW2に「欠落」があることに同意する可能性がありますが、2025年にヒーロー特典と呼ばれる試合中のアップグレード、スタジアムと呼ばれる革新的な新しいサードパーソンモードを含むいくつかの追加が、新しいヒーローズは、知覚される穴を埋めるために物事を揺さぶろうとしています。

ケラーは、特にゲームのライフサイクルでオーバーウォッチに数百または数千時間沈んだプレイヤーにとって、ゲームが少し古くなったと感じたことを認めました。彼は、チームがエクスペリエンスに「少し新鮮さ」を注入し、プレイヤーにギミックや変化に頼らずにゲームで自分自身を表現する新しい方法をプレイヤーに与えることを望んでいたことに注目しました。

彼はまた、これらの計画や他の計画(競争力のあるプレイに来るヒーローの禁止など)はしばらくの間動き続けているが、チームは、非常に人気のあるマーベルライバルからヒーローシューター市場での新鮮な競争に照らして更新がもたらされることに興奮していると述べた。

「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したゲームと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。」とケラーは言いました。 「実際には、これにはいくつかの理由でエキサイティングなものがあります。それらの1つは、ゲームが以前に見たもののいくつかと別の方向を奪うのを見るのは本当に素晴らしいことです。

オーバーウォッチの新しい時代が来ています。 Blizzard Entertainmentによる画像

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シーズン15が特典を追加し、16が新しいヒーローとスタジアムを追加するので、2025はゲームの新鮮なコンテンツでいっぱいに見えます。また、OW2フォーミュラのこれらのさまざまな種類の微調整により、ケラーはリスクがあることを知っていますが、チームは変化の風の中ですべてを容認しようとします。

「一日の終わりに、プレイヤーは私たちにリスクを取ることを望んでいると思います」と彼は言いました。彼はまた、チームがこれらのリスクが「責任」であり、ゲームを破らないことを確認しようとしていることを指摘しましたが、これらの大きな新しい変化を試すリスクは最終的には価値があることです。