モンスターハンターワイルドとワールドは、すべてのプラットフォームでまったく同じレビュースコアを持っています

まとめ

  • Monster Hunter Wildsは、3日間で800万枚以上を販売し、会社の記録を破りました。
  • 熱烈なレビューは、メタクリットでワイルドとワールドが同じ90スコアを与えます。
  • WildsのPCバージョンは、発売の問題とプレーヤーMODのために88スコアを搭載しています。

Monster Hunter Wildsは、記録的なスタートの人生を楽しんでいます。 Steamの最高の同時プレイヤーカウントチャートですぐに5位を獲得し、約140万人のプレーヤーが打ち上げに飛び込みました。また、カプコンは、このゲームがわずか3日間で800万枚以上のコピーを販売したことを発表し、同社の名高い歴史の中で最も速いタイトルになりました。

PCでのいくつかの明白な問題にもかかわらず、Steamで「混合」レビューで発売された原因となったにもかかわらず、Monster Hunter Wildsは批評家から賞賛されています。

奇妙なことに、これらの熱烈なレビューは、Monster Hunter WildsとMonster Hunter Worldの両方が、Metacriticのすべてのプラットフォームでまったく同じレビュースコアを獲得したことを意味しています。

モンスターハンターワイルドとモンスターハンターの世界はまったく同じレビューを受け取ります

メタクリットで、両方のモンスターハンターワイルドそしてモンスターハンターワールドは90のスコアで座っています。それについて奇妙なことは何もありません。集約プラットフォームでは、たくさんのゲームが90を獲得しています。しかし、奇妙な偶然の一致では、プラットフォーム固有のレビュースコアにドリルダウンすると、野生と世界の両方が完全に並行しています。

もっと詳しく知る:モンスターハンターワイルドのモンスターハンターワールドとベータ版から無料のアイテムを請求する方法

2つのゲームは両方ともPlayStation 5とXboxプラットフォームで90を獲得しており、PCは少し遅れて、両方から88を取得しました。それは奇妙な偶然の一致ですが、これらのレビュースコアは、私たちがいるカプコンの黄金時代の兆候ではないにしても、ここ数年、会社が公開してきたゲームの質です。

WildsのPCレビュースコアは、問題を考慮して、PlayStationやXboxの対応物よりも少し低いことは理解できます。プレイヤーは、これらの問題がコードのタイプミスから来ていると理論付けていますMODを使用して修正し始めました彼ら自身。