オーバーウォッチ2のスタジアムモードは、コミュニティの町の話であり、開発者は誰にとってもバランスのとれた体験をするために一生懸命働いています。 5月1日のパッチでは、複数のバフとナーフがすべての部門のヒーローに来ています。
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この5月1日の更新では、Blizzardは、いくつかの壊れたものを調整しながら、オーバーウォッチの外れ値とアイテムを調整しています。彼らは、パフォーマンスの低いパワーとアイテムの将来の改善を計画して、実行可能性を向上させる一方で、損害と癒しからの現金の増加を調整することにより、ゲームのバランスを改良しています。
オーバーウォッチ2でバフとナーフを獲得している彼らの役割によると、ここにヒーローのリストがあります。
タンク
エンゲージする準備ができました! Blizzard Entertainmentによる画像
Reinhardtは、彼の強力なパフォーマンスのためにタンクの間でスタジアムで人気が高まっているので、彼は彼を抑制し続けるためにわずかなnerfを手に入れています。ヒーローに固有のいくつかのアイテムとパワーは、物事を面白く保つために小さなシェイクアップを得ています。
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d.va
D.VAは、ナノコーラ™亜硝酸と釜山のブラスターを使用してメカを即座に取得できるため、スタジアムで強力でした。今、彼女はもう少しダメージを与えやすいはずです。
Nano Cola™窒素:壮大なサバイバルヒーローアイテム
- 健康は50から25に減少しました。
- 最大寿命の減少は25%から5%に減少しました。
- ナノブースト期間は8秒から4秒に減少しました。
釜山ブラスター:壮大な能力ヒーローアイテム
- 究極の充電を生成しなくなりました。
アイドル
Orisaは特定のセットアップではほとんど無敵に感じることができ、Restorifyはキットと組み合わせるとあまりにも多くの癒しを提供するため、開発者はそれを変更しています。ソーラーレゲネルギーは、他の同様の価格のアイテムの効率をよりよく一致させるように調整されています。
Restortify:Powers
- 1秒ごとに最大生活の癒しは、10パーセントから5パーセントに減少しました。
ソーラーレゲネルギー:レアサバイバルヒーローアイテム
- 鎧の復元の減少は、最大寿命の5〜3%に減少しました。
ラインハルト
Reinhardtはあまりにも多くの現金を獲得しているため、開発者は収入をわずかにしています。
- 損害と癒しから得られたスタジアムの現金の量は13.64%減少しました。
ザリヤ
LifeLiftのパワーは、すべてのZaryaビルドで必須の力でした。開発者は、別のパワーをバフしながら、わずかに状況的なピックにするためにそれをnerfしています。
Lifelift:パワー
- 粒子バリアの健康スケーリングは、ボーナスマックスの寿命の100〜50%に減少しています。
ここであなたを見つける:力
- 癒しは、最大寿命の15〜20%に3秒にわたって増加しています。
ダメージ
次のターゲットはどこですか? Blizzard Entertainmentによる画像
兵士:76のロケットバイザーと一緒にスタジアムのいたるところにあり、開発者はついに彼のシェナンガンを終わらせています。一方、MeiとReaperは、他のヒーローと同じレベルにそれらをもたらすために、キット全体に小さなnerfsを獲得しています。
メイ
MEIの最も選ばれた力の1つは、それをバフしながら、一貫性を低下させるために、それをバフすることです。
キャンター:パワー
- ノックバック周波数レートは60%減少します。
- 敵は以前よりもさらにノックバックされます。
- ノックバックあたりのダメージは10から20に増加しました。
死神
Reaperは、彼の短距離にもかかわらず、あまりにも多くの現金を獲得しているため、開発者がバフに戻っているため、より多くの稼ぎを許可しています。
- 損傷と癒しから得られたスタジアムの現金の量は10%減少します。
兵士:76
兵士:76は、ダメージとヒーリングを通じてスタジアムの現金を獲得しすぎており、雪だるま式に簡単になりすぎているため、リバランスが取れています。ロケットバイザーはプレイヤーにヒットしましたが、それも過度にパフォーマンスしています。 Blizzardは、アクセシビリティをそのままに保ち、その影響を監視しながら、それをわずかに調整しています。
- 損害と癒しから得られたスタジアムの現金の量は12.5%減少します。
ロケットバイザー:パワー
- 期間は0.75秒から0.5秒に減少しました。
Biotic Bullseye:Power
- 弾薬の修復は、クリティカルヒットあたり5%から10に増加しました。
サポート
空から癒されます! Dot eSportsによるスクリーンショット
キリコは小さなナーフを獲得している間、ジュノとルシオのメインはヒーローのアイテムのいくつかにいくらかのシェイクアップをしていると同時に、小さなバフを与えます。
キリコ
キリコは他の人よりも少し多くの現金を稼いでいるので、それはナーフを手に入れています。
- 損害と癒しから得られたスタジアムの現金の量は16.67%減少しました。
ジュノ
スタジアムでのジュノの人気は急上昇していますが、ブリザードは彼女のビルドの最も抑圧的な要素をターゲットにしていますが、パフォーマンスの低いロードアウトをサポートするために初期ゲームのキャッシュゲインを高めています。ソーラーシールドおよびその他の能力は、そのコスト対電力比に合わせて調整するように調整されています。
- 損害と癒しから得られたスタジアムの現金の量は33.33%増加しました。
宇宙クーラント:パワー
- ターゲットあたりのクールダウンヒットは、1秒から0.5に減少しました。
プルスター駆逐艦:壮大な能力ヒーローパワー
- 能力の15%が削除されました。
- 10%の能力ライフステールが追加されました。
ソーラーシールド:壮大な能力ヒーローパワー
- 能力のパワーは25〜15%に増加しました。
パイク
Lúcioは、他のヒーローと並んでいるために、わずかなキャッシュゲインの増加を獲得しています。 Blizzardは、Amp It Upのバーストの可能性を調整し、群衆を喜ばせ、メガホンの一貫性を柔らかくし、署名シフトやBサイドBOPなどの過少使用のオプションを改善して、より広範な実行可能なビルドをサポートしています。
- 損害と癒しから得られたスタジアムの現金の量は10%増加しました。
群衆の喜び:力
- 癒しは、クロスフェードの治癒の200%から150に減少しました。
メガホン:パワー
- AMP It Up期間は20〜15%に減少しました。
署名シフト:パワー
- 発射体のサイズの増加は20%から80に増加しました。
BサイドBOP:壮大な武器ヒーローアイテム
- 健康は25から50に増加しました。






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