壮大な幽霊はまったく奇妙であり、それがそれを素晴らしいものにしているのです

グランドに幽霊がいない私のハンズオフの後、すぐにはっきりします。このゲームは奇妙さで生き続けています。それは等しい部分の居心地の良い修復シム、超自然的なホラー、そしてオフ・キルターの英国の海辺の愚かさであり、すべてが正常性を大喜びしていることと一緒に縫い付けられています。

あなたは、土曜日の朝の漫画から何かのように感じるフレンドリーなトーキングパワーツールで武装して、老朽化し​​た海辺のホテルを継承し、それを回復するために30日間を持っているクリスデイビッドとしてプレーします。サンドブラスター、塗料噴霧器、さらには「家具大砲」。それは聞こえるほど遊び心があります。メカニックはすぐに、PowerWashシミュレーターのセロトニン供給を思い出させました。ペイントし、ランプを塗るすべての壁が、復元された壮大なビジョンでグランドが再び作り直されるまで完了率を刻みます。

昼間はペイント、夜にパニック

奇妙なツールはギミックだけではありません。最も際立っているのは、それらを使用するのがどれほど良いと感じるかです。裸の壁に塗料をスプレーすることは、その瞬間的な満足度を持っています。あなたは鈍い石膏の咲く色に色に咲きます。

家具は単に所定の位置に落ちるだけではありません。それは、アレンジルームがうるさいのではなく遊び心を感じさせる方法で浮かび、傾き、落ち着きます。あなたが進歩したい場合に満たす必要がある要件がありますが、彼らはあなたを箱に入れているようには感じません。代わりに、ゲームは創造性を促進し、そのランプがベッドのそばに属しているのか、それともエキセントリックな角に属しているのかを決めることができます。それぞれの修復物は、独自の小さなキャンバスになります。これは、自分の独特な気分にさせるのに十分な自由を形作るものです。

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これらの改修の深さに加えて、クリスが改修しているスペースの思い出を体験する方法です。幽霊のような人物は、元の場所に椅子を置くなど、しばしば単純な目的によって引き起こされる過去の断片を再現するように見えます。これらの瞬間は、修復作業と夜間の表面の間の結合組織として機能し、ゲームの奇妙さを驚くべき感情的な深さで接地します。

夜には、壁紙を塗りつぶしたり、オットマンを消防するために使用していたのとまったく同じツールが、より戦闘的な役割を果たします。あるシーケンスでは、ブロック状の椅子スパイダーは暗闇から逃げ出し、改装銃で爆破する必要がありました。ツールはあなたの幽霊をつないでいる親友になります。

音楽の幕間はあなたが期待するほど奇妙です

私がしたほど愛するとは思っていなかったのは、音楽の角度でした。頻繁に、キャラクターは曲に侵入しますが、フルブランドの広さの数のような方法ではなく、風変わりな設定に完全に適合する小さな音楽的なしゃっくりのようになります。

暗闇が夜に集まるので、それは少し奇妙に感じます、はい、落ち着きさえします。しかし、それにはさわやかな魅力があります。パンのために店に足を踏み入れたり、レジ係がAisle ThreeのGhostについてのラップを発見したりするなどです。

退屈でありながら魅力的です

海辺の設定は、それをすべて結び付けるものです。なぜ彼らが英国の海岸を選んだのかと尋ねると、開発者はチームが夏を過ごし、育った同様の沿岸の町を訪問し、詳細を示していると言いました。この設定は豪華で、雨の中に残されたはがきのように、漫画と退屈の両方を感じています。それは数十年の塩の空気によってすり減っていると感じる場所です。芸術の指示は気まぐれに傾いており、時にはほとんど誇張されていますが、憂鬱の底流を失うことはありません。

壮大な人は半分の気まぐれな改修シムで、半分忍び寄る恐怖はありません。それがそうでないまで居心地が良く、それが真剣になるまでばかげていて、私はそれがそのラインをどれほど楽に歩くかに魅了されています。