Miike モードは間違いなく最良のプレイ方法かもしれませんGhost of Yotei, しかし一部のプレイヤーは、その機能の中核部分を大幅にトーンダウンする必要があると考えています。
際立った特徴の 1 つは、ゴースト・オブ・ツシマこれは黒澤モードで、白黒フィルター、フィルムグレインを追加し、伝説的な監督黒澤明の作品に敬意を表してオーディオを編集しました。このモードを突破するのは難しいようでした(多少の論争を巻き起こしたにもかかわらず)しかし、「羊蹄の幽霊」は三池モードを組み込んだおかげでそれを管理しました。
以前の黒沢モードと同様に、三池モードは三池崇史監督の作品に触発されており、アツの旅にほぼコミカルな量の血と泥を追加することを意味します。私たちのほとんどは、余分な内臓のおかげで三池モードが羊蹄の幽霊をプレイするのに最適な方法であることに同意しますが、多くのプレイヤーは、すべての余分な泥は少しやりすぎではないかと考えています。
羊蹄の泥の幽霊はちょっと御池モード
「戦闘がより血なまぐさいものになるだけで、みんながバカに見えるわけではないと思っていた」
「羊蹄の幽霊」を御池モードでプレイしている方なら、敵からの血の噴出が増えるだけでなく、しかし、周囲に飛び散る泥の量も増えます。その泥はアツを頭からつま先まで完全に覆いましたが、サッカーパンチはそれを少し遠くまでやったかもしれません。
Ghost of Yorei ではほとんどのカットシーンでライブのゲーム内モデルが使用されているため、Miike モードには、会話するほぼ全員が完全に泥まみれになるという奇妙な副作用があります。 Ghost のサブレディットで、Kegg02 は、この奇妙なエフェクトが動作しているスクリーンショットをいくつか共有しました、そしてサッカーパンチはミイケモードの豊富な泥を「トーンダウン」する必要があると指摘しました。
Kegg02 のスクリーンショットには NPC (およびキツネ) が写っていますただ立っているだけなのに頭からつま先まで泥にまみれた, これもモードをオンにしていたときに気づきました。コメントは皆、現時点で Miike モードの泥が多すぎるため、多くのプレイヤーがこのモードを完全にオフにしていることに同意しています。
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Redditor Gareth_II は、プレイヤーは鎧を再装備して泥を即座に取り除くことができるが、泥を取り除くにはヒントが必要であるという事実が多くを物語っていると指摘しました。
ほとんどのプレイヤーは、Miike モードの最良の点は、ゲーム内で見たい血と泥の量を選択できるトグルであることに同意しているようです。多くの羊蹄山ファンが三池モードに対する同じ批判を共有しているなので、たとえ泥が多すぎることが重要であるように見えても、Sucker Punchが耳を傾けてトグルを追加することを願っています。














