邪悪な人が柔らかい拭き取りをしているために休むことはありません。

次の主要なアップデートの一環として、邪悪な者のための休息は、比較的短期的には大規模なコンテンツの拡張を受けようとしています。ゲームのクリエイティブディレクターであるトーマスマーラーの最新の言葉によると、マルチプレイヤーもすぐに登場しますが、進行のワイプがバンドルされる可能性があります。

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具体的には、この情報は、Redditにプレイヤーが見つけて投稿したように、邪悪な不一致のための休息からのものです。ゲームはすでにかなりの視聴者を享受していますが、現在、いかなる種類のマルチプレイヤーも持っていないことは注目に値します。今回は、マーラーは、協同組合をするために1.0のウィキッドのビルドを待つ必要がないことを確認するために、特にchiりましていました。実際、マルチプレイヤーは、巨大な違反コンテンツの更新の一部として、またはその即時のフォローアップのいずれかとしてリリースされる予定ですが、マイナーなキャッチがあります。

さらに良いニュース、可能であれば、違反 +マルチプレイヤーが一緒にバンドルされています(物流とそのすべて)。詳細 +いくつかのスニークピークもあります将来のゾーン
によるu/kaladim-jinweinorestforthewicked

おそらく大きな疫病/ワイプアップデートの一部として、Wickedの協同組合のアップデートの休息は順調に進んでいます

あなたが単一の早期アクセスキャラクターで永遠に邪悪な者のために休息をしないことを望んでいたなら、それは現実的な選択肢ではないかもしれません。マーラーは現在、ワイプが実際に来ていることを確認するために記録に残っています。裏返しは、レガシーキャラクターで遊ぶことで、特定のゲームプレイオプションとシステムから効果的に締め出されることですが、完全に必須ではないということです。

「非常に多くのシステムと物事が(次のメジャーアップデートのために)変更されたため、LVL30のキャラクターをすでに持っているプレイヤーにとっては、すべてのものが最大になり、新しいエリアを素早くプレイし、非常に迅速に行われることはあまり楽しいことではありません」とMahler氏は述べています。 「それで、私たちが決定したのは、最善の行動方針だと思います。私たちはあなたの現在の進行を生き続けることですが、レガシーの領域に…」

言い換えれば、ワイプは大きな違反コンテンツの更新の一環として来ており、適切なマルチプレイヤー機能を含めることもあります。 「最悪の場合、マルチプレイヤードロップはすぐに来ます」とマーラーは言いました。」

しかし、目標は、邪悪な者がより興味深く、疫病を介して魅力的であるために休んでいないコンテンツを作ることでもあるため、良いニュースはそこで止まりません。疫病は、ゲームの以前にクリアされた領域に事実上感染するような神秘的な新しいゲームプレイメカニックです。現在、Isola Sacraの地域は固定された敵の配置で特定のレベルにロックされていますが、これらは次のアップデートでランダム化され、レベル補正されます。さらに、疫病はこれらの上に新しい敵、リソース、課題を生み出し、ゲームに新しい複雑さの層を追加します。

疫病とは何かについては、まだ正確にはわかりません。しかし、邪悪なクリーチャーのデザインと伝承には休息がないことを考えると、私はそれが平等にクールで恐ろしいものになることは間違いありません。

別のコメントで、マーラーはまた、スタックキャップが在庫に効果的になくなっていることを確認し、時刻を変えてプレイエクスペリエンスをよりよくキュレートすることができると付け加えました。これは、その存在が変化して変異するため、疫病の文脈で重要になります。

また読む:邪悪なシステムの要件、プリロード、ロックを解除し、サイズをインストールするための休息はありません

これはすべて、邪悪な者にとっては休息のない柔らかいワイプの存在について十分な説明以上のものですが、マーラーはまだこれがどのようにパンアウトするかはまだ確かではありません。 「これにより、人々が再び爆弾をレビューさせないことを願っています」と彼は言いました。 「最終的には、すべての新しいコンテンツをプレイし、すべての新しいシステムとやり取りするなど、本当に良い経験をしてもらいたいと思っています。」