Steam Next Fest は素晴らしかったですが、ほとんどの人が話題にしていないモンスターが影を落としています。そう、AIです。いいえ、ロボットが引き継ぐクールなタイプではなく、ロボットが私たちの仕事と資産を奪って、信じられないほどくだらないゲーム体験を提供するだけの退屈なタイプです。
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Steam Next Fest で生成 AI の使用法が公開されたゲームがどれだけあるのか気になるなら、その数は 500 以上です。としてテクラプターが指摘する正確な数はこれまでに 504 ゲームであり、これはカタログ全体の 17% に相当します。そしてそれは悪化します。 Steam のポリシーでは、AI の悪ふざけを使用している開発者はそれを開示することが求められています。それでも、スタジオがそれを認めるのは、洞察力のあるファンが奇妙なゲームプレイ要素や違和感を指摘した後でのみです。これらのスタジオの多くが膝を曲げて闇の芸術の使用法を公開するのは、人間によって十分な論争が引き起こされた後でのみです。
そのため、多くのゲームは依然として AI の使用を目立たないように保っている可能性があり、すでに現行犯で捕まったゲームは、機械の幻覚ネクサスに売った魂の割合を過小評価している可能性があります。
多くの個人技術者開発者は Twitter や Bluesky で、完全に AI で生成されたゲームがいかに完全な未来であるかを語るのが好きですが、私たちが恐れているのはそのことではありません。
AIゲームは素晴らしいものになるだろう
(音オン)pic.twitter.com/66aOdWJr4Y
— マット・シューマー (@mattshumer_)2025 年 10 月 23 日
意図せぬ面白さ以上のものはほとんどない上のクリップとは異なり、インディーズ タイトルでの Gen AI の卑劣な使用ははるかに危険です。
Steam Next Fest で最も成功したゲームの 1 つである Cloudheim の開発者は、「内部コミュニケーション」タスクを実行するために Gen AI に頼っていることを明らかにしたため、AI に仕事を与えるために人を解雇することはありませんでした。わかりましたが、それは彼らが事前にその仕事を実行する人を雇っていなかったということも意味します、そして、まあ、使用されたタイプの Gen AI はその目的を果たすために誰かのコードを無償で使用していました、これもかなり悪いです。
Steam Fest の他のデモでは、アート アセット (場合によってはゲーム内のすべてのアート)、オーディオ アセット、翻訳、コード、ライティング、マーケティング アセットの「作成」などのタスクに Gen AI が使用され、基本的に考えられるすべてのタスクが実行されました。
Gen AI が、スロップを好まない一部のプレイヤーの目をすり抜けながら、これらの小規模チームの間でより高い割合の機能にゆっくりと忍び込んでいないとしても、すでに十分な損害を引き起こしています。さらに、たとえ業界全体の健全性ではなく最終製品のみを気にしているとしても、Gen AI のインスタンスはまだ人間が作った製品よりも優れた製品を生み出していないため、注意する必要もあります。
そして、まだ言う必要がある場合は、プレイヤーは Gen AI に頼るゲームを避けています、それが開示されているかどうかに関係なく、彼らはそのような慣行に同意していないか、人間が吸わないであろう方法で吸っていることが常にわかるためです。権力のある立場の人がこれを読んでまだ疑問に思っている場合に備えて。あなたも Gen AI を利用したゲームをフィルタリングすることに興味がある場合は、私たちの簡単なガイドに完全に従う必要があります。












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