fromsoftは、ソウルボーンフォーミュラを本当に完成させました。これらのオープンワールドRPGは、よく実現された伝承と絵のように完璧なアートスタイルでいっぱいです。ゲームプレイは集中的で魅力的であり、多様な潜在的なプレイスタイルがあります。
しかし、完璧なビデオゲームのようなものはありません。 Soulsborneゲームでさえ、ゲームを数回プレイした後に本当に理解できるいくつかの癖があります。新旧の私たち全員が、新しいソウルスボーンゲームを初めてプレイしたときに、いくつかの一般的な間違いを犯すという悪い習慣を持っています。
1
あなたが行くようにあなたの統計焦点を作り上げます
優れたビルドは、ゲームの完全な知識に依存しています。どの武器が最も強いですか?最も一般的なステータス効果は何ですか?これらはすべて、あなたの統計がどうあるべきかを決定します。
しかし、あなたは最初のプレイスルーでそれを知らないので、各レベルを上げると、あなたはその与えられた瞬間に最も必要な場所にポイントを置いているだけです。それは後で乱雑なビルドになりますが、それは今あなたを助けます。
2
早期ゲームの武器にコミットします

Soulsborneの優れたゲームには、選択できるさまざまな武器があります。それらの多くは隠されているか、ランダムなチャンスの後ろにロックされています。
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しかし、あなたが初期の地域で見つけたそのクールなグレートソード?それは十分に拡大し、あなたはすでにあなたの統計をそれに基づいているので、あなたは最後までそれを使い続けます。
「私はすでにそれを最もアップグレードしました」は、沈んだコストの誤りに陥るもう一つの方法です。
3
ムーンライトグレートソードのためにすべてを落とす
近い
前のエントリの反対で、クールな新しいアイテムのためにビルドや武器を完全に放棄することは、同じくらい危険です。あなたは、あなたの現在の2倍の重量の信仰と強さの組み合わせの武器を見つけるまで、良い強さの構築に取り組みます。
ムーンライトグレートソードは、非常に一般的で人気があるため、呼び出された武器ですが、これはクールな効果のある光沢のある新しい武器に適用できます。これで、アイテムの悪い統計があり、それを機能させるために妥協する必要があります。
4
召喚することで物事を台無しにします

Soulsborneゲームのもう1つの安定したメカニックは、マルチプレイヤーサモンシステムです。しかし、友人や敵として他のプレイヤーをあなたの世界に召喚するとき、あなたはあなたがすべきではないものを見るリスクを負います。
多くの武器や鎧は、重要なキャラクターや出会いに関連しています。彼らが後であなたを裏切るときに彼らを倒すことによって、あなたのお気に入りのNPCの鎧がセットされるかもしれません。しかし、あなたはそれを着ている人を召喚するまでそれを知りませんでした。
5
あなたが持っているよりも少し先に探索します

Bonfireシステムを使用すると、セットの場所でリスポーンし、死んだ場所ですべての「お金」を失いました。つまり、それを取り戻すためには、すべての危険に直面したり、永久にそれを失う必要があります。
しかし、このような幻想的で魅力的な雰囲気に直面したとき、安全ではないよりも少し先に行くのは非常に簡単です。探検のためのドライブは、回復できない状況に私たちを導くことがあります。
6
混乱する対話に対する間違った応答を選択します

fromsoftは、彼らのゲームが基づいている時代と地域にふさわしい雄弁な対話をするのが大好きです。しかし、問題は、私たちが現代英語を話すことです。多くの言い回しや用語は、なじみのないものと混同することがあります。
したがって、NPCが私たちがほとんど理解していないいくつかの質問を悩ませ、さらに明確ではない「はい」または「いいえ」と出会うと、間違った答えを選択するリスクがあり、NPCを動揺させ、クエストラインからロックする可能性があります。
7
邪魔を忘れる

Soulsborne Gamesで最悪のメカニズムの1つは、あなたがどれだけの機器を持っているか、それがどれだけ遅くなるかを決定します。特定のしきい値に達すると、速度が低下し、ロールをかわす方法が変わります。
非常に多くのことが、統計から機器、ボーナス効果や消耗品まで、あなたの邪魔に影響を与える可能性があります。抱擁リングを着用するのは非常に簡単なことですが、それをより良いもののために変えに行くときに依存するようになるようになることを学ぶためだけです。
8
途中でビルドを完全に変更します
近い
前述のように、人々は、レベルアップでどの統計を選択するかについての流れを使う傾向があります。しかし、時にはそれは極端に取り込まれます。あなたは単にbeatることができないボスに遭遇しました。
最終的に、あなたはそのボスの弱点に焦点を合わせるためにあなたのビルド全体を作り直すことにしました。あなたはその上司を倒そうとするためだけに、スペルソードから毒アーチャーに行きます。この焦点のためにビルドを洗練するのに時間を費やさなかったので、今はこれまで以上に弱くなります。
9
密かに新しい結末のロックを解除するランダム消耗品を使用する

Soulsborneゲームが不明瞭な対話以上に愛することの1つは、あいまいなアイテムです。世界には、消耗品、重要なアイテム、その他のキットがいっぱいです。
その特定のアイテムをランダムな場所に持ち込み、木の中の鳥に渡さない限り、新しい領域と別のエンディングのロックを解除します。しかし、あなたは知る方法がなかったので、20時間前にそれを販売/使用しました。

Soulsborne Gamesには、最も複雑な世界と物語のいくつかがあり、豊かな物語はさまざまなアイテム、設定、および相互作用に慎重に散らばっています。それはあなたに直接提供されることはほとんどありません。
自分でそれを発見してつなぎ合わせる喜びがあります。しかし、それはほとんどの人が達成できない時間のかかる課題です。代わりに、彼らはインターネットを精査し、すべての甘い伝承のためにフォーラムの投稿とwikiページを読んでいます。この方法を選択したことで誰もが責任を負いませんが、発見の感覚の新しいプレイヤーを自分で把握することによってのみ可能になります。














