ファンは陽気に小さな理由でゲームに腹を立てました

ゲーマーとして、ゲーム内のコンテンツの品質と量を大切にしています。ほとんどの場合、私たちはベストプラクティスやその他の重要なアイデアを備えたお金で正しいですが、時には、勢いで迷子になり、感情に巻き込まれます。大丈夫!私たちは人間だけです。

しかし、たぶん、たぶん、ファンがゲームやそのリリースを取り巻く何かについて少し動揺しすぎると、ほんの一握りがあります。私たちは、それが本当に単なるゲームであることを思い出させるために、最も陽気なインスタンスのいくつかを選びました。

10

Infinity Nikki

1.5 Sea of​​ Stars Retcon

Infinity Nikkiは温かい歓迎を受けましたが、ゲームがSteamで信じられないほど盗まれた発売を行ったため、シリーズへの愛は冷たくなり、その後、ゲームを多くの人にとってほとんどプレイできなくなった厄介なマルチプレイヤーアップデートが続きました。ベータ版をプレイした人として、実際のリリースの前にはるかに悪いことを約束します。

しかし、主な怒りは、前のものを覆した新しいイントロから来ました。ファンは、ニッキーの象徴的なワルツを見て激怒し、奇跡の衣装が削除され、新しいイントロが新しいプレイヤーを混乱させたと主張しました。星の海をフィーチャーした新しいイントロは、それを置き換えるのではなく、以前のイントロを補完することを目的としていました。

9

スターフィールド

画面を読み込んだ後の画面の読み込み

Triple-Aタイトルを購入するとき、最後に期待するのは、長いロード画面です。あなたは本当にどこでも彼らを見ることを期待していません。

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スターフィールドには、独自のグラフィック設定を制御できないなど、多くの問題がありましたが、動揺すべき最小のことはロード画面でした。すべてのNPCがtを配置し、あなたが入った日を過ごす前にしっかりした数秒間あなたとアイコンタクトをしたという事実はどうですか?

8

スケート4

様式化された取引

ゲームのグラフィックが変わるとき、誰も好きではなく、同じことがSkate 4にも当てはまります。ゲームはまだ均一ではなく、プレイヤーはすでにアート方向の変化について2セントを投げています。新しいキャラクターモデルをFortniteと比較する人もいますが、それはストレッチです。

グラフィックスでより現実的なアプローチをとるのではなく、スケート4は、より様式化された漫画風の外観を選択します。正直なところ、それはそれほど目立っていないことであり、アートスタイルの変更は、写真のようなゲームの海からゲームをより際立たせるのに役立ちます。

7

レゴバットマン:ダークナイトのレガシー

Riddler Puzzlesが戻ってきます

バットマン:アーカムナイトシリーズをプレイした場合、リドラーパズルのいくつかがどれほど激怒しているかを知っています。ただし、それらはほとんどオプションであり、他のことに集中したい場合は回避できます。レゴバットマンのレガシーゲームの発表は最初に興奮をもたらしましたが、その後、少数のプレイヤーがフラッシュバックを受けました。

最初に試練を嫌った人は、彼らの避けられない帰還についてすでに腹を立てています。ゲームはまだ均一ではなく、発表されただけです。おそらく、数週間にわたって解決してリリース日を待つのを待つことは、判断を下す前に良い考えです。

6

キングダムハーツ3

秘密の終了リリース日

ファンはすでにキングダムハーツ3を手に入れるために10年以上待っていましたが、分割払いはリリース日の直前に不幸な漏れに直面しました。プレーヤーを潜在的なネタバレから保護するために、ゲーム内の秘密の結末は含まれていませんでした。代わりに、別の日にリリースされるので、誰もが同時にダウンロードして楽しむことができます。

個人的には、私はこれに問題はありませんでしたが、何人かのボーカルファンは、これをゲームを打ち負かす必要性を感じました。全体として、ほとんどの人がゲームを終了し、すべての要件を満たすことができないため、秘密の結末を1つの座り込み内でロック解除することができないため、ほとんど不便ではありませんでした。

5

ディズニードリームライトバレー

これまでにすべての星の道

シーズンごとに新しいスターパス(バトルパスに相当する居心地の良い)があり、苦情は熱くなります。最初は、プレイヤーはタスクが難しすぎて完了するのに時間がかかりすぎると不満を述べました(そして、一部のタスクはしました)が、バトルパスが2か月間続くことを考えると、物事を成し遂げるのに十分な時間がありました。

開発者はとにかく物事を簡単にするために変更を加えましたが、プレイヤーは挑戦の欠如について不平を言いました。現在、このソリューションは、異なる義務のストリームではなく、毎週完了するための毎週のタスクです。これは、再びより多くの苦情につながります。

4

忘却

崇拝するファン

ゲームが元々起動したとき、崇拝するファンは全面的に暴力の対象となりました。当初は、プレイヤーが面白いと感じたよりも敬devな追随者でしたが、彼はすぐに彼らの神経質で成長し、ポータブルパンチングバッグになりました。崇拝するファンは死んでから数日後にリスポーンするので、プレイヤーは彼を追い払うことができないように見えました。

このフレンドリーなウッドエルフを嫌ったプレイヤーは、スターフィールドへの彼の包含に激怒し、忘却に再び登場しました。しかし、彼は彼のヒーローをフォローしたい小さな男です。害は何ですか?

3

ファイナルファンタジー7リメイク

低解像度のドア

PS4ゲームを考えると、最後に見られることは、トリプルAゲームの低解像度のドアです。しかし、それはまさにファイナルファンタジー7のリメイクで起こったことであり、ファンは生き生きとしていました。

セクター7の低廃棄物のドアを見て、「うん、それは奇妙だ」と思ったのを覚えています。私はかなり速く動き、サイドクエストで時間を埋めましたが、他の人はそれほど簡単ではありませんでした。代わりに、彼らは声を上げ、無視できたかもしれない小さな詳細について怒りを覚えることを選びました。結局のところ、低解像度のドアでさえ、技術的に言えば、元のPS1グラフィックスの改善です。

2

InZoi

コンテンツの不足?それはちょうど早いアクセスです

Sims 4はこの時点で大きなフランチャイズであり、ほとんどのゲーマーはそれを聞いたり演奏したりしています。しかし、インゾイは今年競合他社として登場しましたが、このジャンルとは非常に異なるアプローチを採用しています。インゾイは、よりカルマとコミュニティベースのバランスに焦点を当てていますが、ファンはすぐに判断しました。

ファンは、早期にアクセスし、公式の発売まで無料のDLCを約束しているにもかかわらず、リリース時にコンテンツが不足しているためにInzoiを打ち負かしました。他の開発者は、より少ないコンテンツで早期アクセスでゲームをリリースでき、問題はありませんので、新しいタイトルを数十年前のフランチャイズと比較しないでください。

1

動物の交差:新しい地平線

アフロパフとスペースパン

ゲームでより多くの黒い髪型の必要性を信用しないことではありませんが、この議論は手に負えなくなりました。ユーザーが、アフロパンズの髪型を身に着けている白人のアバターの写真を投稿し、それらを「宇宙パン」と呼んで、混乱が続きました。

ユーザーは、最終的にドラマから逃れるために彼女のアカウントの停止と非活性化につながった死の脅迫とドックスの努力に悩まされていました。あらゆる民族の人々を正確に表現するために、キャラクターの作成にはより多様なオプションが必要ですが、そのような下品な言葉を投げかけたり、すべてのフランチャイズの動物の交差点を楽しんでいる人を憎む必要はありません。