2025年8月7日に更新されました:完全なBankaiティアリストを追加しました。
推奨ビデオ
再リリースバフとナルフス、最近の変更によると、すべてのシカイとバンカイをタイプの魂で最高から最悪へとランク付けします。 hakuda、Speed、Kendoなどのビルドコンボ、およびコンボの可能性を考慮に入れることに注意してください。をチェックしてくださいSoul ShikaiとBankai Tierのリストとガイドを以下に入力します。
目次
タイプソウルシカイティアリスト
Destructoidによる画像
このタイプのSoul Shikai Tierリストでは、最大の可能性でプレイされたときに、彼らがどれほど強力で抑圧的であるかに応じて、シカイをランク付けしました。これが、私がお勧めするHakuda/Speed/Kendoのような他のビルドとそれらを混合していると思います。また、S-Tierにいくつかの不在が表示される理由でもあります。なぜなら、彼らの真のコンボ(スタンロック)の可能性は、スキルツリーから他の動きにそれらを鎖でつなぐ方法を学ぶときに驚くべきものであるからです。最後に、私は最近のバフとnerfsを非常に考慮に入れているので、双子のような双子性がSSSだった場合、今ではそれがはるかに弱いことに注意してください。それぞれのシカイを個別に見てみると。
シカイを再ロールします:あなたがあなたのシカイをリロールしたいなら、私たちをチェックしてくださいタイプソウルコード無料のリロール用。
部分的な解像度:あなたが中空/アランカルプレイヤーの場合は私たちをチェックしてください部分的なResティアリスト。
もっと詳しく知る:タイプソウルクランティアリスト - タイプの魂の最高の氏族
書き込み:あなたがクインシープレーヤーなら私たちをチェックしてください聖書ティアリスト。
S層シカイ
| S層シカイ | メモ |
|---|---|
![]() ベニイム 神話 | •新しいリワークは、たくさんの真のコンボの可能性に驚くべきものであり、スピードと剣道のビルドで非常にうまく機能します •Xによるスタンコンボのポテンシャルとcでの優れた防御 •大きなダメージ、優れた防御、コンボで非常に柔軟 |
![]() インク 伝説 | •ゲーム内の最高のパッシブ(インク)の1つを持っているため、敵のダメージを減らし、基本的にそれらが真のコンボに行くのをやめることを遅くします •インクパッシブをCで適用します(大規模なヒットボックスなので、ブロックを避けるために背後に目的)とクリティカル •Xは、最初の攻撃が敵のムーブセットの半分を無効にし、2回目のヒットがムーブセット全体を無効にする二重攻撃です •ガードブレイクの直後にXを使用して、最良の結果を得るために •対戦相手の信じられないほどのコントロールと、インクを塗っている間、相手がコンボに行くと本当にタンキーになることができます |
![]() 劇場 伝説 | •ゲームで最高のNOOBSTOMPERは、通常は経験豊富なプレイヤーにとって新しくて、ZやXに対抗する方法がわからないためです。 •Cは、スメロウの上昇、浮遊ストライク、そして一般的にはわずかなnerfである目に見えない刃への多くの動きへの真のコンボが驚くべきカウンターの動きです。 •多種多様なビルドで良い |
![]() 花 伝説 | •花の動きを着陸させるたびに、あなたの周りにオーラを手に入れるので、花はとても強力です。 •Zはスタンのために素晴らしいコンボスターターであり、Xは大きなダメージとガードブレイクです •最後にCは再配置に最適で、コンボを拡張できます •最大拡張によりダメージエフェクトがさらに後押しされる |
![]() Shinso レア | •S-Tier過小評価オプションですが、ShinsoがShinsoを使用していると仮定します。 •これは非常に汎用性の高いシカイで、コンボがたくさんあります •Zは、動きを突くとキャンセルに適しています •Xは、xのような真のコンボをcにcingで他の動きをセットアップする素晴らしいカウンターです •Cは多くのガードブレイクを行い、いつでも素晴らしいミックスアップの動きです |
![]() 創造 珍しい | •あなたがそれでできるすべてのコンボを学ぶことに依存している信じられないほど高いスキルキャップシカイ •たとえば、Zm1にはフレーム1にハイパーアーマーがあるため、それを使用して動きを防ぐか、フローティングストライク/ファンにコンボを組み込むことができます。 •ZM2は、ツバメが上昇するか、二等分へのミッドレンジに近いような真のコンボスターターです •xまた、コンボを拡張するために高速牙のような多くの動きへの真のコンボもあります •Cは、コンボの開始とガードブレイクに適していますが、パリーを餌にすることにも適しています。 •全体的には、多くの練習を必要とする信じられないほど良いシカイ |
