それからほぼ1年が経ちましたスターウォーズの無法者やや印象的でないレビューと実体の不十分な売上高に発売されました。最近の投資家会議で、Ubisoftの会長兼CEOであるYves Guillemotは、状況を説明するように求められました。
Guillemotのその後の回答は、歴史的に強力なスターウォーズIPのより広い問題に対する信念を示しています。発売時のゲームの技術的な問題、または発達期間中の潜在的な問題について議論するのではなく(それらが本質的に構造的であろうと経営者であろうと)、彼は遠く離れた銀河全体に責任をすぐに割り当てました。
フォースの妨害?
スターウォーズは、ディズニーが2012年にジョージルーカスからルーカスフィルムを買収して以来、浮き沈みのかなりのシェアを経てきました。明らかに、ギレモットの心では、物事は下に向かっていました2024年8月にリリースされたスターウォーズの無法者:
「Outlawsは、それが属していたブランドが少し途切れ途切れの海にあったときにリリースされました。」 - イブスギレモット
タイトルに名前が付いた高価なAAAビデオゲームを開始したときに、大きな予算で歴史的に実証されたフランチャイズを望んでいるために言わなければならないことがあります。そして2024年は、スターウォーズ全体にとってダウン年のようなものでした。かなり分裂的な実写シリーズであるAcolyteは、7月に運命のシングルシーズンの実行を終了しました。アニメーションの面では、若いジェダイアドベンチャーはセカンドシーズンを初演したばかりでしたが、おそらくすべての年齢層にとって大きな引き分けではありません。
同じように、私たちは皆、スターウォーズの無法者の問題がブランドにとって問題のある時代よりも深く走ったことを知っていると思います。わずか1年前の2023年2月、EAとRepawn Entertainmentは多くの人々に感銘を受けましたスターウォーズ:ジェダイサバイバー、より大きな文化的影響とブートする販売数が強いゲーム。スターウォーズ自体が当時の激しい場所にあったという理由だけで、無法者の勇敢なヒロインであるケイ船が途切れ途切れの場所にあるというギレモットの主張を購入するかどうかはわかりません。
Thegamer自身のJade Kingは、5つ星のうち3.5スターウォーズの無法者を与え、「このゲームを倒したくなかった時があったとき、それは明白な省略をさらに顕著にしただけだ」と言いました。彼女はその印象的な物語と奇妙に磨かれていない要素を批判しました。
Elswhere株主会議中、GuillemotはGhost Reconシリーズの新しいエントリをからかったかもしれません。 Rainbow Six Siege Xを話した後、彼は「DivisionやGhost Reconなどの今後の発売に関する[資本化]」という計画に言及しました。 (素晴らしいスポット、ゲームファイル!)
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ちょっと待ってください、Ghost Reconの今後の発売は何ですか?


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