運命2の最新の拡張であるThe Edge of Fateは、いくつかの深刻な課題の端にぐらついていますバンジー7月15日の発売以来。最も容易に明らかな問題は、明らかに人口が弱いことです。最終的な形状は314,000を超えるピークの同時プレーヤー数を打ったのに対し、運命のエッジは100kに達していません。あなたがライブサービス業界にいるとき、あなたはあなたがあなたの最後のゴーアラウンドでしたことの3分の1以下を描きたくないと言うだけで十分です。
Steamのユーザーのレビューは現在「Mixed」で立ち往生しているため、Bungieが現時点でその作業を切っていることは明らかです。名高い開発者の悲惨さは、最初の主要な発売後のパッチノートに関して、ちょっとした大失敗によってのみ昇格しました。彼らの広範な性質にもかかわらず、彼らはウォーロッククラスのかなりの変化に対処することができませんでした。具体的には、コミュニティを大騒ぎしている多くのナルフ。
いわゆる「ステルスナーフ」が悪い場所にウォーロックを残した
redditで、Destiny2のプレイヤーがこれらの変更のリストを編集しています、その多くは、パッチノート自体にまったく文書化されていないままです。前に言ったように、9.0.0.1アップデートの箇条書き。しかし、好まれたクラスがパンチの一部を失ったことを知るのはめったに楽しいことではありません。また、少なくともそれが起こったときに何を期待するかをリードするためにパッチノートが存在します。
Destiny 2のコミュニケーションマネージャー、Dylan Gafnerは、謝罪的なTwitterの投稿、将来より良くすることを約束します。
参照:「ごめんなさい」:エルデンリングnightreign開発者は、重要な機能を忘れてしまったことを認めています
Gafnerが言うように、Bungieは「Destiny 2で「ステルスナーフ」を「ステルスナーフ」に出荷するつもりはありません。」私は特に、彼が「プレイヤーが気づかずに敷物の下に何かを滑らせることができると思ったら、完全に[私たちの]心から外れている」と主張しています。私はそのスコアに同意し、将来のこれらの不幸な状況を避けるための専用の計画があることを感謝しています。さらに、Warlock Nerfsだけでなく、特定のエキゾチックな弾薬バックパックの変更など、いくつかの遅ればせながらの検証があります。
運が良ければ、これは運命2の現在の拡大としての運命の人生の端の壮大な計画のブリップになります。バンジーは、業界が容赦ない大規模なレイオフや予期しないゲームのキャンセルから震えているときに、今では勝利を使用することができます。









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