スプリットフィクションで12のサイドストーリーをすべて再生した後、私はすぐに「これらをリストにランク付けする必要がある」と思った。これはあなたの脳です。これはデジタルパブリッシングの脳です。そうするとき、私には傑出した勝者がいました。ノートブック、9番目のストーリー(年代順に見つけたら)は、その背後にある仕掛けを最も理解しているように思われたものです。私がその瞬間にもう少し楽しんだかもしれない他のサイドストーリーがありましたが、ノートブックは最も記憶に残るものであり、ゲームの分割フィクションのようなものを考えさせてくれます。
現在、これは現在、全体で91に座っているゲームであり、モンスターハンターワイルド(および他のすべて)を、これまでで最も評価の高いゲームであることを打ち負かしています。それがその可能性に到達しなかったと言うと、意見が少なく、より明白な古い間違っているように感じます。それでも、それは私がどのように感じているかであり、よりカジュアルなゲーマー(それを愛したのが大好きだった)とそれをプレイすることで、それを演奏し、時にはその中心的な前提を効果的に壊すことによって動機付けられました。アイデアの塔に隠された分割フィクションよりも良いゲームはないかもしれませんが、おそらく私がもっと楽しんだゲームがあるでしょう。
分割フィクションはその物語によって失望します
木の上部にノートブックを置いた理由は、そのコミットメントです。これらのサイドストーリーの背後にあるアイデアは、作家が公開されることと引き換えに同意した単一の物語を抽出するだけでなく、会社は未完成または時代遅れのアイデアでさえ、彼らのアイデアを密かに盗んでいるということです。ノートブックはストーリーのドラフトのように再生されます。これは、2Dペンシルレクリエーションでレンダリングされ、Zoeはプロット、しわくちゃのページを変更し、プラットフォームや敵を消去します。それは、ほとんどの人が作家の脳の中に留まった捨てられたアイデアのように感じる物語であり、時々痛い歯のように突き出されました。
それはあなたが実際に作家についてのゲームである分割フィクションから得られる一種のフラッシュです。戦争の斜面、おそらく実際にプレーするのに最適なサイドストーリーは、SSXがトリッキーです。とても楽しいですが、決して物語ではありません。それはしばらくの間、そのことをしているゲームプレイです。長い章のほとんどもこれを行います。赤と青のターゲットを順番に撮影するか、木を巨大な猿としてプラットフォームすることで楽しいビデオゲームを作ることを理解していますが、実際には小説の一部になるのでしょうか?そして、それが私たちがここにいる理由ではありませんか?
繰り返しになりますが、スプリットフィクションの作家の部分がその最も弱い部分であることは本当に驚きではありません。ゲームの実際のストーリーは、全体的に強制されていると感じています。 「そして、彼らは結局「離婚しませんでした」と同じ種類の音で着陸します。それは2つになります。両方の作家は、プレイヤーが明らかにする前に把握する過去について何かを隠します。
また、マシンが利益のために人間の芸術を盗んでいるという非常にタイムリーなプロットポイントの表面の下に飛び込むこともできません。 Hazelightからの物語の多くはあまり期待しておらず、ストーリーよりもゲームプレイを優先する最初のゲームではありません。これは明らかに非常に成功しています。しかし、作家によって形作られたゲームの場合、それはまるで別のパスでできるように感じます。
スプリットフィクションは、最後のアイデアを保存します

スプリットフィクションのエンドゲームメカニクスのネタバレが続きます。
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そうは言っても、ゲームで最高の瞬間は、完全に分割フィクションをゲーミングすることから来ていますが、これはゲームからもう少し欲しかった場所でもあります。ゲームの最終章では、ついにいくつかの分割フィクションが得られます。 Mioは工場レベルで遊び、Zoeは森を駆け抜けますが、これらは同じ場所であり、クレーンやマッシュルームはボタンとして木であることがわかります。シミュレーションが壊れると、プレイヤーは最終的にゲーム全体で私たちを分離した黒い分割ラインを越え、危険を避けるためにこのようにサイディングすることができます。
私は認めます、私はこの点でもっと引き裂かれます。 2つの最大の強みが必要なのは、彼らが年をとる前にアイデアを捨てる意欲であり、たとえ障害を作成したとしても、メカニックを維持する方法のために、一部のプレイヤーの間でフィクションが苦しむことでした。分割フィクションは、何度も何度もアイデアを再利用すべきであると言うことは、私がそれについて不平を言っている正確なことであり、それが早く来て再び登場したとしても、あなたはその「ポップ」の瞬間を得ることができません。
私が確信しているのは、分割フィクションであるとは思いません。彼らのアイデアが盗まれないように協力して協力しているSci Fiライターとファンタジーライターについてのゲームのようには感じられません。それは、いくつかのレベルがSFをテーマにしており、他のレベルがファンタジーをテーマにしている協同組合のゲームのように感じられます。明らかに、人々は実際にゲームの分割フィクションを愛しています。しかし、私は代わりにそうなると約束したゲームを望むのを助けることはできません。







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