2025 年は、サブジャンル全体にわたって多様性に富んだ 2D アクション ゲームにとって素晴らしい年となりました。素晴らしい『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: シュレッダーズ リベンジ』に続き、トリビュート ゲームと Dotemu が別の格闘ゲームを開発して戻ってきました。今回はマーベルのキャラクターが最前線にいます。
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象徴的なキャラクターの大規模な名簿、ゴージャスなピクセル アート、Tee Lopes によるキャッチーなサウンドトラックを備えた Marvel Cosmic Invasion は、才能豊かなスタジオが制作したもう 1 つの楽しい格闘ゲームです。これは、アニヒラスのバグを殴るのに約15時間を費やした後で私が考えたことです。
名簿とキャプテン・アメリカの盾投げルールの理由
『Marvel Cosmic Invasion』には 15 人の異なるキャラクターが登場しますが、これは『シュレッダーズ リベンジ』からの印象的な飛躍です。これほど多くのプレイ可能なキャラクターがいるということは、キャラクターがムーブセットを共有するか、少なくとも少しは同じようにプレイすることを意味すると考えるのは不公平ではありません。ただし、基本的なムーブセットは似ていますが、それぞれに十分な違いがあるため、どちらかを優先することができます。
一部のキャラクターは受け流したり、一部のキャラクターはそらしたり、一部のキャラクターは飛行したりできません。楽しみは、敵の強みを見つけて、敵がパンチを放つ前に破壊できるところまで悪用することにあります。たとえば、キャプテン・アメリカは発射物や弾薬としてカウントされるものを何も持っていません。代わりに、彼は盾を投げ、敵を吹き飛ばし、敵がすでに上にいる場合は空中に留め、戻る途中で跳ね返ります。これは 1 つの動きにすぎませんが、コンボ中に創造的な方法で使用できる非常に多くのプロパティがあります。
Prima Games によるスクリーンショット
シーハルクとヴェノムはグラップラーであり、空中で敵を捕まえて別の掴みを実行することもできます。これを使用する楽しい方法は、敵を掴んで投げ、跳ね返るのを待ち、空中で掴んで再び投げることです。ボスの初期段階でもこれを続けることができ、楽しいだけでなく陽気です。
ウルヴァリンの二次攻撃では、敵に飛びかかり、掴まれている間に攻撃し、さらに投げることもできます。これら 3 つはすべて同時に行うことができ、空中の敵を捕まえることもできます。私が言いたいのは、実際には攻撃ボタン、セカンダリ、スペシャルにすぎないため、キャラクターには最も複雑なムーブセットがないにもかかわらず、個々の攻撃には、特に協力プレイで楽しいコンボに貢献するプロパティがたくさんあるということです。
名簿が多いため、一部のキャラクターが他のキャラクターよりも気分が良くなることが予想されます。たとえば、私はヴェノムを最大限に活用する方法を完全に理解できず、キットがそれほど強力ではないと感じました。私だけかもしれませんが、特にスペシャルに関してはムラがあります。たとえば、Venom のスペシャルは影響範囲が狭いため、ボスを射程内に収めるのが非常に困難ですが、Phyla-Vell のスペシャルは基本的に画面上の全員にダメージを与えます。
永遠に一緒、決して離れることはない
協力プレイと言えば、このゲームは4人協力プレイをサポートしています。私は 2 プレイヤー モードでのみプレイしましたが、戦闘システムが真に輝くのはここです。各プレイヤーは技術的に 2 人のキャラクターを選択するため、アシストを呼び出したり、すべての特殊攻撃を一緒に使用したりすると、状況が急速に混乱する可能性があります。場合によっては、敵を倒す前に敵が地面に着くことさえないかもしれません。
キャンペーンの意図されたプレイ方法は、カットシーンやミッション中の会話が意味をなすようにハイライト表示されたキャラクターを選択することですが、そうする必要はありません。このアプローチに従うと、すべてのキャラクターとその動きセットの概要がわかります。これは何度も繰り返したくなるようなゲームであり、最も楽しい組み合わせを見つけることも経験の一部です。

