バイオハザードレクイエムのプロデューサーは、人々が漏れを「福音」として扱うのをやめることを本当に望んでいます

バイオハザードシリーズリークは最近の怒りです。多くの場合、それらは正確であることが証明されます。時々、それほどではありません。漏れが羽毛の羽をいくらですかカプコン?いくつかの点で、私たちが思っているよりも少ない。

のディレクターと話すバイオハザードレクイエム、中野小学、およびシリーズのプロデューサー、マサトクマザワ、VGCは、漏洩文化が開発スタッフにどのように影響を与えたかについて理解できるように尋ねました。ある意味では、そんなに考えられて、そのような熱烈な憶測を促すことは名誉なことです。しかし、物事が不正確であるとき、それは本当に不機嫌そうな気分が始まるときです。

リークは気にしませんが、彼らの認識は確かにできます

VGC破壊的な漏れのある情報がどのようになるかを尋ねられました。中野小学には素晴らしい見方がありました。彼らは、もっと学ぶためのファンからの鋭い欲望を示しています。 「人々が私たちがまだ明らかにしていない情報を見たいと思っているので、人々が非常に興味を持っているという事実、そして彼らはオンラインで物事について議論し始めます」と彼は言います、「それはファンに代わって膨大な関心と情熱を示しています。」

その後、物事を大胆に取る。しかし、漏れがベースから外れているとき、それはより厄介になります。 「そうは言っても、すべての漏れが正しいわけではない」と中島は続けます。 「間違っている、または正しい軌道に乗っている、または間違った軌道に乗っているものがあります。そのため、ゲームが実際に私たちの計画を破壊するかどうかを実際に明らかにするまではわかりません。」

kumazawaは難問に深く深くなりました:

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「漏れの形でオンラインで表示される情報は、それが真実かどうかにかかわらず、まだ確認されていない情報が、それが真実でなければならないと判断した人々によって福音として扱われるという事実ほど私を悩ませません。」 -Kumazawa

実際、Kumazawaは、漏れが真実であると人々が確信するようになると、ゲームがリリースされた後に実際に起こらない場合、それを「裏切り」として扱うことができると言っています。 「それが私が漏れについて最も破壊的だと思う部分です。ある時点で、たとえ彼らが確認されたことがなくても、彼らは人々の心の中で真実になります。」

ゲームリークを読むという決定は、個人として私たち次第です。または、少なくとも、通常はそうです。私の仕事の中で、私はそうする必要があります。重要なことは、最終的な語りで何かが真実でない場合、動揺するという奇妙な衝動を避けることです。さらに、ゲーム開発はほとんど線形ではありません。物事は常に変わります。漏れは、予想を制御不能にするリスクを負います。それは、Capcomや他の出版社にとって確かにイライラするに違いありません。