トリビュートゲームのティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復venは2022年に最初にリリースされて以来、私はそれが史上最高のビートであると聞いて喜んで耳を傾けたいと思っています。 Rage 4の通りとRiver City Girlsのファンはこれを聞きたくないかもしれませんが、それは真実です。シュレッダーの復venの信じられないほどのプレゼンテーション、かみそりの鋭い戦闘、そしてほぼ無限のリプレイ可能性は、たとえ私のTMNTバイアスがこの容赦ない賞賛に少し貢献していても、残りよりもそれをカットしました。本当にいいです。
しかし、シュレッダーがバーを非常に高く設定することは、リタの巻き戻しや空手の子供:ストリートランブルなど、私がプレイしたすべてのビートをプレイしたことを意味します。私がこのレベルに近いものを再び見たことがあることに疑わしい成長を始めたとき、トリビュートゲームはそのジャンルへの壮大なカムバックを発表しましたマーベルコスミック侵略。
そうは言っても、AbsolumとScott Pilgrim Exは、ハーフシェルの殿堂の候補者であることをすでに主張しています。
私が恥ずかしいIP愛好家であるため、Spider-ManとCaptain Americaが画面に表示されるとすぐにCosmic Invasionは私を売りましたが、トリビュートゲームとDotemuの関与が本当に興奮しました。私はそのように感じるのは正しかった。なぜなら、私の最愛のシュレッダーの復venの隣に立ち、おそらく上がるソースを持っていることを私に納得させるのに十分だったので、私はそのように感じるのが正しかった。
宇宙侵略のプレゼンテーションは次のレベルです。

私はコスミック侵略の最新のビルドから2つのレベルをプレイしました。これは、ロケットのアライグマと彼女のハルクと一緒に初めて演技を初めてプレイ可能なキャラクターとして利用できるようになりました。他のデモや予告編には登場しなかったため、宇宙の侵略が話し言葉を特徴とするかどうかはわかりませんでしたが、間違っていることが証明されたことを非常に嬉しく思います。スパイダーマンとしてジョシュ・キートンに特別な叫び声が送られます。彼はこれまでにそれをするのが最高だからです。
悲しいことに、最近明らかになったキャラクターにアクセスできませんでした - シルバーサーファーとベータレイビル。ただし、CIは明らかなキャラクターだけを含めていないことが大好きです。
この星がちりばめられたキャストは、私がプレイしたレベルが私が予想していたよりも多くの物語と対話を持っていたため、戦いのうなり声と時折の音声ラインのためだけではありません。キャプテン・アメリカ、スパイディ、ノヴァは、各レベルで何が起こっているのかについてチャットし、互いに対話し(各ペアアップの特定のタグアウトラインを持っている)、驚くべき驚きでした。
驚きではないのは、プレゼンテーションに関しては、マーベルコスミックの侵略が完全な夢であることです。ヒーローのデザインは、一見すると非常にマーベル対カプコンですが、さらに多くのキャラクターと詳細があり、各伝説に対するチームがどれだけの愛を持っているかを示しています。ただし、パッケージ全体のハイライト(これまでのところ)は、Tee LopesのBopping Retro Soundtrackです。
ジャンルを変えるために設定されている本当にユニークな名簿

トリビュートゲームの血統を考慮すると、宇宙の侵略は、驚異的な塗料ではあるが、シュレッダーの復venのように再生されると想定するのは簡単だろう。それは私が入った(そして正直に望んでいた)と思ったことですが、そうではありません。 2人はDNAを共有していますが、いくつかの重要な変更のおかげで彼らがどれほど違うと感じたかにショックを受けました。
最も注目すべき違いは、2人のヒーローをステージに入れて、コスミックスワップとして知られる自由にそれらの間を交換する能力です。基本的なレベルでは、2つのムーブセットが自由に使えるため、多様な種類が追加されますが、それに慣れて各戦闘の出会いを最大限に活用し始めたら、タグ付けを行うと、ワイルドなスクリーンクリアのコンボを行うことができます。 Cosmic Invasionには、私がプレイしたビートエムアップで最も圧倒的な感情のキャラクターがいくつかあります。
しかし、コスミックスワップメカニックと同じくらい素晴らしいですが、ショーの本当のスターは、すべてのヒーローがどのように異なるかです。それらはすべて同様のコントロールを持っていますが、各ヒーローにはまったく異なる重い攻撃、スペシャル、究極、ダッシュストライキなどがあります。
私が気に入らなかったCosmic Invasionのゲームプレイループの唯一の部分は、グラブボタンがないことです。それでも、ヒーローがすでにどれほど強力であるかを考えると、どこかに制限することは理にかなっています。

たとえば、Spider-Manは動きのオプションとしてWebスリングを持ち、敵でWebボールを撮影できますが、Rocket Raccoonは手rena弾とステージ全体に配置できる鉱山で迅速です。キャプテン・アメリカは他の人と同じようにかわすことはできませんが、彼はほとんど何でもブロックして、それが何もないように彼の盾を投げることができます。それから、彼女のハルクがあります。その特別は、空気中のサプレックスにさえ変えることができるコマンドグラブです。
各キャラクターが次のキャラクターとどのように異なるかをリストすることができます(飛ぶことができるヒーローについて話していません)が、統計や1つまたは2つの異なる動きがわずかに変わったこととはかけ離れています。長年のビートのファンとして、私がデモで見た多様な名簿は私の心を吹き飛ばしました。
Marvel Cosmic Invasionでの私の時間は私が望んでいたよりも短かったにもかかわらず、私はそれからもっとプレイするために必死になりました。私がもともと確信していたのは、トリビュートとドテムからの素晴らしいテーマでもう一つの素晴らしいビートになると確信していたのは、ジャンルを別のレベルに引き上げるために形作り、おそらくシュレッダーの復venもクラスで最高です。多分。














