忘却のリマスター:最高の鎧のエンチャント

Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredのエンチャントは、キャラクターがどのように機能するかを劇的に変え、キャラクターの有効性を瞬時に変えることができる最も流動的な方法の1つとして機能します。豊富な魅惑的なギアを蓄積するのは簡単であり、あなたが持ってくることができるものに関しては、あなたの収容能力によってのみ制限されています。

鎧のエンチャントは、武器のエンチャントとは少し異なって機能します。武器エンチャントは、魂の宝石でそれらを充電するという形で一定のメンテナンスが必要です。アーマーエンチャントは、装甲に一度鎧に適用し、装備されている間にパッシブ効果として機能する必要があります。

もっと詳しく知る:忘却リマスター:最高の武器エンチャント

忘却には、ほぼ無限の魔法の組み合わせがあります。 1つのリストには、すべての優れたオプションを含めることはできません。しかし、これは、最良のオプションのいくつかを理解するための良い基盤と、それらがどのように協力できるかを提供します。

7

カメレオン

あなたの周囲と一つになりましょう

近い

カメレオンが行きます部分的に見えなくなります;アーマーエンチャントのあることは、複数のエンチャントを同時に簡単に積み重ねることができるということです。したがって、カメレオンを使用すると、複数の鎧の部分を効果と組み合わせることで、完全な不可視性を獲得することができます。

これはあなたを完全に検出できないことではありませんが、それはあなたを非常に近くにもたらします。これはできますステルスビルドのゲームチェンジャーになります、そして、特定の状況を持ち歩くための優れた無料セットになる可能性があります。特に、キャリーウェイトをあまりにもかけすぎないように、低重量のアイテムを装着する場合。

6

強度を強化します

もっと持ち運び、強く打つ

近い

Fortify強度はaを提供しますパッシブ強度ボーナスそのギアの装備を装備している間。あなたはその余分な強さのすべての利点を享受します。これには、より重い武器を含むいくつかの戦闘特典が含まれますが、それはあなたのキャリーウェイトも増加させます。

厳密にはキャリーウェイトに関しては、フェザーエンチャントの方が良いが、強度は多面的であり、フェザーには単一の目的がありますが、強さは多面的であるという議論があります。どちらにしても、それはあなたがもっと運ぶのを助けるでしょう、そして、ボーナスがかなりの大きさであるという条件で、鎧の実際の重量を補う以上のものです。

5

健康を強化します

あなたはそれを取ることができます

近い

Fortify Healthは、より優れた鎧の魅力の1つにとって明らかな選択であり、その効果は明ら​​かです。それはあなたを殺すのを難しくします。キャラクターにこれらのかなりの数を積み重ねると、健康が大幅に増加し、近接焦点を当てたキャラクターにとって大きな価値を持つことができます。

あなたはあなたの在庫にFortify Healthギアのバックアップセットを持つことができます、そして自分の健康が低くなったら、それに交換します。これは基本的に、鎧の組み合わせた強化の健康効果の価値のためにあなたを癒し、癒しの呪文を使用するよりも安価な方法である可能性があり、ポーションを救うことができます。

4

MagickaをFortify

彼らの魔法はあなたの魔法です

近い

魔術師の場合、マジカは重要な魅惑になることができます。特定の強力な呪文には、キャストするために信じられないほどの量のマジカが必要であり、そのコストは、特にその後すぐにフォローアップ呪文を使用する予定がある場合には法外になる可能性があります。

MagickaをFortifyマジカプールが増加します、そしてこれを少し問題にします。これについて注意すべきことの1つは、Magickaの再生率も上昇することです。したがって、エンチャントを介して最大のマジカプールを大きくすることは、意志力がティックごとにより多くのマジカを回復することを意味します。

3

シールド

肩をすくめる

近い

シールドエンチャントが行われます物理的な鎧の評価を増やします。物理的な鎧は、着信するすべての物理的損傷を減らしますが、着信する魔法のダメージを止めることはできません。それでも、ゲームの多くの敵は物理的なダメージで攻撃し、これは一貫して有用な魅力になります。

複数のシールドエンチャントを一緒に積み重ねることができます基本的に、より重いギアの鎧の評価を提供します、ギアが適用するより重い重量の欠点がない。これは、ビルドが生存性と操縦性の両方を維持するのに役立ちます。

2

エレメンタルシールド

炎の中を歩きます

近い

シールドは物理的な鎧のボーナスを提供しますが、Elemental Shieldsは、関連する要素に対して防御効果を提供します。これには、ファイアシールド、フロストシールド、ショックシールドの3つの品種があります。これらはすべて、その効果に対して特に保護を提供し、他には何も提供しません。

これらは少しありますがシールドよりもターゲットを絞った焦点の方が多い、彼らが計り知れない利益を提供できる状況があります。特定の敵、または特定の場所は、特定のダメージタイプに重点を置いています。火は特定のモンスターを備えた既製の例です。 Fire Shieldは、これらの場合に多くの利益をもたらすことができます。

1

ディスペル

魔法はあなたを抑えることができません

近い

多くの場合、同様の効果が多くの異なるソースからもたらされる可能性があるため、ディスペルは多くの状況で複雑な魅惑になる可能性があります。ディスペルは、あらゆる種類の期間があるあなたに使用される呪文効果を否定するでしょう、特にさまざまなデバフの効果を使用したい魔術師と戦う場合、これは非常に有益です。

しかし、ディスペルはすべての呪文効果を取り除きます、ポジティブであろうと否定的か。つまり、多くの異なる効果に免疫を生じるディペルエンチャントを着用することができますが、肯定的な効果にも頼ることはできません。魔法にまったく興味のないキャラクターの場合、これは非常に役立ちます、多くの場合、あなたが助けられていることさえ知らない状況で助けを提供します。