New League of Legends Hotfix Buffs Skarnerは作り直しました

Riot Gamesは、新しいパッチをLeague of Legendsに出荷したばかりで、Skarnerに非常に必要な変更をもたらします。

初心者の場合、最近のVGUのリワークは、原始のソブリンの勝利をわずか37.3%に落としました。このHotfixは、Skarner Topのいくつかの側面をネルフ化しながら、チャンピオンがJunglerの役割でより関連性を高めるのに役立ついくつかのマイナーバフをSkarnerに導入することにより、その問題に対処することを目的としています。

「今、トップは習得が少ないときにジャングルを上回っています(しかし、それが習得したときにそうであるかどうかはまだわかりません)。ハイマスタースカラーナーは彼にかなりうまく機能しています。声明。 「彼の平均的な勝者が低いにもかかわらず、彼はまだ非常に強いと思いますが、学習する必要があるいくつかの最適化があります(例:Eの前など)」

私たちはいくつかのバフをスカルナーJGLとネルフにスカルナートップにマイクしています!

今のところ、トップは習得が少ないときにジャングルを上回っています(しかし、それがマスターされたときにそうであるかどうかはまだわかりません)。高い熟練したスカーナーは彼にかなりうまく機能しています。

参照:League of Legends 25.08パッチノート:すべてのnerfs、バフ、チャンピオンスキン

私たちは彼の低いにもかかわらず…

- Matt Leung-Harrison(@riotphroxzon)2024年4月5日

LOL Micropatchがスカルナーの変更を紹介します

これは、最新のLOLアップデートで紹介されたすべてのスカルナーの変更のリストです。

  • マナの成長:60 >>> 45
  • PモンスターダメージCAP:75-250 >>> 100-300
  • QモンスターダメージCAP:100/175/250/325/400 >>> 150/225/300/375/450
  • wマナコスト:40/45/50/55/60 >>> 50/55/60/65/70
  • Eクールダウン:24/22/20/18/16 >>> 20/19/18/17/16

前述のSkarnerバフと並んで、新しいLOL Micro Patchは、チャンピオンにいくつかのバグ修正をもたらします。

Riot Devsはまた、SkarnerのTopへの影響を減らすことを目的としたより大きな変化は、後日新しいパッチを介してもたらされると述べています。