1年前の今日、コンコードは釈放され、すぐにシャットダウンされました

彼らは、人生が速くあなたに来ると言います、そしてあなたが何か証拠が必要な場合は、おそらくPlayStationの3歳以上の歴史における最大の失敗であるConcordを見てください。結局のところ、1年前の今日、ライブサービスのマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームが最初にリリースされましたが、店舗から完全に引き出され、最終的には2週間以内に閉鎖されました。

コンコードの1周年を記念して、ソニーにとって物事がどれほど早く解明されたかを再訪しましょう。それはすごいので、腰を下ろします。

本当のコンコードは私たちが途中で作った友達でした

私たちは、2024年8月23日、コンコードが最初に立ち上げた日に旅を始め、トラブルが最初に醸造を始めた日です。その日、射手はSteamで1,000人のプレイヤーを割ることができず、約600人のプレイヤーでトッピングしました。

数日後、8月27日の数日後、数字は減少し、600年代から300年代に進み、プレイヤーが試合を見つけるのが難しいと報告しています。 8月29日に転がった時までに、ゲームは2桁に浸り、今後の兆候です。

カレンダーはすぐに9月にひっくり返り、物事はさらに速く解き放たれました。プレイヤーがゲームのさらに長い待ち時間を報告し始めたのと同じ日(9月3日)に、PlayStationはエグゼクティブの決定をストアフロントから引き出し、すべての人に払い戻しを発行することを決定しました。

ゲームにアクセスできる人は、プラチナトロフィーのために粉砕し始めましたが、他の人はゲームの物理的なコピーの小さなコピーが店の棚に残っていたものをスキャルし始めました。 9月6日までに、ゲームは正式に閉鎖され、プレイ不可能になり、数日後、ゲームはPlayStationコンソールから完全に削除されました。

まだ私たちと一緒に?

9月15日にフラッシュすると、Steamで見つかったバックエンドの更新によりゲームが戻ることができるという希望がありました。 9月19日に来て、ゲームのディレクターが辞任し、1か月ほど後に10月29日に、開発者のFirewalkが閉鎖され、Concordは決して戻っていませんでした。

プレイ可能な開発者のビルドがオンラインでリークされたため、コンコードはゲーマーの心に戻ったのはごく最近でしたが、かなり役に立たないことはすべて語られていました。そして、私たちはそれを持っています、1年後にコンコードの遺産。幸せな記念日、コンコード。

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