![]() 重さ 珍しい | •すべてが適用されるパッシブアプリケーションバフだけでなく、ダメージとクールダウンバフのために、実際には実際に体重が非常に良くなっています •パッシブを積み重ねるだけで、パッシブをポップするものから無料の真のコンボを取得します •多くの動きには、Xの2番目の部分のようなハイパーアーマーがキャンセルできません •全体的に、本当に強力なシカイオプションがあります |
層シカイ
| 層シカイ | メモ |
|---|---|
![]() 二重性 神話 | •A層に入れた最も重いnerf二重性は、クールダウンがスタンス間で共有されるため、ブラックCシフトがCDをリセットしなくなったことです。 •それでも、クールダウンリセットのためにクレイジーなダメージを与えていない場合でも、黒の3つのZXCガードブレイクのために二重性がまだ良好であるため、もうS層ではありません。 •白い動きは、スパムができたときにOPでしたが、Zが廃棄できないCDリセットがない今もまともです |
![]() 氷 伝説 | •Zは、距離を走り回ってプレイする場合に本当に良いです。それが終了すると、追加のスタンエフェクトとZが本当に低いCDが得られます。 •Cは、現在の大きなダメージにより、タイプの魂で最高のシカイカウンターの1つです •Xは、氷がS-層から簡単に対抗できるため、氷をS層から守る唯一の動きです |
![]() 血 伝説 | •2番目の部分がスタンして以来、スターターとしてZで血液を使用してできるミックスアップとコンボがたくさんあります •Cは非常に高速な信頼性の高い動きです •全体として、それ自体がうまくいくのは本当に良いシカイであり、動きを着陸させ続けるとあなたを癒します •見逃した場合はダメージを与えますが、ブロックされたり、停止したり、回避したりしてもこれは起こらないことに注意してください。 |
![]() 判定 レア | •判断の主なツールは、Zが非常に強力であり、そのすぐ後ろに別の動きを積み重ねてより多くの圧力をかけることを可能にすることです。 •z臨界または内臓へのzは本当に良いです •Xの2番目の部分はカウンターであり、Zでオブジェクトを付けた場合、より多くの損害を与えます •Xのカウンターでヒットした場合のcガードブレイク |
![]() バーセルク レア | •劇場のように、これはZの動きをブロック/パリーにするのが難しく、50%HP未満のハイパーアーマーを取得するため、これはnoobstomperです。 •Xは、モビリティやハイパーアーマーがS層から凶暴に保つための柔軟性がある場合でも、Xが簡単に争うのが簡単だと言いました •Cガードブレイク •特にあなたが考慮するとき、バーセルクはA層で完璧です封印されていない怒り |
![]() 水 レア | •最近のREIの変更には本当に良いです(全体的なREI/AccessoriesはREIがありません)。 •スピード/剣道の動きでコンボの動きがレイアツを盗み、相手を排出する圧力をかけ続けるために動きます •XとCのコンボが多くの速度/剣道の動きになります •それはOPではなく、多くのセットアップとコンボの練習を必要とするため、S層ではありません |
B-Tier Shikai
| B-Tier Shikai | メモ |
|---|---|
![]() 雪 神話 | •真のスタン、ワインアップ、クールダウンナーフ、およびハイパーアマーの除去(あなたが麻痺させることができる)雪は以前ほど良くありません •あなたが雪の退役軍人であり、Hakuda/Kidoビルドで動きを最大限に活用する方法を知っている場合、あなたはまだきちんと競争力があります •そうでなければ、まともですが、剣道やスピードビルドで以前と同じ圧力を適用しません |
![]() Kyoka Suigetsu 神話 | •Kyokaの主な弱点とBにある理由は、クローンの周りで再生する場合にのみ良いことであり、クローンが常に最適に機能するとは限らないからです。 •それでも、運が良ければクローンが協力してグリッチでない場合は、いくつかを引っ張ることができますヤマトとの素晴らしいビルド •Sonata FlowとFlash Fangを使用して、クローンモーストックとして殺されることなく敵を気絶させます •大きな弱点は、相手がスマートにプレイする場合、クローンが最初の数秒で召喚時に1ショットを得ることができることです |
