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あなたが惨めな存在を叫び始める前にスカム刑務所の島、キャラクターを作成する必要があります。キャラクターの作成は単純に見えるかもしれませんが、それぞれに4つの属性と少数のスキルしかありませんが、早期ゲームのサバイバルを念頭に置いて自分自身を設定することは本当に支払います。
Scumのキャラクター能力は、どれだけ使用しているかに基づいて成長するため、キャラクターはあなたがやることで自然に改善します。開始するために必要なものだけに焦点を当てることで、他のすべてを開発するのに十分な長さで生きる可能性がはるかに高くなります。
キャラクターの作成はスカムでどのように機能しますか?
囚人の外観に落ち着いたら、統計の割り当てを開始できます。あなたは始めるでしょうそれらの属性を決定します次に、次の画面でスキルに移動します。
属性
あなたは得ます4つの属性に分配する12ポイント;デフォルトでは、それぞれが3.0から始まります。スライダーを調整することで、できます0.1の増分で属性を変更します。
すべての属性が移動できるのは5.0です。
各カテゴリのスキルに対して得られるポイントの数を決定することに加えて(以下を参照)、各属性には次の効果があります。
属性 | スキルカテゴリ | 効果 |
|---|---|---|
強さ | 戦闘スキル | 運ぶことができる最大重量を増やし、近接ダメージを与えます。 |
憲法 | 運動スキル | 全体的な健康、スタミナ、抵抗を増加させます。 |
器用さ | 車両とステルススキル | 移動速度を上げ、アクションを実行するのにかかる時間を短くします。 |
知能 | クラフトとサバイバルスキル | スキルがレベルアップする速度を上げ、より大きなチームをリードできるようにします。 |
狙撃とカモフラージュは、他のカテゴリのスキルとより整合しているにもかかわらず、知性に該当します。
スキル
スキルポイントは、属性ポイントと同様に割り当てられます。あなたは得ます各カテゴリの2倍のスキルポイント関連属性にポイントがあるため。ただし、スキルは数に基づいてチェックされていません。代わりに、ポイントをスキルに入れると、次のエクスペリエンスレベルに到達するための進歩が得られます。これが実際に重要です。
たとえば、アーチェリーのためにスライダーを移動すると、右の塗りつぶしのバーが見えます。それが完了すると、アーチェリーのアップグレードスキルはありませんに基本。次のレベルに完全に到達していないスキルから始めることは、あなたにすぐに利益を得ることができませんが、違いを構成しますゲームで(アーチェリーの場合、弓を発射することによって)。
どの属性をとるべきですか?

それは良い考えです憲法と器用さから地点を移動しますキャラクターの作成で、強さと知性の余地を作る。単一のさまよえる人形でさえ、島に最初に立ち寄るときの致命的な脅威であるため、たとえあなたが武装していなくても、高強度と関連する戦闘スキルにより、戦いに勝つ可能性が高くなります。その間、知性、重要なスキルに注ぐポイントがあることを保証します、そして、ランニングの開始時にカットされなかったレベルを高速化します。
器用さと憲法は有用ですが、ゲームの開始からそれほど重要ではありません。 Dexterityのスキルは、あなたがあなたの下に堅実な基盤を手に入れるまで作用することはありません。そして、あなたはスピードとスタミナの損失を補うことができます2つの属性を削除することを補うことができます憲法の唯一のスキルにポイントを配置するだけです、ランニングと持久力。
また、あなたの高い知性は、あなたが島を走るときにそれらのスキルがレベルアップすることを意味します。
器用さと憲法の両方から単一のポイントを獲得し、それらを強力と知性に導きます。4/3/3/4統計ライン、あまりにもマイナス面なしでたくさんの特典を与えます。
どのスキルをとるべきですか?

あなたはそれがまったく何でもするためにそれがスキルにかなり多額の投資をする必要があるので、あなたはあなたのポイントを本当に広める余裕はありません。すぐに必要なスキルを選択し、それらがあることを確認してください少なくとも基本。本当に重要なスキルは、他の人からあまり遠ざけることなく、中程度まで平準化することができます。
強さ
焦点を当てる乱闘、近接武器、アーチェリーそして、銃器関連のスキルについてあまり心配しないでください。最初の銃を手に入れるまでにしばらくする可能性があります。そして、たとえあなたが幸運にも1つにつまずくのに十分なほど、弾薬は貴重です。それははるかに良いです間に合わせの武器で効果的に戦うことができることを確認してください、それがあなたが始めて頼らなければならないものだからです。
憲法
両方の憲法スキルは、少なくとも基本的にレベルアップする価値がありますが、余分なポイントが残っている場合、持久力を高く開始します。あなたがそれを中程度にすることができれば、それは素晴らしいことです。そうでない場合は、レベリングのヘッドスタートをよりよく使用することができます。レベルが少し難しい。
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ゲーム内での持久力を高める必要がありますたくさんの体重を運びながら動き回っています。早い段階で、光を移動する方が賢いので、ランニングは、より重いギアとより良い在庫容量を得るまで、おそらく持久力を上回ります。
器用さ
器用なスキルはかなり進歩しており、しばらくの間車両を走らせることはありません。ステルス、一方で、敵の検出を回避するのに非常に役立ち、泥棒貴重なロックピックを保存できます。
特に航空のようなトリッキーなものである車両スキルに早期に投資することは、あなたがそれをそこまで行けば、理論的に長期的に報われる可能性があります。ただし、この戦略は上級者にのみ推奨されます。
知能
意識そして生存2つの重要なインテリジェンススキルです。前者は、検索時にアイテムを見つける可能性が高くなり、後者はクラフトコストをわずかに削減します。エンジニアリングは、基地を構築するときに構造に対して同じことをします。したがって、ポイントが残っている場合は、堅実なピックにもなります。



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