「タラのクローンになろうとするのをやめなさい」:バトルフィールド6プレイヤーは、それがシリーズファンに向けられていないと思う

Battlefield 6 Endingのオープンベータテストにより、ファンは10月までもう一度それを埋めるために待たなければなりません。オープンベータ版のために列に並んだ膨大な数のプレイヤーはその成功を示していますが、一般的なコンセンサスは、戦場2042の残念なレセプションの後にシリーズが戻ってきたということです。

もちろん、誰もがゲームがどのように揺れているかに満足しているわけではありません。武器のクラスランクではなく、キャリアランクに基づいて武器がどのようにロックされているかについて懸念を表明している人もいれば、バトルフィールド6がバランスを台無しにする武器のクラスを好むと考える人もいます。ただし、長年のファンの中には、このゲームがバトルフィールドのファンに対応するのではなく、Call of Dutyファンを導入することを目指していると考えています。

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「このベータ版が戦場の退役軍人を復活させたり、戦場の選手を興奮させることを目的としていないことは非常に明白です。できるだけ多くのタラの選手を連れてくるように設計されています」とRedditの投稿は言います。役立つ標準-867。彼らの苦情のほとんどは、ベータ版のマップに関するものでした。これは、以前のタイトルで慣れているものよりも小さかったです。

最終的なゲームにはより大きなマップが搭載されることはわかっていますが、一部のBattlefield 6ベータプレーヤーは、それがサイズの問題ではなく、それらがどのように構造化されているかを考えています。 「完全に正直に言うと、私はこのゲームのすべてが大好きです。ただし、マップを除いて。それは実際のサイズでさえありません。彼らは「感じる」ということです」とコメントの1つは言いました。 「どういうわけか、BF1では、単一のセクターがこれまでに見たすべてのBF6マップよりも大きく感じました。」他の人たちも同意し、バトルフィールド1の地図は実際の戦場の戦場のように感じられたと言った。

ここでの問題は、バトルフィールド6の機能が地図をより小さくすることができる現代の環境と都市戦争です。都市全体を破壊することは、このエントリのユニークなセールスポイントであり、それが特定のプレイヤーがマップでCall of Dutyプレイヤーをターゲットにしていると感じている理由です。また、ゲームが機能するすべてのマップを見ていないため、ベータに基づいて判断するのは確かに時期尚早です。