JJで対戦相手を支配したい場合は、最高のキャラクターを使用する必要があります。ただし、自分でどのキャラクターが最適かを把握するには、何時間もかかります。それで、私たちは自分で脚の仕上げをすることであなたを助けることにしました。究極の結果をご覧ください柔術シェナニガン層ティアリスト下に。
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柔術シェナニガン(JJS)キャラクターティアリスト
柔術シェナニガンのすべてのプレイ可能なキャラクターのティアリスト - 画像経由Tiermaker
上記のティアリストでは、すべての文字をランク付けしましたJujutsu Shenanigans彼らに基づいて全体的なパワーそして勝利のマッチアップの数彼らは持っている他のキャラクターに対して。明らかに、S層キャラクターはほとんどの場合OPであり、両方のプレイヤーが平等なスキルを持っている場合、ほとんどの決闘を獲得します。
ただし、それも知っていますボトム層文字彼らがそうするかもしれません他のいくつかのキャラクターにテーマに対抗します。各キャラクターの詳細については強みそして弱点、以下のセクションを参照してください。また、fandom Jujutsu Shenanigans wikiすべてのキャラクターのムーブセットを表示します。
S-ティアJJS文字
| キャラクター | 長所と短所 |
|---|---|
名誉あるもの | +ドメイン拡張はすべての敵を14秒間驚かせ、簡単な殺害農業を可能にします +すべての動きと多くの汎用性(AOE、近接、遠隔、CC、テレポーテーションなど)の高いダメージ +中空の紫色は、アイドルデスギャンブルを除いてあらゆるドメインを壊すことができます +1VXの状況で柔術シェナニガンで最高のキャラクターの1つ - 目覚めには近接式の動きがないので、敵が近づいた場合にM1を使用することを余儀なくされます - プレイがかなり難しく、ほとんどの動きは良い目的を必要とします - 無限のレスを使用すると、目覚めたバーを排出し、目覚めの使用を遅らせます |
![]() 最も強い歴史 | +非常に高いダメージと彼のベースムーブセットにたくさんのAoE +たくさんの攻撃でワンショットをaoeすることができます +短いクールダウンと非常に優れたモビリティと生存性 +地図上のすべての人に損害を与え、他のドメインを破壊し、20代を続けるOPドメイン拡張 +1VXの状況に関しては、柔術の対決で最も強いキャラクター - 最終的な対決でのみプレイでき、1人の人生があり、敵には6人がいます - 目覚めはありません。それは単なるドメインの拡張です - より大きなヒットボックスとゆっくりとしたアニメーション - スペシャル/チャントはあなたの目覚めバーを使用します |
![]() 落ち着きのないギャンブラー | +簡単なコンボと一般的に初心者向けのキャラクター +覚醒状態にかなり速く到達することができ、目覚めは長い間続きます +キャンセルできない、あなたを癒し、少しの無敵を与えるOPドメイン拡張 +覚醒中の非常に良い生存性と機動性 - ベースムーブセットには、実質的にモビリティやブロックブレークがありません - RNGベースのドメイン拡張 - ワンショットを取得した場合、パッシブHPリゲンは役に立たない - 多くの遠隔とAOEの動きを持つキャラクターは、効果的にあなたをカイトできます |
A層JJS文字
| キャラクター | 長所と短所 |
|---|---|
![]() 容器 | +簡単なコンボと彼らは多くのダメージを与えます +ほとんどの動きはブロックを通り抜け、ドメインに強固なダメージを与えます +完璧なブロック/カウンターパッシブのために、敵の攻撃をうまくブロック/キャンセルできる場合、非常にやりがいがあります +目覚めの際の1V1の柔術シェナンガンの最高のキャラクターの1人 - ベースキットには範囲とAOEがありません - 経験豊富なプレイヤーは、長いウィンドアップでM1パッシブと動きの周りで遊ぶ方法を知っています - ほとんどの目覚めの動きはブロック可能であり、feintをうまく使用しないと、頻繁に外れます - 落ち着きのないギャンブラーと比較してはるかに高いスキルフロア |
![]() 完璧 | +ジャックオブオールトレード +ほとんどの動きはブロックを通り抜けて、しっかりしたダメージを与えます +veyの良いモビリティと範囲 +敵を1ショットする複数の方法があります +ヘッドスプリッターは柔術シェナニガンで最高のカウンターの動きです - ベース/通常の覚醒の動きにはiフレームはありません - すべての攻撃は高いノックバックを持ち、コンボを困難にしています - 非常に高いスキルフロア(初心者向けのキャラクターではありません) - スーパー覚醒中にアイドル変容はありません |
![]() 10の影 | +目覚めの間にベースと目覚めの両方の動きを使用できます +ベースと目覚めの両方の動きの両方で非常に優れたモビリティと範囲 +マホラガになり、HPを取り戻し、新しいOPムーブセットを獲得できます - 非常に悪い乱闘はベースキットで動きます - 特にヌエとウサギの脱出がクールダウンにある場合、一般的にはIフレーム、カウンター、そしてかなり悪い生存性はありません - 長いクールダウンと、ほとんどすべての動きでのアニメーションが遅くなっています - 特に初心者の場合、プレイするのはかなり難しいです |
![]() スイッチャー | +ほとんどの動きはブロックできないため、近距離で脅威になります +柔術シェナニガンのすべてのキャラクターの中で最も機動性が最も高い +ベースムーブセットの非常に良いコンボの可能性 - 非常に高いスキルの天井 - 動きを逃した場合は簡単に罰せられます - すべての動きがノックバックの敵を動かすにつれて、目覚めの間の悪いコンボの可能性 - ブギー・ウーギーがあなたの覚醒バーを消費するので、目覚めに到達するのは難しい |
![]() 血液操作 | +遠くから敵をkitるのに非常に得意です +そのキットに複数のコンボエクステンダーとダウンラームを備えた非常に良いコンボの可能性 +目覚めの間に非常に良い範囲とAOEが動きます - あなたに確実にギャップを閉じることができる近接キャラクターに反している - 多くのスキルと比較的良い目的が必要です - 多くの動きが目覚めたバーを排出します。これは慎重に管理する必要があります |
もっと詳しく知る:柔術シェナニガンは、1つのガイドを称えました:動き、コンボ、そして6つの目
B層JJS文字
| キャラクター | 長所と短所 |
|---|---|
![]() 弁護人 | +非常に高いベースダメージ +固体の機動性とコンボの可能性 - ほとんどの動きは簡単にブロックできます - 目覚めはありません |
![]() イナゴの男 | +簡単な鎖攻撃と高可動性を備えた優れたベースムーブセット +目覚める攻撃はブロックできず、HPが欠落しているほとんどのキャラクターを1ショットします - 長いクールダウンは、あなたがあなたの損傷のほとんどをM1Sに頼らなければならないことを意味します - 目覚めで複数の人を打つと、その単一のターゲットダメージが低下する - 目覚めはたった1つの攻撃であり、あなたがそれを見逃した場合、それは文字通り役に立たない |
そして、それは私たちの究極の柔術シェナニガン層リストのためにそれをします。どのキャラクターが最適かがわかったので、今度はランク付けに飛び込んで粉砕を開始します。結局のところ、あなたのELOはそれ自体を育てません!また、完全なコントロールリストを含むこのRobloxエクスペリエンスに関連するガイドの詳細については、Pro GameガイドのJJSセクションをご覧ください。
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