![]() Zangetsu レア | •Zangetsuは大きなダメージを与え、ガードブレイクとラグドールの可能性を秘めていますが、動きは少し電信されていて、簡単に知り合いになります •全体的にそれは素晴らしいnoobstomperですが、あなたはかわす方法とパリーの方法を知っているプレイヤーと戦うでしょう |
![]() 同化 伝説 | •ZM1およびZM2のダメージをネルフ化した吸収スタックが50にしか行く前にはるかに良くなっていました •吸収はまだXを本当に良い動かすのに適しています •それは、XとCの両方のスタンの可能性もネルフ化されたので、多くのオプションがありますが、以前ほどダメージやスタンコンボはありません |
![]() Suzumebachi 伝説 | •ZとCは良いダメージを与える可能性がありますが、遅い/予測可能なウィンドアップのために簡単に麻痺/かわすことができます •Xは、それを着陸させ、ジャンプ/ソナタまたはジャンプ/クリティックを使用したコンボエクステンションに適している場合、本当に強力です |
![]() 火 レア | •ホクダまたはスピードを組み合わせて相手の近くにとどまり、Zラグドールを他の動きに圧力をかける •xとhakudaを使用して、それらをノックアップしてブロックブレイクに移動し、到達して拡張します •全体として、他のスキルツリーを競争する必要があるまともなシカイ |
![]() 稲妻 珍しい | •Zは、スキルツリーの多くの動きを伴う真のスタンコンボをもう持っていません •そうは言っても、XとCでのモビリティとガードブレイキングにとってはまだ信じられないほどです •見逃した場合は簡単に罰せられます |
C層シカイ
| C層シカイ | メモ |
|---|---|
![]() 灰 レア | •Hakudaビルドではまともですが、全体的にダメージと真のコンボの点で最も強力ではありません •そうは言っても、CへのX Xはかなり良い基本的なコンボです |
![]() 風 珍しい | •Cは、エンダーとコンボのスターターとして使用できる長距離AOEのためにMVPの移動です。 •まともなダメージですが、相乗効果とコンボはありません |
![]() 毒 珍しい | •時間の経過に伴う損傷 •一部のビルドコンボでは、実行可能です •効果があるため、通常は別の動きを充電できます |
Dティアシカイ
| Dティアシカイ | メモ |
|---|---|
![]() 混乱 レア | •混乱クローンは、簡単に伝えることができるようにするため、誰もが混乱していません •Zは、あなたがそれを霧にした場合、それは無料の罰だから恐ろしいです •全体的に多くのことに反論されます。 •カウンターはまともですが、保存しません |
![]() 影 珍しい | •全体的には、以前にコンボに使用した多くの動きに相乗してコンボになりません •混乱は少なくともそのカウンターシャドウにとっては良いことですが、おそらくタイプの魂で最悪のシカイです |
Soul Bankaiティアリストを入力します
Destructoidによる画像
タイプソウルで最高のバンカイになると、私はシカイの動きも考慮に入れましたが、全体的に最強の動きは、ベースのムーブセットを高め、OPを提供するものです。一部のシカイは、京都suigetuのようなBankaiで大幅に強力になり、キットに何も知らないと同じままであるか、悪化する人もいます。最良の結果を得るには、これをShikai Tierリストと比較してください。とはいえ、タイプソウルの各bankaiを個別に分析しましょう。
S層Bankai
| S層Bankai | メモ |
|---|---|
![]() Kyoka Suigetsu | •Bankaiは、Tが真のダメージで敵の最大HPの3分の1をフラット3分の1を処理し、フラッシュステップ/動きを無効にするため、クローンへの依存度が少し少なくなります。 •OPと言えば、G Move Moveは1人の対戦相手と一度健康を交換します。 •信じられないほど強い1V1と、これをヤマトと組み合わせる必要があります。 |
![]() 二重性 | •大規模なナーフのためにシカイクールタウンリセットの二重性が削除されましたが、他のスキルにチェーンを接続するために重要なヒットストゥンのような新しい動きがあるので、バンカイでは気付くことはありません。 •Tは、あなたがそれをするときにすべてに免疫をまっすぐにするので、それはコンボに最適であるだけでなく、動きを回避するのにも最適です •Gはまた、HitstunとRagdoll、およびM1またはクリティカルなストレートダメージであるCを備えた素晴らしいコンボスターターでもあります。 •優れた1v1コンボは、ノックアップがCにまっすぐに戻るので、Cから始めることです。 •非常に強力なクローズレンジ1V1 Bankai |
