次のXboxはゲームPCになります:レポート

MicrosoftとAMDは、Xboxの新世代のカスタムシリコンを共同設計し、パワーコンソール、ハンドヘルド、PC、クラウドサービス、およびアクセサリーを備えたチップを開発するために、正式な複数年の戦略的パートナーシップを締結しました。この発表は、今週の火曜日のYouTubeの短い発表で、XboxのSarah Bond社長によって行われました。

アライアンスは予想外ではないかもしれませんが、AMDはXbox 360以来、Xboxチップを途切れることなく提供しています。これは、Microsoftのコンソール戦略の実存的な変化を示すBondのコメントの微妙さです。彼女は、新しいXboxハードウェア(複数形で特別に言及)がウィンドウを実行し、1つのストアに分離されないことを強調しました。それは、マイクロソフトがよりオープンなPCのような環境を偽造しているという以前の噂で大声で響き渡ります。

このシフトは、Microsoftの2025年のRog Xbox Allyの発表と一致しています。PCベースのハンドヘルドは、SteamなどのPCに焦点を当てたストアフロントへのアクセスを提供するASUSと協力して作成されています。 Bondは、AMDパートナーシップの目的を、「あなたと一緒に旅行するゲームプラットフォーム」の追求、デバイスに依存しない、ハードウェアストアフリーフリーであると説明しました。

Xbox AllyはWindowsゲームをプレイできますが、Straight Xbox Consoleゲームをネイティブにプレイすることはありません。PCポートを利用できるゲームのみがあります。 Bondは、ユーザーが現在のXboxライブラリをタップできるように、完全な後方互換性が実際に将来のXboxコンソールの一部であり続けることをすぐに付け加えました。

ボンドはまた、AMDと共同開発された次世代のシリコンを通じて、AIに強化されたグラフィックス、より深い視覚的忠実度、没入型ゲームプレイを含めるという野望を強調しました。これは、AMDのZen 5/6 CPU、RDNA 5 GPU、および潜在的にオンチップを示唆する漏れた開発計画を反映しています神経加工ユニット(NPU)将来のXboxシステムでは、おそらく2027年から2028年の間にリリースされています。

「次世代ハードウェアポートフォリオ(コンドヘルド、ハンドヘルド、PC、クラウド、アクセサリー」に属するXboxのBondの描写」は、統合されたデバイスに及ぶゲームブランドとしてのMicrosoftのXboxのより大きなビジョンを反映しています。 「あなたのリビングルームとあなたの手の中のコンソール」についての彼女の言及は、マイクロソフトがそのようなプロジェクトのキャンセルの以前の報告とは反対に、それ自体のファーストパーティハンドヘルドを決定している可能性があることを示唆しています。

参照:「文章は壁にあります」:ゲームインサイダーはXboxの次のコンソールが最後になると考えています

AMD Allianceの重要な妥協の1つは、MicrosoftのNvidiaの非常に高く評価されているブロックですDLSSアップスケーリング、ソニーと任天堂の競争相手が調査または促進している機能。 AMDとSonyはライバルのアップスケーリングテクノロジーに取り組んでいますが、DLSSは依然としてパフォーマンスと質の高いリーダーです。

別の業界の噂が、次世代のXboxコンソールがアームベースのSnapdragonプロセッサを使用できるという憶測に反論します。公式の情報筋は、MicrosoftがX86 AMDシリコンに取り組んでおり、主にその大規模な現在のライブラリとのスムーズな後方互換性を維持するためです。