カプコンは、新しいモンスターの公開、武器、ストーリーに焦点を当てたトレーラーとともに、モンスターハンターワイルドのマーケティングをゆっくりとランプアップしています。プレイ状態中に昨日の新しい予告編の直後に、CapcomはMonster Hunter WildsのPCバージョンの公式システム要件も公開しました。また、推奨される仕様セクションに記載されているポイントがあります。
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モンスターハンターワイルドの中間設定に推奨されるフレーム生成
システム要件が明確にファインテキストでフレーム生成に言及するのを見たのはこれが初めてです。以前には、スターウォーズ無法者の仕様で強制的なアップスケーリングを見ましたが、フレーム生成はそれを超えています。モンスターハンターワイルドの仕様は次のとおりです。
| 最小 | 推奨 | |
|---|---|---|
| 解決 | 1080p(720pからUpscaled) | 1080p(フレーム生成が有効) |
| フレームレート | 30 fps | 60 fps |
| プリセット | 最低 | 中くらい |
| OS | Windows 10 - 64ビット | Windows 10 - 64ビット |
| CPU | Intel®Core™I5-10600 Intel®Core™I3-12100F AMD Ryzen™5 3600 | Intel®Core™I5-11600K Intel®Core™I5-12400 AMD Ryzen™5 3600X Ryzen™5 5500 |
| ラム | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
| vram | 6 GB | 8 GB |
| ストレージ | 14 GB SSD | 14 GB SSD |
| GPU | NVIDIA®GEFORCE®GTX1660スーパー(VRAM 6GB) AMD Radeon™RX 5600 XT(VRAM 6GB) | NVIDIA®GEFORCE®RTX2070スーパー(VRAM 8GB) NVIDIA®GEFORCE®RTX4060(VRAM 8GB) AMD RADEON™RX 6700XT(VRAM 12GB) |
| DirectX 12 | バージョン12 | バージョン12 |
| 追加のメモ | SSDが必要です DirectStorageがサポートされています | SSDが必要です DirectStorageがサポートされています |
基本的に、すべてが中程度に設定されている1080pであっても、プレイヤーはフレーム生成をスムーズな体験、または少なくとも60 fpsに獲得できるようにする必要があります。これは通常、FGが最初にFPS平均が適切である場合に適切に機能するため、少し混乱しており、ここでの60 FPSターゲットは通常、テクノロジーが適切に機能するベースラインです。
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最小面では、GTX 1660スーパーのようなプレイヤーは、FSRやXESSなどのアップスケーリングテクノロジー(サポートされている場合)を使用し、最低プリセットで720pの内部解像度でプレイする必要があります。ここでの要件は、中程度の設定とアップスケーリングを超えた何かでモンスターハンターワイルドを楽しむためにプレイヤーが必要とするものを適切に説明していないようです。

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パフォーマンスは、理想的ではないドラゴンのドグマ2に似ていると予想しています。 Re Engineはバイオハザードのタイトルには優れていますが、Dragon's Dogma 2にとってはそれほど多くはありません。モンスターハンターワイルドの場合もそうなるのではないかと恐れています。
Monster Hunter WildsがPC、XboxシリーズS | X、およびPS5に来ています2025年2月28日。開発者が引き続き最適化に取り組み、モンスターハンターワイルズがドラゴンのドグマ2よりもスムーズな打ち上げを持っていることを願っています。















