接地2は、早期アクセスではありますが、ほぼ1日前です。ゲームのコンテンツロードマップで明らかにされているように、大規模な新世界では、おそらく将来さらに多くのことを探求することがたくさんあります。ただし、最初のゲームからは間違いなくいくつかの大きな変更があり、その中で最大は新しいOmni-Toolです。
名前が示すように、Omni-Toolは、切断、掘削、ハンマー、および建物のためのオールインワンツールです。前のゲームでは、別のx、ハンマー、シャベルを運ぶことを余儀なくされましたが、開発者はそれをもう少し便利にし、この新しいツールでいくつかの在庫スペースをクリアすることにしました。しかし、それがどれほど便利であるかにもかかわらず、それは接地された2コミュニティがそれに分かれているようです。
近い
接地されたsubredditで、ゼロフレンド早期アクセスに関する最初の考えを共有することにしました(ここに私たちのものです)。彼らが言及したことの中には、特に前のゲームの別のツールと比較した場合、オムニツールがどれほど便利であるかがありました。在庫にも多くの時間とスロットが節約されます。
一部のコメントは、農業材料をはるかに容易にし、在庫管理に役立つことに同意しました。しかし、多くのプレイヤーはそれを好まないようです。サバイバルゲームメカニックのファンとして、手動で農業材料は経験の一部であり、オムニツールはその部分を少し簡単にしています。
一部の人々は、各ツールを手動で保持してスイングできる以前のシステムを好んだとさえ言った。 「Omni-Toolは怠zyな気分であり、さまざまなアイテムを農業したい場合、そして農業の束までに使用できる中程度のゲームアイテムである必要があります。Xを保持して立っていると、とても退屈です」と1つのコメントは言いました。
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他の人たちは、アートスタイルが非常に大きな役割を果たしているゲームで、特にツールにアイテムを作り上げるゲームでは、オムニツールはかなり退屈に見えると指摘しました。アップグレードしても、それほど違いはありません。武器として使用できれば、少なくとも少し良くなったでしょう。














