マーベルライバルのプレイヤーはすでに1人のキャラクターにうんざりしています。

マーベルライバルのゲームシーンの支配は、過去の月以上に目を見張るものでした。

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しかし、誰もが長期間同じゲームをプレイしているように見えるとき、同様の苦情が増え始めます。これらは、圧倒的なキャラクター、タフなマップ、またはガラクタのような迷惑な繰り返しのボイスラインについてのものです。

アナウンサーとして、ギャラクタはどこにでもあります。 Marvel Rivals YouTube経由のiimage

Galactaは、Marvel Rivalsがリリースされて以来、少し悪いラップを獲得しており、主に彼女がすべてのゲームのアナウンサーであるという事実のためです。ガルクタスの娘である彼女の声は、いくつかのラインで勇気と少し甲高いものでいっぱいですが、問題は彼女が各ゲームを繰り返すことです。彼女の声優、カサンドラ・リー・モリスは、ガラクタの最初の大きなメインストリームの役割でキャラクターで素晴らしい仕事をしました。

しかし、これらのようないくつかの音声ラインの繰り返しは、明らかに人々に摩耗し始めています。

  • 「その車を止めたほうがいい!」
  • 「彼らはほぼ途中です、彼らを止めてください!
  • 「別のインチを与えないでください!」
  • 「壮大な勝利!Biiiig Win!」
  • 「これを獲得するには、一流のチームが必要です!」
  • 「あなたのヒーローを選んでください!または悪役。私は審査していません…」
  • 「攻撃する前に30秒。準備をしてください!」

正直なところ、最大の問題は、「あなたはすべてを勝ち取ることは期待できない」などのラインにあると思います。傾いた損失の後、ギャラクタのかわいい態度を聞きたくない人はいません。それがほとんどのプレイヤーが彼女を縛っていることだと思います。私のヘラが3-14になってヒーローや役割を切り替えることを拒否し、私はたくさんのランクポイントを失った後、私は間違いなくそれを聞きたくありません。

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しかし、それを考慮してください最近のRedditスレッドそれを彼女の声を嫌わない「不人気な意見」と呼んだ、アナウンサーがプレイヤーに頻繁に到達しているようです。または、少なくとも、彼らはあなたが予想するよりもはるかに声を上げています。なぜなら、議論の多くの返信は、彼女が迷惑ではないか、彼らが彼女にまったく気づかないことに同意したからです。

別のヒーローシューターであるOverwatch 2との直接比較では、そのゲームのアナウンサーアテナは、彼女の声にゆったりとした、なだめるようなトーンを持っているので、目立たないと感じません。しかし、彼女はゲームでも著名ではありません。 Galactaは間違いなく、あらゆる形態のマーベルライバルの前面と中心であり、私はそれで実際に問題を抱えていません。彼女はすべてを結びつけるこのゲームのマスコットです。

あなたは行き​​ます、ガラクト。あなたは、宇宙の女王であり、私たちがこの時期に必要とする儀式の達人であり、多額の紛争を抑えていません。