Assassin's Creed Shadowsが発表された瞬間から、それはオンラインで「目を覚ましている」支持者がターゲットにした多くのゲームの1つであることに気付きました。歴史的リアリズムを装って、ソーシャルメディアは、主人公の一人であるYasukeについての人種差別的なコメントとミームであふれていました。
アサシンのクリードシャドウズは、発売時に何百万人ものプレーヤーを連れてきて、Ubisoftに非常に必要な勝利をもたらしました。しかし、それはゲームがまだ文化戦争を逃れたという意味ではありません。「目覚め」の苦情が、すべての場所のUbisoft株主会議で再び育ちました。
続きを読む:Steamの悪名高い覚醒コンテンツ検出器に応じて、このキュレーターは覚醒コンテンツ以外に何も推奨していません
会議の録音をチェックすることができますUbisoftのWebサイト。プレゼンテーションの後、Ubisoftは、おそらく会議で最も奇妙な質問をした比較的最近の投資家を含む視聴者の株主から質問をします。
「アサシンの信条の影に関しては、そのゲームに関して多くの論争がありました」と株主は始まります。 「Ubisoftはこの覚醒の傾向で非難され、批判されています。つまり、これは16世紀の日本で起こっています。主人公はアフリカのサムライです。それはUbisoftによる大胆な選択です。物語では、彼は愛に落ちます。それはゲームの可能性の1つです。
彼らは続けて、それを残しています:「それはあなたの側のオープン性のショーですか、それともあなたはその左翼の政治的アジェンダをバックトラックしてバックルするつもりですか?」
ビデオでは、フロントに向かって数人の出席者が笑って笑っているのを見ることができます。なぜこれがなぜそうなのかは確かではありませんが、投資家がUbisoftが左翼の理想に屈したこと、あるいはそれをすることさえあることを示唆するのを聞くのは確かに面白いです。悲しいかな、言葉はすべての意味を失い続けています。
UbisoftのCEO Yves Guillemotは質問に答える人ですが、株主が投げた流行語を使用せずにそうしています。
「ゲームをプレイできるようになると、ゲームはキャラクターでいっぱいであり、キャラクターが実際にゲームと溶け込んでいることを理解しています」とGuillemot氏は言います。 「この特定のゲームに関して、私たちの目標は何でしたか?私たちは英雄的な旅でキャラクターを紹介したかったのです。
「これは実際のキャラクターであり、これは本当に存在していた人であり、そのキャラクターが非常に成功していることを示しています。だから私たちはその物語を伝えることにしました。私たちは別の物語を伝えたいと思いました。」
だから、そこに後悔はありません、そして、それはその理由を見るのが簡単です。反発にもかかわらず、アサシンの信条の影は批判的かつ商業的にうまく機能しました。それはまた、スターウォーズの無法者の失敗の裏から来ました。これは、株主との会議中にも対処されました。