ベニイム | •動きはすべて、Tがその周りに人を閉じ込めてヒットを自動確認するために少しの作業を得ました •古いGヒールはパッシブに移動し、時々あなたを癒し、長い間気をつけ、真のコンボを他の動きに驚かせるOPオートトラックチェーンのGスロットを解放します •全体的に驚くべきダメージ、真のコンボの可能性、そして優れたM1Sを起動するために維持し、簡単なS層 |
![]() 花 | •これは、剣がヒットストゥンのコンボスターターのためにあらゆる方向からそれらを叩くので、あなたの対戦相手を捕らえるTの動きについてです。 •TはXとCを高めてエリア全体をカバーしますが、ダメージが少なくなるため、Parryが本当に難しいです •それを補充するには、敵を気絶させるだけなので、M1コンボ、XとCまたはその他の移動コンボを実行できます。 •シカイはsであり、バンカイはもう一つの簡単です |
![]() インク | •M1/CRITSでラグドールを召喚する非常に優れたM1とクリティカルパッシブを手に入れ、コンボの開始とコンボ拡張を可能にします •本当に強力なのは、Reiatsuの再生を遮断し、スキルのコストを高めるため、Tの動きは、すべての人種のReinerfsで非常に強力であり、REIアクセサリなし •Gは敵が受けたダメージを高め、その範囲をTで拡張するので、より簡単にヒットすることができます •特に、TがクールダウンしているときにHyosubeクランと組み合わせる場合、これは非常に多くの損傷とReiatsuのデバフをします。 |
![]() Shinso | •シンソには、最もハイパーアーマー、真のコンボ、モビリティが1つのムーブセットに詰め込まれています •最初は、Tでマークを適用するパッシブであり、15%HPに低下すると、マークが赤くなり、自動実行します。 •Tは、鳴り響き、コンボを止めたり、コンボを終了したりできるハイパーアーマーの動きです •Gは15%HPで敵を自動実行しますが、それ以外の場合は大きなモビリティの動きでもあります •ZとCは、範囲とコンボの柔軟性の向上の点で力を与えられています •全体的に、非常に柔軟な強力なムーブセット |
![]() Zangetsu | •シカイはまともですが、バンカイはあなたをハイパーアーマーとガードブレイクの動きを備えた大規模なダメージマシンに変えます •シカイの動きはすべて、ダメージ、範囲で後押しされ、ragdollがコンボを適用します •T Moveは、Z、X、Cへの驚くべきコンボスターターまたはエクステンダーです •gは驚くべきポークとゾーニングです。または、相手を範囲から終わらせるために、それは気が遠くなるので、彼らがすべてにぶつかるとヒットした場合 |
![]() 水 | •水は、すべての人種のためにレイアツナーフのために本当に強いバンカイの動きでレイアツの盗みを続けています •あなたのTは、それが長く続き、敵を中央の排水に引き寄せ、敵に敵に強制し続けているので、Movestackingに驚くべきものです •Gは、REIを盗むもう1つの大きなダメージと制御ツールです •また、ZXとCの動きが促進され、それらの動きが妨げられている動きを発生させます •ムーブセットは一般的にA層ですが、レイガンのアクセサリーが全体的に少ないため、本当に痛いレイアツを盗む方法がたくさんあるので、これをS層に入れます(ヒューズブクランと組み合わせてプレイヤーをかわしらせます) |
![]() バーセルク | •ラッシュダウンTの移動は、ハイパーアマールを備えているため、コンボを開始するのに非常に適しています。 •すべての動きは、Cripple EffectとGain Stun/Grabの免疫を短いクールダウンで適用します。 •Gは、ほぼ無料のダメージのためにブロックをバイパスする敵にあなたを自動化するので驚くべきことです •全体的な凶暴さは、封印されていない怒りとあなたができるすべてのダメージを持つ大国になりました |
A-層Bankai
| A-層Bankai | メモ |
|---|---|