Prima Games によるスクリーンショット
組み合わせて組み合わせることが推奨されており、ゲームはどの組み合わせでも自然に感じられるように設計されており、キャラクター間に十分な共有ラインがあり、それを機能させることができます。
各キャラクターのロックを解除するためのカラー パレットがあり、完了するためのチャレンジがあり、キャンペーンが完了するまでに約 4 時間かかります。特にすべてを完了し、すべてのキャラクターをレベルアップし、すべての実績を獲得したい場合は、かなりの量のコンテンツに挑戦できると思います
難易度はどうですか?上司?
Marvel Cosmic Invasion は、少なくとも最初のプレイでは、最も難しいゲームではありません。少数のキャラクターを使い続ければ、かなり早くレベルアップし、それほど問題なくゲームを駆け抜けることができます。ただし、推奨キャラクターを選択する場合、すべてレベル 1 から開始するため、進行が少し遅くなる可能性があります。
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ただし、キャンペーンを終了したら、アーケード モードのプレイを開始できます。このモードでは、全体的な難易度を上げ、さまざまなゲームプレイ変更子を有効にして、物事を簡単にしたり、かなり難しくしたりすることができます。モジュール式の難易度オプションは、メカニクスを限界まで押し上げ、キャラクターの組み合わせをどこまでできるか確認したい場合に最適だと思います。やりたければかなり挑戦的かもしれませんが、特にビートエムアップに慣れている場合、通常のキャンペーンはそれほど難しくありません。

Dotemu経由の画像
各ミッションはボスとの戦いで終わり、多くの場合、名簿のロックを解除するキャラクターで終わります。これらのいくつかにはギミックがあり、それは私が本当に楽しんだものですが、多くの場合、これらは特定の方法で対抗する必要がある動きをたくさん持っている伝統的なビートエムアップボスです。

Prima Games によるスクリーンショット
コミックに登場する象徴的な悪役がたくさん登場しますが、中にはまったく予想していなかった悪役もいます。
舞台・美術・音楽
ステージは多彩で、コミックの象徴的な場所が登場します。ビフレストの活気に満ちた道から、荒廃した異国の地クリンターまで、少なくとも視覚的には同じように感じる場所は 2 つとありません。ただし、機械的には、興味深い横断セクション、追跡、または乗り物を混ぜ合わせるようなものはありません。通常は、左から右に移動し、敵を倒し、リソースを収集し、ボスと対峙するだけです。
とはいえ、レベル内のゲームプレイの多様性の欠如は、背景アートとランダムなイベントによって補われています。リアルタイムで発生するバグの侵入を確認し、各領域または惑星がそれに対してどのように反応するかを観察できます。ほとんどの時間は虫の頭蓋骨を砕くことに費やされますが、時々息を止めて周囲の細部を楽しむのは良いことです。

Prima Games によるスクリーンショット
アニメーションの品質は安定しており、明らかに『Marvel vs. Capcom』シリーズの影響を受けており、ウルヴァリン、ヴェノム、ストームなどのキャラクターに多くの象徴的なアニメーションが戻ってきています。 Tee Lopes によるサウンドトラックは陽気で、明らかに英雄的な性質を持っています。全体としては楽しめましたが、特に印象に残った曲はありませんでした。
評決
Marvel Cosmic Invasion は Tribute Games のもう 1 つの楽しい格闘ゲームで、車輪の再発明ではなく、洗練された楽しい 2D アクション体験を提供します。キャラクターの多様性が豊富で、それぞれが独自の楽しいスペシャルと二次攻撃を備えており、特に協力プレイで無限のコンボの可能性を備えているため、簡単に習得できます。アニメーションは一貫して優れており、アートディレクションは原作を尊重する素晴らしい仕事をしています。レベルには機械的な多様性が欠けていますが、キャンペーンをリプレイしてすべてのロックを解除する動機はたくさんあります。
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マーベル コズミック インベージョン
Marvel Cosmic Invasion は、古典的なビートエムアップのファンとマーベル愛好家の両方にとって必須のゲームです。
長所
- プレイ可能な名簿のバリエーションは豊富で、それぞれに学ぶべき楽しい仕組みがあります。
- 素晴らしいアニメーション作品とアートディレクション。
- ソース素材にぴったりのキャッチーなスコア。
- リプレイするためのインセンティブがたくさんあります。
短所
- レベルには機械的な多様性がなく、すべて非常に直線的です。
このゲームのコピーは、レビュー用に出版社から提供されました。 PCでレビューしました。















