Phantom Blade Zeroは、2024年の夏のゲームフェスト中に新しい分厚いゲームプレイトレーラーを受け取り、このイベントでプレイ可能なデモが利用できました。以前の憶測は、タイトルがソウルスのようなゲームに似ている可能性があり、同様にプレイする可能性があることを示唆していました。しかし、チームであるS-Gameは、開発中のゲームの種類と、プレイヤーが期待できるものについてオープンしました。 Phantom Blade Zeroには困難なオプションがありますか?これが私たちがこれまでに知っていることです。
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はい、Phantom Blade Zeroには難易度がありますプレイヤーがから選択できるように。
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これは、ゲームのディレクターであるSoulframeのものから来ていますTwitter/Xの小さなQ&A彼はまた、Phantom Blade Zeroがソウルスのようなタイトルではないことを確認しました。これらの難易度のオプションがどれほど深いかは不明ですが、プレイヤーが戦闘と敵の出会いの特定の側面を調整できる場合、プレビューイベントやほぼリリース中に詳細を学ぶでしょう。
ディレクターはまた、プレイヤーがチェックポイントと死亡またはやり取りした後、敵が復活しないことを確認しました。ゲームプレイの映像と印象に基づいて、これはDevil May CryやMetal Gear Rising:Revengeanceなどのハックアンドスラッシュゲームのようなものに近いものです。
2024年を通じて複数のハンズオンエクスペリエンスが計画されており、Phantom Blade Zeroは次のイベントで利用できます。
- 中国ジョイ- 上海 - 7月26日 - 7月29日
- Gamescom- ケルン - 8月21日 - 8月25日
- 東京ゲームショー- 東京 -9月28日 - 9月29日
アクションタイトルに困難なオプションがあることは新しいものではありません。 Ninja Gaidenシリーズのようなハードコアハックアンドスラッシュゲームでさえ、初心者のプレイヤーが戦闘のペースに適応するのが難しい選択肢がありました。 Phantom Blade Zeroは、予約済みのプレイスタイルが機能するゲームのようには見えず、「コンボ主導の心の衝撃的な戦闘」も派手でかなり親しみやすいように見えます。
Phantom Blade Zeroのリリース日はまだ発表されていませんが、開発者はPlayStation専用ではないことを確認しています。









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