Warzoneの新しいシーズンはほぼここにあり、待望の地図であるVerdanskが伴います。マップの今後のバージョンでは、Verdanskの元の反復をわずかに変更してゼロから再構築されたため、はるかに優れたビジュアルとゲーム内の改善が行われます。
推奨ビデオ
OG Warzoneマップは、ゲームの初期の頃からさまざまなクラシックな武器とともに戻ってきます。また、マップ全体で利用可能な戦利品システムの変更もあります。
Warzoneでの今後のBlack Opsシーズン3アップデートについて知っておくべきことはすべてです。
目次
シーズン3には、店舗でたくさんの追加が追加されています。 Activision経由の画像。
Verdanskの復帰とは別に、シーズン3のアップデートでは、Warzoneへの機能の追加とリターン機能が備わっています。これらのすべての変更と追加は、メタへのシフトとともに、ゲーム内の新しいエクスペリエンスを提供します。
シーズン3でのWarzoneへの追加の変更と追加はすべてです。
ようこそホーム:Verdansk
Verdanskは、長い休みの後についにWarzoneに戻ってきました。明らかに、最愛の地図全体にかなりの数の変更があります。ランク付けされたプレイは、5月にシーズン3のリリースがリリースされるまで利用できませんが、150人のバトルロワイヤルモードでバーダンスクの新しい反復をテストすることができます。また、略奪およびWarzone Bootcampゲームモードでマップを体験することもできます。
マップの新しい演出は元の機能のほとんどを保持していますが、全体的なゲームプレイのパフォーマンスを目標にして、わずかな変更を見つけることができます。この地図は、元のアナウンサーである映画を開く、飛行機から飛び込んでいる間に撃つ能力も保持しています。
ヴェルダンスクに戻ります
Warzoneシーズン3でのVerdanskへの復帰イベントでは、戻ってきたマップに戻ってジャンプするだけで請求するための報酬がたくさんあります。これらの報酬のいくつかは、マップに飛び込むとすぐに利用できますが、それらの残りを解き放ち、主張するために特定のゲーム内の課題を完了する必要があります。
Verdanskへの復帰イベントから利用可能なすべての報酬。 Activision経由の画像。
武器のバランスの変化
Warzoneのすべての新しいシーズンと同様に、シーズン3では、ゲーム内の利用可能な武器の微調整と変更もあります。これにより、Verdanskが戻ってくるプライマリマップとしてゲームを席巻しているため、新しいゲーム内メタが開発されます。
シーズン3のアップデートでは、NERFSの範囲へのNERFを含むいくつかの微調整を取り上げますが、ASSAULT RIFLES、SMGバフの損傷、LMGとMarksmanライフルの追加のアップグレードを含むものが特徴です。のすべての変更を確認できますタラのウェブサイト詳細な分析のため。
武器を返す
Warzoneの初期の時代からのさまざまな古典的な武器は、シーズン3のリリースで戻ってきています。これらの武器には、が含まれますCR-56 Amazそしてキロ141アサルトライフル。HDRスナイパーライフルそしてGrau 5.56また、とともに戻ってきますカリスティック近接武器。
シーズン3のダウンタイムと無料報酬
Warzoneサーバーは、4月2日のシーズン3の初めに24時間のダウンタイムに直面することになっています。ダウンタイムが予想されます4月3日の午前11時頃に終了します。しかし、このダウンタイム中にCOD HQ UIのWarzoneタブにアクセスするすべての人に無料の報酬があります。戻ってきたKilo 141 Assault Rifleを無料で受け取ります。
また、Black Ops 6マルチプレイヤーモードでKilo 141を使用したり、ゾンビモードで新しい粉砕されたベールマップを使用して、ダウンタイムが終了したらWarzoneの最初の試合にジャンプする前にレベルアップすることもできます。
Omnimovementの変更
シーズン3では、Omnimovementシステムへのいくつかの微調整を行い、2020年にWarzoneが最初にリリースされたときの元のムーブメントのように感じます。これは、ゲーム内のOmnimovement Systemのこのアップデートで行われたすべての変更の特定のリストを示します。
もっと詳しく知る:ウォーゾーンのベルダンスクの安全な場所は、ヴェルダンスクイベントに戻ります
- 移動速度
- クラウチの移動速度は10%減少しました。
- しゃがみ止め速度は15%増加しました。
- しゃがみ止め速度は、広告が39%増加しました。
- 傾向のある移動速度は5%減少しました。
- スプリントの移動速度は4.9%減少しました。
- 方向性のスプリントアニメーションのブレンド速度は、流動性が向上するために増加しました。
- クールダウンジャンプ
- 繰り返しジャンプ中に応答性を改善するために、クールダウンを40%削減しました。
- オムニスプリントサイドおよびバックスピードスケーリング
- Strafeの動きのバランスを改善するために、8.5%削減されました。
- スライド摩擦
- 過度に滑りやすいエンゲージメントを減らすために、4%増加しました。
更新された戦利品システム
フローティングルートシステムは、シーズン3で戻ってきています。 Activision経由の画像。
シーズン3でWarzoneに戻る重要なことの1つは、フローティングルートシステムの可用性です。かつてゲームの初期の時代にあったのと同様に、地面の戦利品は地面から浮かんでいるため、何を選ぶか、何を選ぶかを選択しやすくなります。
さらに、このシステムが復帰すると、バトルロワイヤルの最初の数日以来存在していたプレイヤーに多くの思い出がもたらされます。
オフラインランクのプレイ
プレイリストは、5月中にシーズン3のリリースがリロードされるまで数日間利用できません。それまでは、通常のプレイリストでVerdanskを最大限に活用する必要があります。















