背後のチームメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター2004年のクラシックの「敬意」であるため、オリジナルのクリエイターkojimaがリメイクを演奏してもらいたいのです。
私たちは、Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterの発売から数日離れています。これは、KonamiとKojimaの伝説的な放射性降下物の後に、MGSの長い間苦しめているファンに食べられるものを提供しています。私たちのほとんどは、新しいペンキのコートでヘビを食べる人に興奮していますが、シリーズの作成者である小島disoは、彼が悩まされていないことをすでに確認しています。
Ssenseから彼がDeltaを試しているかどうかを尋ねられたとき:Snake Eater、小島は単に笑って「いいえ、私はしません」と言いました、彼が彼の過去を再訪することに興味がないことを非常に明確にしています。リメイクの背後にあるチームは最近、彼のコメントに応答し、そうではないことを望んでいることを明らかにしました。
コジマはスネークイーターのリメイクをプレイしたくないが、名手は彼を望んでいる
FRVRが指摘したように、Inverseは最近、Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterについて、Virtuosのチームの一部とチャットする機会がありました。インタビュー中、インバースは、デルタのプロデューサーである岡村Noriakiに彼が考えたことを尋ねました小島のリメイクをプレイするつもりはないと言っています。
それに応じて、岡村は、小島が何をしたいのかわからないと言ったが、その名手は、オリジナルとそれに取り組んだすべての人を「非常に敬意を払う」ことを目標にゲームを作った。岡村は、彼とチームがコジマがゲームをプレイすることでそれを見るために「愛する」と言います。
彼が何をしたいのかはわかりませんが、私たちは以前一緒に働いていたすべての人々を非常に尊敬しながら、このゲームを提供したいと考えています。 [コジマ]もそれを見たいと思っています。 - 岡村Noriaki
それは、デルタをプレイしたくない小島に対するかなり健全な反応ですが、どちらの側にも悪い血はないようです。コジマは非常に彼であるゲームを作成しましたが、名手は明らかに彼らにとって大きな意味を持つゲームを作り直す機会がありました。たとえばは、デルタに試してみることにならないとしても、関係者全員にとって物事がうまくいったようです。
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