アナリストは、私たちがすべて「買いだめ」であるため、アナリストがプラットフォームが繁栄していると言っているように、蒸気ユーザーが呼び出されています。

これを読んでいる場合、コンソールであろうとPC上であろうと、ある種のバックログがある可能性が高くなります。私たちは皆、ゲームを購入したり、棚に置いたり、システムにダウンロードしたりすることで罪を犯しています。個人的には、私のSteamライブラリの大部分はプレイされていないゲームであり、ある時点で私が回避する誓いを続けています。私はあなたに1000xResistをプレイします、私は約束します。

それはちょっと恥ずかしいことですが、私が間違いなく私だけではないという事実は、私を少し気分が良くします。実際、ゲームをプレイしないことだけを購入するという非常に習慣は、開発者と出版社がSteamでゲームをリリースすることに非常に熱心であるという大きな理由であるようです。

私たちはすべて「買いだめ」であるため、蒸気は繁栄しています、とアナリストは言います

最近のブログ投稿でGamesradarに感謝します)、Zukowskiは、Steamとそのプレイヤーベースに関する最高のことの1つは、「プレイしないゲームを購入する」人でいっぱいだということだと主張しています。 Zukowskiは、NetflixやFortniteのような他のサービスとの時間のために競争することに関して、この事実が蒸気を上げていると考えています。Steamは、楽しみのためだけにゲームを購入する「Super Die Hard愛好家」でいっぱいです。

「Steamプレーヤーが買いだめであることを知っていることは、あなたが彼らに30%を与える理由を説明します。あなたは無責任にお金を使う酔った船員にアクセスできます。」

その結果、Zukowskiは、「ほとんどの人はおそらくあなたのゲームを購入し、決してプレイしない」可能性があるため、開発者はプラットフォームでゲームをリリースすることにあまり緊張してはならないと考えています。実際には、、Steamユーザーの中央値の51.5パーセントが未プレイのゲームであり、私の人生でこれ以上呼び出されたことがないと感じていると主張されています。

参照:「謝罪し、これを修正したい」とファイナルファンタジー16を主張したアナリストは言います。

Zukowskiは、この現象が、より小さなインディーズが今年の最大のゲームのすぐ隣で立ち上げることで逃げることができる理由であるとさえ信じています。これの良い例は、星の刃の真ん中でスマック・バンを立ち上げ、死の監督2、再戦を再戦するため、ピークがピークになりますが、6月から出てくるのに最も成功したゲームです。はい、私はピークを購入しました、そしてそれをプレイしていません。