![]() 創造 | •Bankaiは、より多くのコンボの可能性を追加し、ZM1を即座にテレポートし、大きなモビリティまたはエクステンダーであるダメージを与えるすべての能力にマークパッシブを備えた強力なメカニックを追加します •Tは、しばらく続くので、対戦相手が常に圧力をかけているので、本当に迷惑です •Gには、1つ目と2番目のアクティベーションがハイパーアーマー攻撃であるコンボに3つの部分があり、3番目は、上昇するツバメ、フローティングストライク、およびほとんどすべてのケンドまたはその他の動きへの真のコンボを攻撃するスタン攻撃です。 •全体的な創造は本当に強力ですが、S-ティアが少し圧倒されている間、あなたは本当にそれのために働き、それを練習しなければなりません。 |
![]() 雪 | •Bankaiにいる間、すべてのスキルが自動的に権限を与えられていることに加えて、Gはここにいることです。なぜ •Tは、コンボを始めるためにあなたの周りのすべての人をラグドールしますが、タイムカット、ブルーミングカットなどで逃げることができることに注意してください。 •私が雪に抱えている唯一の問題は、すべての動きが力を与えられている間、あなたが得るZの動きは、私が好むZカウンターの代わりにiframeダメージの動きであるということです。 •全体として、複数の人と戦うための本当に良いバナキですが、1V1の他のSティアほどOPではないので、特にシカイはbなので、私はそれを与えます。 |
![]() 同化 | •吸収キャップがロックされた50から180になるため、Bankaiで同化がはるかに良くなります •Zは、シカイとは異なり、完全に積み重ねられたときに大きな損害を与えるようになりました(広いAOEにはZM2をお勧めします) •Gはどちらも即座に100まで充電し、キャップを300に増やし、また、チームファイトで驚くべき大きなダメージを求めて死に爆発させ、敵チーム全体が爆発しないようにガンクを落胆させます •Tは大きなダメージとガードブレイクを扱いながら、Zをより速く充電するために45ダメージの吸収を与えます •全体的にはシカイとはまったく異なる取引と実際に実行可能 |
![]() 重さ | •Weight Bankaiは、スタンパッシブを適用するすでに驚くべきシカイに基づいて構築されています •TとGは、敵をあなたに近づけるために大きなAOEダメージを動かすだけで、それらを組み合わせ続けることができます •シカイのパッシブスタンを適用してから、シカイスキルからの真のコンボのようなヒットを確認した後にのみ、TとGをスパムしてください。 •BankaiはS層ではありません。 |
![]() Suzumebachi | •ZやXのように、すべての動きがBankaiで権限を与えられ、Xの大規模なゆっくりと不自由な対戦相手を適用し、モード/モビリティの動きなしであなたと戦うことを本当に難しくします(彼らはまた、ragdollとHyperArmorを持っています)) •Cはテレポートし、何よりも2回できるので、驚くべきモビリティの動きです •TはBazookaで大きなダメージを与えますが、ヒットするのは難しいので、ZとXで遅くした後にのみ行うことをお勧めします •最後に、gは、狙わなければならない良い遠隔のポークです |
![]() 氷 | •パッシブを降ろすだけで、これはすでに強力なBankaiです。なぜなら、HPターゲットを爆弾クローンに変える自動車実行を取得し、20秒ごとに近くのプレイヤーを氷に設定して、3つのパッシブスタックでスタンとバーストのダメージを破壊します(動きもアイススタックを適用します) •そうです、ZとXとBankaiの動きは氷のパッシブを適用し、敵を凍結し、3つのスタックでProcバーストのダメージを簡単にします •人々はそれを使い果たすことができるので、それは良いエンゲージではありませんが、より多くのダメージとアイススタックのためにスタンした後は素晴らしいです •Gは、特にICEパッシブ3スタックを処理した場合、コンボをテレポートし、スタンをテレポートしているため、まともなコンボスターターになりました。 |
![]() 血 | •敵が敵をコンボから開始できるように、アクティブでパリーパッシブを備えた優れたM1S •Gは素晴らしいコンボスターターでもあります。非常に簡単な場合は、Ragdoll Playersに再アクティブ化してコンボを始めることができます。 •全体的にあなたを癒しますが、圧倒されるものはありませんので、A層に最適です |
B層Bankai
| B層Bankai | メモ |
|---|---|
![]() 劇場 | •TとGの両方が大きなダメージであり、Tはコンボをセットアップし、STUNとGは少し遅いですがガードブレイクがあります •それは、シカイが初心者のstomperであった間、バナキはベースキットを実際に改善していないので、少し遅れをとっています •他のBankaiにははるかに優れたスパム可能なオプションがあり、通常はベースキットを改善します •ベースシカイキットは素晴らしいので、特にカウンターであり、TとGは良いダメージを与えますが、他のものと比較した場合はより高いティア素材ではありません。 |
