オブシディアンは、avowした後、永遠の戦術ゲームの柱を作りたいと思っていますが、大きな問題が1つあります

Avowedの成功は、ObsidianがEoraの世界で設定されたより多くのプロジェクトを考えるように促しました。ターンベースのRPGであるため、彼らは潜在的な柱戦術ゲームの素晴らしい基盤を証明することができ、オブシディアンはそれを作ることを検討しています。

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Pillars GamesのディレクターであるJosh Sawyerと画期的な放射性降下物:New Vegasが出てきて、「Pillars Tacticsは[Obsidian]の多くの人々が取り組みたいことです」と言いました(」と言いました。Gamesradarに感謝します)。ソーヤーは、「戦術ゲームが好きな人はたくさんいる」と彼の信念を表明したが、「ファンベースは謙虚ではない」と認めた。彼は、戦術的なゲームコミュニティの規模と熱意のこの格差は、潜在的な柱戦術のタイトルを設計する際に問題を証明するだろうと言いました。

「比較的ニッチなジャンルにどれだけ多くの開発者に専念していますか?それをどれだけ大きくしますか?たとえば、それをavowedと同じくらいきれいにするのにどれくらいの時間を費やしますか」とSawyer氏は言い、「開発の範囲」は「実際にお金を稼ぐことができると感じるレベルにある必要がある」と付け加えました。

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Avowedは、Eternity Gamesの柱と同じ宇宙に設定され、ある種のスピンオフとして機能します。オブシディアンエンターテインメントによる画像

ゲームの範囲と開発チームの規模を決定できたとしても、投資収益率は保証されません。新しいベガスのディレクターが指摘しているように、優れた戦術ゲームはこのジャンルのファンを引き付けることは間違いありませんが、ファンベース全体がそれを購入したとしても、「それはまだそれほど多くの人ではありません」。過去には、フォールアウト戦術からXCOMフランチャイズ、Warhammer 40K:Mechanicusまで、幻想的で成功した戦術ゲームがたくさんありました。

Avowedはそれ自体が非常にうまく機能しており、発売以来、最も演奏されているゲームパスタイトルの1つになり、Steamで数万人の同時プレイヤーを引き付けました。 Obsidianは最近、ゲームの世界でより多くのゲームを設定することを望んでいるゲームのパフォーマンスにどのように「幸せ」であるかを指摘しました。 The Pillars Universeのこの次のゲームは、まさに戦術タイトルであることが証明されるかもしれませんが、Obsidianは新しいプロジェクトに移る前に多くのことを考えるべきです。

結局のところ、スタジオはまだアウターワールド2を開発しています。これは今年出てくる予定です。