Monster Hunter Wildsには、推奨される仕様にフレーム生成が必要です

カプコンは、新しいモンスターの公開、武器、ストーリーに焦点を当てたトレーラーとともに、モンスターハンターワイルドのマーケティングをゆっくりとランプアップしています。プレイ状態中に昨日の新しい予告編の直後に、CapcomはMonster Hunter WildsのPCバージョンの公式システム要件も公開しました。また、推奨される仕様セクションに記載されているポイントがあります。

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システム要件が明確にファインテキストでフレーム生成に言及するのを見たのはこれが初めてです。以前には、スターウォーズ無法者の仕様で強制的なアップスケーリングを見ましたが、フレーム生成はそれを超えています。モンスターハンターワイルドの仕様は次のとおりです。

最小推奨
解決1080p(720pからUpscaled)1080p(フレーム生成が有効)
フレームレート30 fps60 fps
プリセット最低中くらい
OSWindows 10 - 64ビットWindows 10 - 64ビット
CPUIntel®Core™I5-10600
Intel®Core™I3-12100F
AMD Ryzen™5 3600
Intel®Core™I5-11600K
Intel®Core™I5-12400
AMD Ryzen™5 3600X
Ryzen™5 5500
ラム16ギガバイト16ギガバイト
vram6 GB8 GB
ストレージ14 GB SSD14 GB SSD
GPUNVIDIA®GEFORCE®GTX1660スーパー(VRAM 6GB)
AMD Radeon™RX 5600 XT(VRAM 6GB)
NVIDIA®GEFORCE®RTX2070スーパー(VRAM 8GB)
NVIDIA®GEFORCE®RTX4060(VRAM 8GB)
AMD RADEON™RX 6700XT(VRAM 12GB)
DirectX 12バージョン12バージョン12
追加のメモSSDが必要です
DirectStorageがサポートされています
SSDが必要です
DirectStorageがサポートされています

基本的に、すべてが中程度に設定されている1080pであっても、プレイヤーはフレーム生成をスムーズな体験、または少なくとも60 fpsに獲得できるようにする必要があります。これは通常、FGが最初にFPS平均が適切である場合に適切に機能するため、少し混乱しており、ここでの60 FPSターゲットは通常、テクノロジーが適切に機能するベースラインです。

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Capcom経由の画像

最小面では、GTX 1660スーパーのようなプレイヤーは、FSRやXESSなどのアップスケーリングテクノロジー(サポートされている場合)を使用し、最低プリセットで720pの内部解像度でプレイする必要があります。ここでの要件は、中程度の設定とアップスケーリングを超えた何かでモンスターハンターワイルドを楽しむためにプレイヤーが必要とするものを適切に説明していないようです。

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パフォーマンスは、理想的ではないドラゴンのドグマ2に似ていると予想しています。 Re Engineはバイオハザードのタイトルには優れていますが、Dragon's Dogma 2にとってはそれほど多くはありません。モンスターハンターワイルドの場合もそうなるのではないかと恐れています。

Monster Hunter WildsがPC、XboxシリーズS | X、およびPS5に来ています2025年2月28日。開発者が引き続き最適化に取り組み、モンスターハンターワイルズがドラゴンのドグマ2よりもスムーズな打ち上げを持っていることを願っています。