![]() 混乱 | •混乱は、賢明なダメージのようなものであるにもかかわらず、大きな守備的なbankaiです •パッシブは、15秒ごとに地面にマークを下ろし、現在のHP、REI、およびTに戻ってポップして、本当に強い場合は何かを復元できるポジションを節約できます。 •唯一のダメージオプションは、自動トラックを追跡し、ダメージを与え、イフレームを備えているGです。 •ここでは多くのユーティリティがあまり損傷ではありませんが、他のスキルツリーでダメージを探す必要があるため、B層は完璧です |
![]() 判定 | •判断だけで、新しい動きと、ゆっくりとダメージの軽減デバフを適用するためのより多くの方法が与えられます •Tは信頼できる標的バーストダメージツールですが、Gは持続的な損傷のマルチヒット弾幕です •全体的にシカイは非常にうまく機能しますが、OPではなく、経験豊富なプレイヤーがそれを避けることを学ぶので、Bティアは完璧です |
![]() 火 | •火災は、判断に似ているため(ただし、AOEのためにわずかに優れている)、M1とTで火傷を適用する方法を提供するため、火災はそのままです。 •あなたはあなたがあなたのC、Z、またはTの動きを使用して京川のようなゾンビにノックする人々を変えます •Bankaiには、ダメージを与えるための改善されたフラッシュステップと、からのコンボでのガードブレイクのノックアップ移動も付属しています。 •Gもまともであり、コンボ拡張に最適です |
![]() 風 | •風はかなりまともなものであり、2つの新しいコンボの潜在的な動きを獲得し、G+Cが爆発で大規模なAOEダメージを与えるバリアントの動きを獲得しています •T MOVEは、しばらく続くので、それからコンボを組み合わせることができる見事な竜巻を落とします。 •GはTやCのような他の動きに最適なセットアップであるため、全体的にはそれほど強力ではありませんが、風はまだまともです |
C層Bankai
| C層Bankai | メモ |
|---|---|
![]() 稲妻 | •Bankaiは、M1Sが敵の動きとスイング速度を低下させ、速度を下げて、より長く気絶しながら速度を上げているため、基本的にモビリティを盗むことができます •Gオートトラックとガードは、まともなダメージを得るために休憩します •TはParryで停止しているため信頼性が低くなりますが、基本的には、自分自身と複数の人の間で長い間跳ね返るチェーン稲妻効果を発射し、チームファイトで驚くほどになります。 •TがParry/Blockで停止しなかった場合、これは簡単なb層ムーブセット以下になります |
![]() 影 | •実際には実際にはうまく機能しないので、影からの盲目の効果は詐欺です •The Tは、ヒットで気絶するため使用可能です •そうは言っても、Shadowは主にHPがエントリーで保存され、終了するとそのHPに戻りますが、対戦相手のダメージが留まるGドメインに使用されます。 •あなたが死なず、相手に何らかのダメージを与えることができない限りGは本当に良いサステインです •C-ティアは、ベースのムーブセットを実際に高めることはないので完璧ですが、良い動きになる可能性があるGがあります |
D-Tive Bankai
| D-Tive Bankai | メモ |
|---|---|
![]() 灰 | •シカイ灰が圧倒的ではあるが役に立たないように •Tは、コンボにとってまともな乱闘ミニスタンダメージの柱です •Gはノックバックのためによりエンダーのようなものですが、ベースの動きはimrpovedになりませんので、これはかなりmehです |
![]() 毒 | •B層Bankaisと比較して、少なくとも本当に大きな動きや基本キットを後押しすると、Poisonは圧倒されています •コモンズの再リリースメタでは、本当に素晴らしい毒であることは不十分であり、一般的な低い希少性にとっては正直に公平に思えます •まだまともなドットダメージを与えることができますが、動きはあまりにもテレプグラフ化されていて、回避しやすく、罰せが簡単で罰せがちです。 |
それは私のタイプのソウルシカイとバンカイティアのリストとガイドのためです。より多くのガイドのために、タイプソウルの最高の氏族をチェックしてください。





































