Blasphemousの開発者による新しいNinja Gaidenゲームは、天国で作られた試合です

Koei Tecmoは2024年のゲーム賞を開始しました予想外でありながらエキサイティングな発表で:忍者Gaidenの公開:Ragebound、この伝説的なフランチャイズの真新しい2Dエントリと、優れた冒とく的なシリーズの開発者であるゲームキッチンとのコラボレーション。

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この美しいアニメーショントレーラーは、シリーズの主人公であるリュウ・ハヤブーサがアメリカに旅行している間に、恐ろしい悪魔の軍隊からハヤブサ村を守らなければならない若い忍者の物語を語っています。この予告編のアニメーションは信じられないほどですが、すぐに私たちの注目を集めたのは、このゲームの驚くべきスプライト作品でした。

結局のところ、ゲームキッチンはNinja Gaiden:Rageboundを開発しています。これは、Blasphemous 1とBlasphemous 2の背後にあるスペインのスタジオで、ビデオゲームでこれまでに見られた最も大きな、最も印象的で、最も詳細なスプライトを持つことで有名な2つの暗いメトロイドヴァニアアドベンチャーです。このスタジオを選択して忍者のガイデンフランチャイズを引き継ぐことは素晴らしい決断でした。なぜなら、この予告編で見ることができるように、RageBoundはゲームキッチンに期待するのと同じ信じられないほどのスプライト作品を特集するからです。

Ninja Gaiden:Rageboundは2025年の夏に出てきます。Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、XboxシリーズX/sで利用できます。 Dotemuがこのゲームを公開し、IPを作成した会社Koei Tecmoではなく、このゲームを公開することを指摘することが重要です。

これはまさにニンジャ・ガイデンフランチャイズが必要としていたものです

スクリーンショット経由dotemu/youtube

今では忘れがちなかもしれませんが、これは、主にその楽しいが非常に挑戦的なNES三部作のために、80年代と90年代に最も愛され、重要な2Dサイドスクロールフランチャイズの1つでした。このシリーズは、ゲーム業界が2004年の再起動(単純に忍者Gaidenというタイトル)がリリースされるまで、3Dグラフィックスにピボットしたとき、長年休眠しました。

このジャンルは、これらのゲームの成功により2000年代に繁栄するIPにぴったりでした。しかし、その2つの最新エントリの重要かつ商業的障害、忍者Gaiden 3とYaiba:Ninja Gaiden Zは、Koei Tecmoに2014年に再びフランチャイズを再び眠らせることを強制しました(唯一の例外は、2021年に3Dハックアンドスラッシュ三人形のコンピレーションであるマスターコレクションでした)

Ninja Gaidenは、永遠に休眠状態を保つにはあまりにも優れており、象徴的であるため、Rageboundの発表はこのフランチャイズのために非常に必要なリターンでした。予告編では、タフな敵の敵、挑戦的なプラットフォーム、暴力的な戦闘、優れた音楽を備えた楽しい2Dサイドスクロールゲームプレイを見ることができます。ゲームキッチンがこれらのタイプの体験に優れていることを考えると、スタジオが忍者Gaiden:Rageboundで素晴らしい仕事をすることは間違いありません。言うまでもなく、この古典的なフランチャイズを取り戻すことに責任があることは言うまでもありません。

参照:Ninja Gaiden 2ブラックXboxトレーラーは、成熟したコンテンツを削除します