ピークをプレイする前に行う必要がある最初の決定の1つは、VulkanまたはDX12を使用して起動するかどうかを決定することです。これらの2つのオプションは何ですか?一方は他のものよりも優れていますか?クラッシュを開始したり、グラフィカルな問題を抱えている場合はどうなりますか?
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いくつかの要因があなたが選ぶオプションに影響を与える可能性があるため、私たちが支援するためにここにいます。 Vulkanを使用してPeakをプレイするかDirectx 12を使用するかを説明しましょう。
VulkanまたはDirectx 12を使用してピークをプレイする必要がありますか?
DirectX 12、としても知られていますDX12、2つの全体的なより良いオプションです。重大なクラッシュやst音の問題なしにピークを実行できる中間からハイエンドのPCがある場合、DirectX 12は通常、可能な限り最も安定した体験の最良の選択肢になります。ただし、途切れ途切れのフレームレートを経験する古いシステムがある場合、Vulkanに切り替えると、この問題の解決に役立ちます。
ただし、どちらかを選ぶだけではありません。ほとんどのPCビルドでは、DX12はあらゆるゲームに対してより安定した全体的なエクスペリエンスを提供します。ただし、繰り返しクラッシュしている場合、CPUの使用量が高いことに気付いたり、グラフィックスの問題に遭遇したりすると、Vulkanに切り替えることができます。同様に、通常、Vulkanを他のゲームに使用しているが、ピークをプレイしている間にクラッシュした場合、DX12に交換することが役立つ場合があります。
Destructoidによるスクリーンショット
友達と遊んでいる場合は、彼らと同じ起動オプションを使用していることを確認する必要があります。まれに、誰かがVulkanを使用し、他の人にDX12を使用する、またはその逆を使用すると、音声チャット関連の問題が現れる可能性があり、コミュニケーションがはるかに難しくなります。特定の起動オプションを使用しない限りピークを実行できない人を知っている場合、ゲームのパフォーマンスにわずかに影響しても、スイッチオーバーは通常この問題を解決します。
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ランドフォールとアグロクラブは、特にピークの発売直後に、バグにも継続的にパッチを適用し、バランスパッチを実装しています。この頃にパフォーマンスの問題が発生した場合、将来更新がリリースされる可能性があり、それらを解決し、DX12とVulkanを使用するかどうかを決定しやすくなります。残念ながら、これはまた、パッチが予期しないエラーを導入すると、過去に機能した1つのオプションが機能を停止する可能性があることを意味します。これらの場合、以前に使用していなかったものに交換することは、上陸とアグロカニが問題を解決するまで、迅速かつ簡単な修正になります。















