Riot GamesのアニメーションシリーズArcaneは、ストーリーテリングとビジュアルを称賛しました。しかし、報告によると、ショーは財政難に直面しています。生産予算伝えられるところによると、2億5,000万ドルに達しました2つの季節の間。 Riot Gamesは、シリーズから収益を上げるのに苦労し、League of Legendsプレイヤーの成長は見られませんでした。
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高コストと低リターン
Riot Gamesは、ArcaneがLeague of Legendsの成長をサポートすることを期待していました。同社は、ショーが新しい選手を引き付け、ゲーム内の支出を増やすことを望んでいました。肯定的なレビューにもかかわらず、これらの目標は達成されませんでした。アナリストは、Riotが生産コストを回収する明確な計画を欠いていることを示唆しています。
支出に関する内部討論
レポートは、プロジェクトに関する暴動ゲーム内の意見の不一致を明らかにしています。一部の従業員は、非ゲーミング製品への資金の割り当てに疑問を投げかけました。他の人たちは、ショーがRiotの評判を後押ししたと主張したが、この影響は利益につながっていなかった。
Riotは、Regends of Runeterraなど、他のプロジェクトと同様の問題に直面しています。これらのイニシアチブは肯定的なフィードバックを受け取りましたが、販売の強力な獲得に失敗しました。専門家は、暴動が将来のメディアベンチャーにとってより良い収益化戦略が必要だと考えています。
Riot Gamesは、創造的な拡大に引き続き取り組んでいます。会社の関係者は、Arcaneは内部基準で成功したと言います。ただし、財務上の課題は、将来のプロジェクトでより強力なビジネスモデルの必要性を強調しています。













