LocalThunkは、Balatroの成功が彼のライフスタイルを変えていないと言います

まとめ

  • Balatroは、500万枚以上のコピーと数百万の収益を含むスマッシュヒットでした。
  • その成功に伴い、ゲームの作成者であるLocalThunkは、彼の人生がほとんど同じままであることを共有しました。
  • シンプルであり続けることを選択して、LocalThunkは家を買い、昼間の仕事を辞めましたが、そうでなければ富の影響を受けていません。

バラトロを成功以外のものと呼ぶことは控えめな表現です。実際、ヒットゲームは信じられないほどの道を燃やしたので、新しい単語が必要になるかもしれません。

要約すると、これまでに、Balatroは500万枚以上のコピーとカウントを販売しています。その数字には、モバイル販売だけで驚異的な450万ドルが含まれています。 Multiple Game of the Year Awardsにノミネートされ、2024年が上昇する前に、Witcherを含む複数の主要なフランチャイズとクロスオーバーすることができました。

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それでも、ゲームはなんとか上に上がり、新しいレコードを設定することができますが、LocalThunkの生活はほぼ同じままであり、それは選択によるものです。

、可能な限り匿名になりたいと思っているバラトロの作成者であるローカルサンクは、2021年にゲームの開発が始まったことを共有しました。

その成功をきっかけに、彼は彼と彼のパートナーのために家を購入することができ、その中で彼の昼間の仕事を辞めることができました。しかし、富はあまり変わっていません。

「それは多くのストレスでしたが、非常に充実していて、私が望む限り、私が毎日好きな何かを歩くことができます」とLocalThunkは言いました。 「とにかくその仕事があったとき、私たちは手段の下に住んでいたので、私たちのライフスタイルはそれほど変わっていません。私はもう少し旅行するので、友人を訪ねることができます。私は今、何でも責任を負おうとしています。

その「仕事」は、特に新しいジョーカーやその他の機能を含む1.1アップデートであるBalatroで作業しています。ファンが期待できることについて尋ねられたとき、LocalThunkはCoyをプレイし、うまくいかないかもしれない何かを約束したくないと指摘しました。

「私はその中に何があるかを正確に把握するつもりはありません。それはまた、何か新しいことがうまくいかない場合にピボットできないことを意味するからです」と彼は言いました。 「ゲームにとっては、カードを胸に近づけてから、この新しいコンテンツアップデートが何であれ、最高のバージョンを提供することがより健康的だと思います。」

パッチが発生すると、LocalThunkは未来がどうなるかわかりません。彼は「差し迫ったゲームのアイデア」を持っていないので、バラトロでチップを奪い続けることにむしろ満足しています。 「その点で私は幸運だと知っている」と彼は付け加えた。しかし、明らかなことは、バラトロがどんな方向にとっても、彼はゲームの前後にいる人であり続けることです。