まとめ
- Remasteredには公式のMODサポートはありません。
- これにより、ゲームのMODを作成することがより困難になります。
- また、コンソールMODを除外します。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが発表されたばかりでリリースされました。公開中にシャドウドロップして、噂のリマスターは今出ています、そして、ファンはすでに飛び込んでいます。
ただし、現代のベセスダゲームには不足している定番が1つあります。公式のMODサポートです。これは、コンソールプレーヤーがSkyrim、Starfield、Fallout 4でできる限りゲームを改造できないことを意味します。
MODサポートなしで、Oblivion Remasteredの発売
PC用の改造はまだ作成されますが、Bethesdaからの公式のサポートはありません
Bethesdaはこの質問を明確に予想していましたが、そのセクションがあります。サポートページ。ここでは、「MODはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredでサポートされていません。MODでプレイ中にゲームプレイの問題が発生している場合は、最初にMODをアンインストールしてから、SteamまたはXboxアプリでゲームファイルを確認することをお勧めします。」
今、これはあなたがあなたのゲームを改造できないという意味ではありません。それからはほど遠く、サポートページは、多くのPCプレーヤーがとにかくMODでプレイすることさえ認めています。それは、BethesdaがModdersにサポートを提供したり、作成自体をプラットフォームしたりしないことです。
これは、Modern Bethesda Gamesで見たものとはかけ離れています。これは、Modding Experienceのない人がセーブを簡単に変更できるように、専用のModマネージャーを実装しています。これにより、コンソールプレイヤーは制限されたMODを享受することもできましたが、ここでそれが行われることを期待すべきではないようです。
当然のことながら、モッダーはまだリマスターされたOblivionの作品を共有します。それは少し難しく、おそらくもっと時間がかかる可能性があります。最初に誰がそこに入るのかを待つ必要があります。
参照:Elder Scrolls IVのキャリング重量容量を増やす方法IV:忘却のリマスター
長老の巻物は、シリーズとして、ばかげた数の改造を持っています。 2つの異なるリリースで、SkyrimはNexus Modで最初と2番目に改造されたゲームです。元の忘却は7番目です。












