私たちの最後の2リマスターレビュー:何度も何度も戻ってきます

私たちの最後の2はリマスターされましたリマスターではなく、Naughty Dogのアクションアドベンチャーの傑作の決定的なバージョンです。

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概して、これは完全なパッケージ(™)であるtlou2です。真新しいRoguelikeモード、失われたレベルの追加、開発者の解説、現在の世代の改善により、Neil Druckmannのディレクターのカットです。 PlayStationの最大のゲームの1つを現在のGenにしっかりと導く堅実な努力ですが、フレームレートの問題に悩まされていることに悩まされています。

Gameskinnyによるスクリーンショット

私は最近リマスターされた最後の私たちを演奏しましたが、私はラスト・オブ・US 2のリマスターを演奏するために急いでいませんでした。私は3年半前にエリーの復ven-o-ramaのいっぱいを持っていましたが、傷はまだ新鮮でした。

しかし、私は座って、ゲームのダウンロードとインストールをPS5に見て、クレジットを展開したときに来た避けられないガットパンチを待っていました。そして、最初の行為のある時点で。

当然のことながら、TLOU2リマスターはゲームのストーリーを完全に変えません。あなたがオリジナルを演奏した場合、悲しみと報復への同じゴアに浸された降下が残っています。明るいスポットが全体に散らばっており、散発的に暗闇の中を仲間を希望していますが、これはまだ暴力が暴力を生む方法の物語であり、そのサイクルを壊す力が私たちの指先と記念碑の両方でどのようにあるかという物語です。

TLOU2リマスターが含まれているため、元のPS4バージョンから削除された3つの失われたレベルが含まれているため、ストーリーは変わらないと言います。明確にするために、それらはキャンペーンのストーリーに追加されていません。代わりに、ゲームを起動するとすぐに、エキストラメニューで利用できるスタンドアロンエクスペリエンスです。

これらの個々のスナップショットは、さまざまな理由で殺されたTlou2のいたずらな犬の非常に特定のスライスに焦点を当てており、それぞれが開発の異なる段階にあります。彼らは、関係するキャラクターといたずらな犬のより大きなビジョンをより壮大に見て、私たちのためにここに含まれています。少なくとも理論的には。

TLOU2の失われたレベルの前には、Druckmannからの解説があります(それを有効にすることを選択します)(そうすべき)、レベル内の相互作用可能な領域は開発者とデザイナーからより多くの解説を提供します。

全体として、それらは開発プロセスへのきちんとしたウィンドウとして機能し、いくつかの新しい(非公式?)伝承を追加し、特にエリーに関するより多くの洞察を提供します。そして、私はそれらすべてを楽しんでいて、それらを経験したことを喜んでいますが、誰も不可欠だと感じています。それが彼らがカットされた理由だと思います。全体として、3つすべてを1時間以内に終了できます。

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Last of US 2のリマスターに最大の追加は、ゲームの新しいRoguelikeモードであるハンドダウンNo Returnです。また、メインメニューの独自のオプションとして最初から利用できますが、これは非常にやりがいのある中毒性のあるモードで、もう1回の実行を請うことです。このモードには、個々のレベルのスコアリングとリーダーボードでの合計ランスコアリングが含まれ、より良いパフォーマンスを求めて努力し続けます。

EllieとAbbyだけが利用可能になってから、さらに7文字のロックを解除できます。ほとんどの場合、各キャラクターには独特の在庫アイテムと特性から始まる独特のプレイスタイルがあります。たとえば、9mmの拳銃、モロトフカクテル、2つのアップグレードブランチ、および成功した各出会いの後に50%のサプリメントを獲得する能力で、エリーのバランスがとれています。

一方、トミーはキットアウトスナイパーライフルから始めますが、近接攻撃をかわすことはできません。アビーは、敵を近くで攻撃することで健康を獲得し、ハンマーから始まります。そして、ヤラは常に彼女の側にレフを持っています(ただし、レフもスタンドアロンのプレイ可能なキャラクターです)。

実行は、TLOU2キャンペーンからランダムに選択されたレベルで作られた14の出会いで構成されています。レベルのレイアウトはランダム化されていないため、最終的には最適なパス、キャンプをする場所、敵を殺す場所、産卵、パスをステルスする場所を覚えていると思うかもしれませんが、物事を新鮮に保ちます。利用可能な14の出会いのうち、6つの可能な分岐パスにわたって実行するために必要なのは6つだけです。すべてのパスは、膨満感、ラトラーキャプテン、ラットキングからの6人の可能なボスとのボスの戦いで終わります。

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プレイすると、新しいキャラクター、数十のスキン、ゲームモード、および遭遇する修飾子のロックを解除するための包括的な課題を完了します。出会いの完了は、ランダムな数の部品、サプリメント、コインをネットにネットにします。また、その実行のために新しいキャラクターのアップグレードパスとプレイスタイルを開くトレーニングマニュアルを入手する可能性もあります。

さらに、遭遇中に表示され、追加の備品を提供するGambitsと呼ばれる他の課題を開くことができます。これらには、ステルスからの一定数のヘッドショットの殺害や殺害などが必要です。デッドドロップも最終的にランに表示され、遭遇内にランダムアイテムを入金させることができます。そうすることで、彼らを在庫から削除して出会いを求めて、あなたにもっと多くのことを強制しますが、出会いに続いてハブでランダムな報酬を受け取り、ミックスにもう少し戦略を追加します。

出会いの合間に、小さなハブに戻り、以前の出会いからリソースの報酬を収集し、ランダムに生成された在庫を備えたショップから武器やアイテムを購入し、ワークベンチでロードアウトをアップグレードします。また、次の出会いを選択します。数十の変数に基づいて選択するパスに至るまでの誤った量の戦略があります。

