Metroid Prime:リマスターされたことを思い出させてくれました。ゲームをプレイする唯一の理由ではありません

私はメトロイドプライムを扱っています:料理を洗ったり書類をしたりするなど、退屈な仕事としてリマスターされています。

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ゲームは2年以上前にNintendo Switchでリリースされましたが、好奇心以外にプレイすることを強制することは何もありません。

大人としてのビデオゲームをプレイし、バックログに追いつくことについてのRedditスレッドは、「ゲームは宿題ではない。プレイしたくない、または楽しんでいない場合はプレイしないでください。」私はこれらの人々に同意することができましたが、それから私も間違っています。

Metroid Prime:Remasteredを楽しんでいません。オリジナルはMetacriticでこれまでで最も評価の高いゲームキューブタイトルであり、このスイッチのリマスターは93のしっかりしたスコアを持っているため、オリジナルは「時間と現金の価値がある」と言って8.5レビュースコアを与えたので、おそらく傑作に興奮していると思っていたので、ゲームを買いました。

メトロイドプライムが判明しました:リマスターは、スイングライド中に気分が悪くなるのと同じくらい楽しいです。その狭い文章は、私に閉所恐怖症を感じさせます。サムスの訴訟に閉じ込められているように感じます。コンソールの一人称コントロールは、私が決して慣れないものです。そして、非線形探査は、ビデオゲームをプレイする私のお気に入りの方法ではありません。しかし、私はまだそれをプレイして終了するように強制します。

私がゲームに固執するのは、ピアプレッシャーや、私がお金を無駄にしたという感覚を避けているのではありません。それはただの好奇心です。

メトロイドプライムの圧倒的なインターフェイス:リマスター。サムスのスーツに閉じ込められているように感じます。 Destructoidによるスクリーンショット

別の考え方で遊ぶ

初期の行き止まりにつながる戦争のスズメバチと長い廊下の無限に繰り返される群れの後ろに、多くの人々が愛する何かがあります。私の希望は、彼が他の誰かの視点を通してゲームを見ようとすることに共感することで、私はメトロイドプライムを見させることです。たぶん、私は正しい通路を見つけたときに幸せになるので、迷子になるのは楽しいことです。または、すべてのオプションのコンテンツにもかかわらず、楽しみは敵の部屋を駆け巡り、メインエリアに迅速に到着します。私にはまだ分かりません。

ゲームを探索し、楽しみを感じなくても、人々がそれを楽しんでいるものを発見したいと思います。また、私の友人が私に送ってくれるデスメタルアルバムを聴くなど、その共感的なつながりを構築したり、他の人が私にそれが良いと言わなかった場合、私が決して選んだ映画を見たりするのが好きです。

その共感的なつながりは、私にとってほとんど不適切なゲームであるものに埋もれていますが、おそらく価格の価値があります。私はそれを理解します。 Metroid Primeのようではありません。Remasteredは痛みを伴う体験です。それはただ退屈で、時には迷惑ですが、私は退屈することを扱うことができます。

私たちは皆、退屈なゲームをしています

ビデオゲームを常に楽しむべきだと思いますが、それは起こりません。ゲームにはまだプレーを続けているゲームには、多くの不適切な瞬間があります。私たちはそれを行います。なぜなら、私たちはそれを行っています。

5ロスストリークの後にDota 2またはLOLの6位の試合をプレイしたことがあるなら、それは面白くないことを知っていますが、それでもあなたはそれを習得のためにプレイしたり、挑戦したりしたいと思っています。ゲームは中間だと思っていたにもかかわらず、オンラインで集まるためだけに友人とアリーナのbrawler battleriteをプレイしました。私は伝説的なギアが欲しかったので、ギルドウォーズ2で数え切れないほどの時間の間PVEマップを耕作しました。あなたは確かに、World of Warcraftで同様の経験をし、Genshin Impactの材料を集め、Fortniteでバトルパスを完了しました。

習慣だから遊ぶことも非常に強力です。それが、一部の人々がキャンディークラッシュレベルで数万人に到達する方法です。

ビデオゲームに参加すると楽しいものを追いかけます。家族の職務と仕事をしている忙しい大人として、ゲームは楽しいならその価値があると思うなら、すべてのゲームがその素早いドーパミンのヒットに伴うわけではないので、私たちは自分自身を失望させます。この考え方は、「わかりました、これは楽しいですか?私は楽しんでいますか?何が楽しいですか?何が楽しいですか?今楽しんでいるはずですか?なぜ私は楽しんでいないのですか?私が楽しんでいないのなら、もうビデオゲームはもう私のためではありませんか?」

楽しい前に退屈なゲームはどうですか?ディアブロ、亡命の道、ポケモン、および多くのRPGのベテランプレイヤーは、エンドゲームをブロックするキャンペーンとストーリーを嫌います。しかし、デフォルトですべてが常に最大になり、ロック解除された場合、新しいプレイヤーが経験や努力なしでエンドゲームに飛び込むのは楽しいでしょうか?

Metroid Primeに対する私の好奇心:リマスターされたものは報われています。敵を殺し、マップをナビゲートすることは、常に楽しみではなく迷惑な障害になりますが、私はゲームをパズルのように理解し、ゲームの隣に行く必要がある場所に気付くのが好きです。ついに適切な部屋に着いてパワーアップを得ると、なぜそれをプレイするのが好きな人たちがいるのか理解しています。

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また、Metroid Prime:Remasteredは素晴らしいゲームだからです。悪いゲームを完了するように強制するとは思わない。それとも、何がそれをひどくしているのかを知りたいです。

だから、ゲームを始めたり、プレイし続けたりして、楽しみを追いかけないでください。代わりに、経験にオープンになり、プレイ中に他に大切なものがあるかどうかを考えてください。あなたが吸うオンラインゲームをプレイしたり、お気に入りの子供時代のゲームをプレイしたり、本のような複雑なRPGプロットを探索したりすることで過去を追体験するにもかかわらず、それは友人と集まることができます。