モンスターハンターワイルドのエンドゲームに到達する可能性が高い場合は、ハイランクアーマーの健康的なコレクションが必要です。問題は、アルファバージョンまたはベータ版を選択する必要があるということです。どちらにも彼らの利点があり、あなたが選択するものはあなたの建物のニーズに依存します。
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モンスターハンターワイルドのアルファとベータアーマーの違い
Destructoidによるスクリーンショット
モンスターハンターワイルドには、アルファアーマータイプとベータアーマータイプにはいくつかの主な違いがあります。
- それらは非常にわずかに審美的に異なります。たとえば、アルファヘルメットは、ベータヘルメットよりもアクセントピースに明るい色の色合いがある場合があります。
- Alpha Armorは、装甲スキルのために装飾スロットを交換します。アルファアーマーは、ほとんどの場合、装飾スロットの品質を犠牲にして、その一連の鎧スキルの数と価値を高めます。
- ベータアーマーは、装飾スロットの鎧のスキルを犠牲にします。鎧のスキルの複数のタイプとより高い値を持つのではなく、ベータアーマーにはより高い品質の装飾スロットがあります。
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以前のモンスターハンターのタイトルでは、ベータアーマーはほとんど常に頼りになりました。最大の量の装飾へのアクセスがビルドクラフトの鍵でした。ワイルドは、特定の装飾タイプを武器や鎧に結びつけることでそれを変えます。アーマーのデコは、ハンターの生存性と物理的属性を変更する傾向があり、ダメージデコはほとんどのみの武器スロットに追いやられています。
そのため、胸のピースに批判的な目や脱力感が3スロットの装飾を悪用することはありません。これにより、ダメージ特典を備えたアルファアーマーは、以前よりも食欲をそそります。では、どちらを選ぶべきですか?
モンスターハンターワイルドでは、アルファまたはベータアーマーが優れていますか?
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以前のゲームでアルファとベータアーマーのいずれかを選択するように頼んだ場合、私の答えはほとんど常に5ピースのベータセットを使用することです。今、答えはもう少し微妙です。短いバージョンは次のとおりです。場合によります。ほぼすべてのビルドで持ちたいスキルがまだあります、他のものは特定の武器やプレイスタイルのために設計されています。グレートソードのための批判的な引き分け、または癒しのビルドのための広範囲で無料の食事を考えてください。
アルファアーマーとベータアーマーを選択するためのハードで高速なルールは次のとおりです。
- それがビルドで必須のスキルを最大限に活用する唯一の方法である場合は、アルファアーマーを使用してください。 5レベルの弱さのエクスプロイトが必要な場合、それを得る唯一の方法は、鎧の装飾スロットをあきらめることです。AlphaArmorは行く方法です。
- ビルドのカスタマイズが必要な場合は、ベータアーマーを使用してください。ビルドのダメージに焦点を当てた特典を最大限に活用したら、残りのアーマーピースはベータバージョンにする必要があります。そうすれば、鎧のスキルの利点と補足装飾ボーナスへのアクセスの一部が得られます。
特に完璧なもののために際限なくギャンブルをしたくない場合、ビルドにスキルを追加するための鎧や装飾の外にあまり多くの方法はありませんアーティアンの武器。もちろん、お守りと武器の本質的なスキルがあります。ただし、モンスターの要素の衰弱に基づいて武器を選択すると、これらの武器のスキルが整列しない場合があり、鎧と装飾の選択を強制します。
モンスターハンターワイルズのエンドゲームは、特定のモンスターとより一般的な狩猟のためのビルド最適化のゲームです。特定のビルドのためにアルファとベータアーマーのどちらを選択するかを知ることは、戦闘でどれほど効果的であるか、装飾のセットアップをどれだけ効率的にできるかを大きく変えることができます。あなたが気にするのがファッションであるなら、選択はまったく別の問題です。
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