最終的には4つのモード、攻撃、狩り、捕獲、保留が含まれるため、リターンの深さはさらに増加し​​ません。 4つのいずれかが、実行中はいずれかのレベルに載ることができます。また、特に非常に軽いと接地されたもののどちらを選択するかによって、他のものよりも簡単に完了する方が簡単です。

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攻撃は、あなたが排除しなければならないことを最初に知らない敵の波にあなたを迎えます。あなたの立場を知っており、積極的にあなたを追い詰める敵にあなたを狩りました。タイムがなくなる前に、リソースを取得するために、保護された金庫に到達することでタスクをキャプチャします。ホールドアウトは、感染した群れから味方を守るように頼みます。

これらは、ランダムな遭遇修飾子の追加により、より簡単または複雑になります。 MODは、ステルスが殺害された後の敵の健康の増加や移動速度の向上など、長い銃の使用をロックしたり、ランダムモロトフを空から落としたり、リスニングモードの使用を強制するすでに暗い環境に写真フィルターを追加したり、そのスキルにバフをかけたりしないハンディキャップキャラクターなど、あらゆるものからさまざまです。

カスタム実行を使用すると、メカニック、敵、MODを完全にカスタマイズできます。特定の課題を追いかける場合は、シェラフ産物の産卵のみを許可することができます。または、ラットキングに直面したくない場合は、リストからそのボスを完全に削除できます。特定のMODを有効にし、他のMODを無効にすることができます。また、ゲームタイマーを調整したり、出会いからワークベンチを削除したりできます。

進歩には本当に素晴らしいペースがあり、一意には一意の感覚がありません。メタ進行はありませんが、私は常に出会いや実行を完了するために何かを手に入れているように感じました。それは、より大きなTLOU2フォーミュラにとって十分なしわがユニークで、私は何度も何度も何度も何度も戻ってきました。

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グラフィーには、Last of US 2リマスターはゴージャスですが、ゲームのPS4バージョンよりも飛躍的ではなく、境界は良くありません。私は最初に自分自身がTLOU2の見栄えの良いバージョンであることを簡単に確認しましたが、PS5でPS4バージョンを起動した後、2つを必死に比較しようとした後、私は完全に確信していません。

私は今、同じまたは同様のシーンの写真を何度も何度も行き来しています。綿密な検査の一部のモデルは、TLOU2のリマスターで良く見え、水の反射が改善されているようです。照明は具体的に強化されており、白熱症からの光線(特にその1つの地下鉄シーケンスで)は文字通り輝いています。

全体として、PS4バージョンよりもリマスターされた状態では、物事は少し鮮明でスムーズに見えます。最終的には、すでに最後の世代の魔術であるものから追い出されることができるのはそれほど多くありません。

PlayStation 5の2020年の2020バージョンの見た目がどれだけ優れているかを考えると、それは残念ではありませんが、リマスターされたフレームドロップとフリーズはパフォーマンスモードであっても、バランスの取れた解像度を目指し、1440pでレンダリングされ、60fpsをターゲットにした4Kに上昇します。

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私の経験では、TLOU2は具体的かつ一貫してリマスターされ、アイテムを速すぎたりバックパックを出たりするときに問題があります。私は新しいエリアに入るフレームドロップを経験しましたが、常にではありませんが、それを使って数十時間の大半のリターンは非常にスムーズではありませんでしたが、トミーとしてプレイしている間、モロトフカクテルの雨嵐の間に敵の新しい波が私のフレームをプレイできない状態にし、数秒間ゲームをフリーズし、メインメニューを維持しました。

これらの中で最もひどいものは、レビュー期間中にプレリリースパッチの後に登場しました(このレビューの締め切りに到達するにつれてまだ持続しました)が、パッチの前に再生中にいくつかの大きなフレームドロップを経験しました。うまくいけば、それはリリースに先立って修正されるでしょう。

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長所

  • リターンは絶対に中毒であり、プレーするスリルはありません。
  • デュアルセンスの触覚は、TLOU2を現在のPS5標準に引き上げます。
  • 失われたレベルは、必須ではありませんが、キャラクターと開発者についての洞察を提供します。
  • ゲームプレイ修飾子とSpeedRunモードを使用したリプレイ値の増加。
  • TLOU2所有者のための10ドルのアップグレード。

短所

  • パフォーマンスモード中に、ドロップとヒッチングをフレーム化します。
  • 含まれるポッドキャストは他の場所にあります。
  • 他のエキストラは少しホハムです。
  • ギターフリープレイはまだ奇妙で不安定です。

私たちの最後の2つのリマスターはそれだけの価値があると思いますか?絶対に。 PlayStation 5でTLOU2を再訪したい場合、10ドルで簡単です。ゲームのステルスアクションメカニズムで私が最も楽しいことはありません。デュアルセンスの触覚は、ゲームプレイとカットシーンに深みを加え、弓の弦に緊張を加え、振動による対話に物理的な文脈を追加します。

TLOU2をプレイしたことがないが、最高のバージョンを待っていた場合、フレームドロップの問題とコンテンツの制限にもかかわらず、これはそれです。入場料だけの価値はありません。 PS4バージョンよりも10ドル多い49.99ドルで小売業で、これはこの冒険を初めて受けた場合にピックアップするパッケージです。

[注:ソニーは、このレビューに使用される最後のUS 2リマスターPS5キーを提供しました。]

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私たちの最後の2はリマスターされました

Last of Us 2 Remasteredは、Naughty Dog's Adventureゲームの完全なバージョンです。