任天堂は、特に伝承を気にする会社ではありませんでした。ゼルダのタイムラインは、コングの家系図と同様に、完全な混乱です。ドンキーコングバナンザでさえ、ベイビーポーリーンとディディコンが何らかの形で同時に存在するように、独自のタイムラインを作成しているようです。
しかし、マリオ・カート・ワールドは物事をまったく新しいレベルに引き上げます。通常、レースに関するゲームですが、オープンな世界での細部への注意は、過去のMKタイトルで見られるものとは異なります。実際、それは私が恋に落ちるのを助けることができない、マッシュルーム王国のまったく新しい資本家のヘルスケープバージョンを作成します。
マリオカートワールドは資本家の夢です
私たちが始める前、そしてあなたの一人がコメントする前に、「実際、これはキノコの王国ではない、任天堂氏はそう言った、「それは完全に真実ではない。とのインタビューでバージ発売の前に、プロデューサーヤブキは、「この世界はマリオカートの世界のために設計されたと思います」と言いました。多くの人は、これがこの場所がキノコの王国ではないことを意味することを信じることを選択しましたが、私はそれが単なる代替バージョンであると信じることを選択しています。
マリオ・カート・ワールドは、キノコの王国とその住民にいくつかの魅力的なことをしています。その多くは注意深く見ない限り見つけません。

マリオは資本主義が大好きです。
マリオカートワールドを初めて起動すると、マッシュルームの王国が即座に導入された悪夢に即座に紹介されます。マリオは、ロザリーナが所有するツアーバスを通り過ぎ、最初のコースに向かう途中で多数の看板とSを通過します。
彼が到着すると、彼は「Luigi Tires」、「Bob-omb Plugs」、そして彼自身の「Mario Motors」を宣伝する数十の標識に迎えられます。それはすべて、ダイナー、巨大なバーガーレストラン、チケットブースがすべて互いに数メートル以内に区切られています。そして、これは、この王国が自分自身を見つけている悲惨な状態への簡単な紹介にすぎません。
キャラクターがマリオの過去にどれほど小さくても取るに足らないものであっても、彼らはコアの動機としてお金を持って世界の前景に来ます。
すべてのトラックとすべてのキャラクターがあなたに何かを売ろうとしています。スパイクには、彼のスポーク用の看板、車のインテリアショップのために急降下し、モンスタートラックのためにチャージチャックがあります。キャラクターがマリオの過去にどれほど小さくても取るに足らないものであっても、彼らはコアの動機としてお金を持って世界の前景に来ます。
現実の世界と同じように、競馬場のようなものにSが散らばると期待するので、マリオゲームではあまり見られない奇妙なレベルのリアリズムを追加します。問題は、競馬場で止まるだけでなく、Sで止まるだけではないことです。
私が世界の穏やかな田舎のバイオームを通り抜けたとき、私はキノコ王国の住民が彼らのムーラを愛していることを思い出さずに数秒行くことができませんでした。草が茂った景色と山の山頂は巨大な看板で飾られ、悪名高い食通であるヨッシーがオープンしました
最も穏やかな場所にある数十のレストランがあり、多くの場合、彼らの意見を曖昧にします。クッパの城でさえ、彼の自動車会社の広告があちこちに貼り付けられていることで、それから免疫がありません。これは、ゲームの主要な領域のいくつかに到達する前です。
近い
クラウンシティは、世界の経済システムの明らかな例です。ここでは、ロザリーナは高級車会社と情熱的なツアープロバイダーを所有するボスであり、魅力的なレストランやブージーショップは街中にあります。しかし、あなたがよく見ると、物事はさらに深く走ります。
世界の南東に、ピーチはホリデーリゾート全体を所有しています。 Koopa Troopaにはビーチリゾートがあります。これは、パーティー参加者が苦労して稼いだお金を訪れて使うのに最適な場所のようです。ブーは映画館を所有しており、工場全体、ドンキーコングがスキーリゾート、恥ずかしがり屋のガイバザールには中小企業が散らばっています。ヒキガエルには、アイスクリームビジネスに捧げられた土地の空のサンデーを所有しています。これらの人々はお金が大好きです。
競争はキノコ王国の競馬場だけではありません

各トラックの周りの3周はマリオカートワールドで最大のレースのように思えるかもしれませんが、内部からはそうではないかもしれません。ゲームの信じられないほどのステッカーは、複数の住民が同様のビジネスと互いに競合していることを意味します。
私の数では、少なくとも6つの自動車小売業者、5つの燃料会社、4つの建設会社、3つのエンジンサプライヤー、3つの海運宅配業者、3つの衣類と宝石店、2つのツアープロバイダー、2つの自動車店舗があります。それは競争の激しい世界です。
また、マッシュルームの王国の住民は大規模な起業家であるか、複数の仕事を強いられていることは明らかです。ワリオには、モーター、プレミアムスクラップ、陸上輸送、造船所、ガーリックエンジンオイル、スタジアムビジネスがすべて収入を得て、外出先で6社以上の会社があります。 Koopaには少なくとも3つあります。フェスティバルを運営し、ホテルを所有し、建設会社を所有しており、Rosalinaには少なくとも2つあります。ほとんどすべての人が、自分が誰であっても、複数のビジネスを所有しています。
しかし、それは何になりますか?貧困…そして、私たちは世界でその証拠を見ることができます。
間違いなくゲームのコマーシャル主義の中心であるクラウンシティには、派手な高層ビル、レストラン地区、金持ちが買い物をする場所がたくさんありますが、貧困の兆候もあります。
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近い
ゲームのディンジャーアレーウェイの一部は、閉鎖されたショップ、搭乗窓、落書き、そしてしばらくの間掃除されていないように見えるごみです。マリオ・カートの架空の世界でさえ、繁栄している人もいれば、他の人は苦労していることを思い出させてくれます。
実際、マリオカートの世界の世界は素晴らしいです

多くのレビューは、マリオカートワールドのオープンワールドをすぐに叩きつけており、彼らの懸念は有効です。それは空っぽに感じることができ、ポイントAからポイントBまで運転すると、少し雑用のように感じることができますが、物事を評価するためにやめれば、実際に世界が輝くことがわかります。
マッシュルームの王国(またはそれが何であれ)を作るための任天堂の努力は、生きていると感じており、その住民は本物の労働者のように、他の会社が管理できないと思うレベルの魅力を追加しています。ステッカーだけに入った創造性は、たくさんの称賛に値します。 Switch 2がすでに任天堂がこれらの高さにその想像力を取り入れることを許可している場合、私は将来のゲームがどのようなものを保持するかを待つことができません。














