ファイナルファンタジーの戦術スクリプトライターの松野Yasumiは、30年前にゲームが最初にリリースされて以来、世界が良くなっていないため、Ivalice Chroniclesのテーマはそれほど激しく打撃を与えると述べています。
リメイクやリマスターを懇願している人全員がよく知っているように、ファイナルファンタジー戦術の最も記憶に残る側面の1つは、そのコアメッセージとテーマです。戦術とは、階級の間の対立と世界をより良くしたいという願望に関するものです。ゲームの開発者が何度も強調してきたもの。
ファイナルファンタジーの戦術の重い政治的テーマは、1997年にずっとリリースされたときにゲームのために書かれましたが、今日でも苦痛に関連しています。実際、彼らは世界で起こっているすべてのことを考慮して、イバリスクロニクルでさらに激しく打撃を与えるかもしれません。
憂鬱なことに、ファイナルファンタジーの戦術は30年近く前よりも関連があるかもしれません
なんて陽気だと思った
VGCが指摘したように、ファイナルファンタジー戦術のオリジナルスクリプトとシナリオライター、松野Yasumi、rDenfaminicogamerに今後のリマスターについて話をしました。チャット中、松本は(Google Translateによると)、1997年以来世界が実際に変化していないため、ゲームのテーマは間違いなくより大きな打撃を受けると言いました。
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松野は、戦術はほぼ30年前に行われ、特に日本では「多くの経済的および政治的問題」があったと指摘しました。戦術は、世界で起こっているクラスの闘争を強調したが、松野は「それ以来30年が経過し、世界を取り巻く環境は変わっていない」と述べた。
問題をさらに冷静に憂鬱にするために、松野は、今では物事が良くなることを望んでいたが、「何も変わっていない」と指摘した。実際、彼は、ファイナルファンタジーの戦術が最初にリリースされた90年代には物事が良くなったかもしれないと考えています。彼はこれ以上正しいことはできませんでした。
経済的格差は同じままであり、分裂の観点から、状況はまったく良くありません。 - マツノヤスミ
マツノの声明はスポットオンですが、少なくとも1997年と同じように2025年にイバリスクロニクルが大したヒットになると考えています。










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