EAスポーツFC 26をそのまま維持してください、私は実際に究極のチームで楽しんでいます

以前はFIFAとして知られていたEA Sports FCと同じ話です。最初の数週間は、各ゲームの起動サイクルのハイライトです。誰もがばかげたチームを持っていません(パックに小さな住宅ローンを費やしていない限り)、ゲームプレイはかなりスムーズに感じます。そして、今年の興味深い改善とゲームプレイの変更により、EA Sports FC 26でゲームプレイが変更されたため、この体験の初期の部分はこれまで以上に気分が良くなりました。

しかし、私は毎年これを言います。通常、2月頃に数ヶ月後、私はゲームを捨てて、二度と戻ってこない。 EAはパッチをリリースして、バランスを調整し、バグを修正し、ゲームのフローを変更します。多くの場合、これらはより良いよりも悪いことを悪化させます。有利なカードのカードが支配し始めますが、早期アクセス期間が終了した後、ますます多くのプレイヤーが殺到するとサーバーのパフォーマンスがタンキングを開始します。

今年のUltimateチームのとても良いことは次のとおりです

ディフェンディングは、FC 26でこれまでで最大の話題の1つです。ゲームはまだ早期にアクセスしていますが、多くのプレイヤーが新しいシステムの長所と短所について話しています。 EA FC 25と比較して、防御ははるかに難しいです。これは、通常のゴールドカードだけで遊ぶことと、今年の反復で手動防御に加えられた変更の組み合わせです。以前のゲームからナンセンスを守るAIの多くはなくなりました。あなたはあなたのディフェンダーをコントロールし、以前にほとんど無視できる方法でスペースをカバーする必要があります。

参照:私はついにDestiny2の運命のエッジで楽しんでいます、そしてそれがかかったのは50時間以上悲惨なことでした

この困難は、はるかに高いスキルギャップにつながります。あなたが防御が得意であれば、あなたはより多くのゲームに勝つでしょう。また、多くのゲームが完全な目標フェストであることを意味し、人々は防御のための新しいテクニックを見つけようとします。ゲームがゲームで10または11ゴールになると、それはそれほど現実的ではありませんが、それは楽しいことです。これが全体のポイントです。これは、FC 26の寿命にわたって自然に変化するものだと確信していますが、今のところはスイートスポットにあると思います。

それに加えて、それは守るだけではありません。全体的なゲームプレイも今年も非常に気分が悪くなります。過去にFIFAをプレイしたことがある人なら誰でも、ゲームプレイがゆっくりとしたものが最もイライラする側面の1つであることを知っています。これは、プレーヤーの反応が悪い、または遅れたサーバーに依存する可能性があります。今年、30 Pingでプレーしているゲームでさえ、ほとんどのプレイヤーはボールを鋭く感じています。パスは反応が良く、トリックは反応がよく、動きはあなたのプレイヤーが本質的にサッカーのブーツをつけたナメクジであるとは感じません。

新しい低駆動のショットも素晴らしいです。彼らが昨年まったく役に立たなかった後に彼らが戻ってくるのを見るのは良いことです。 FC 26のプレーヤーは、楽しいプレイスタイルを復活させると相まって、実際のカウンターパートのように感じたことはありません。

今年、今年は今後のカードのパワーカーブに対処するという大きな約束もありました。これは、私たちが得る初期のSBCのいくつかが、評価がわずかに低い良いカード用であることを意味することを願っています。たとえば、85レートのMBappeを見るのは素晴らしいことです。これは、10月に発売され、十分なお金をパックに注ぎ込んだ人は誰でもすぐに利用できるようにする92レートのカードではありません。また、必ずしもパワーカーブを超えているわけではないユニークなカードを提供する、より多くのテーマイベント(ハロウィーンイベントなど)を持ち帰る絶好の機会でもあります。これにより、ゲームはより新鮮に感じ続けます。

もちろん、これはFCであり、すべてが完璧ではありません。攻撃的なAIにはおそらく少しの作業が必要だと思います。EAはすでに初期のパッチでこのフィードバックに対処しています。彼らはまた、フルパワーで少し効果を低下させることにより、低駆動のショットスパムを改善しました。マッチメイキングの執筆時点で現在壊れているため、これが実際に違いを生んだかどうかはまだわかりません。うん。それはあまりにも良いように見えました。