まとめ
- Blizzardは、World of Warcraftの住宅システムがどのように機能するかを概説し、家を望んでいるすべての人が広範囲にわたる採用を試みるために1つを取得すると主張しています。
- それに加えて、ブリザードはファイナルファンタジー14の住宅システムでジャブを取り、「宝くじはない」と一時的にサブスクリプションをキャンセルした場合、家は取り戻されないことを強調しました。
昨年、World of Warcraftは絶対に大規模な発表を行い、10年以上のリクエストに続いてプレイヤーの住宅がゲームに来ることを明らかにしました。今後のMidnights拡張でゲームに追加される予定であるWorld of Warcraftのプレイヤーは、ついに夢を家に持ち帰ることができ、Blizzardは最近、プレイヤーハウジングが実際にどのように機能するかについての最初の外観を明らかにしました。
Blizzard Webサイトの新しいブログ投稿で(PCゲーマーに感謝します)、それは、ゲームの広く採用されている機能にするために、プレイヤーハウジングが1つを望んでいるすべての人が容易に利用できることを説明しています。これは、利用可能な家が限られている可能性があることを心配する可能性がある人にとってはかなり素晴らしいように聞こえます。これは、ファイナルファンタジー14のような他のMMOの場合です。
実際、Blizzardは、Final Fantasy 14の比較的厳格な住宅システムで、いくつかの生意気なポットショットを服用するのにまったく無駄になりませんでした。最も近い競合他社に直接名前を付けることはありませんが、今すぐ他の人気のあるMMOを参照することを想像することは困難です。
「家が欲しいなら、家を持つことができます」と投稿を読みます。 「法外な要件や高い購入費用、宝くじ、厄介な維持費はありません(そして、あなたのサブスクリプションが失効しても、心配しないでください、あなたの家は取り戻されません!」」
Final Fantasy 14の住宅システムは、かなり長い間批判の源となっています。最大の問題の1つは、所有者が45日間以上足を踏み入れない場合、家の破壊です。プレイヤーが家を失うことなく、プレイヤーが家を失うことなく長い間休憩を取ることを妨げます。そして、単にゲームの宝くじシステムに必要なよりも困難であり、試練全体を最初からギャンブルにします。
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そして、ファイナルファンタジー14で現金を稼ぐことは特に難しくありませんが、大きな家の5,000万人の提示価格は、始めたばかりの人にとって記念碑的なように見えることがあります。クラフトや収集に過度に投資していない場合、その量の現金は蓄積するのに数ヶ月かかることがあります。私自身の熱心なFF14プレーヤーとして、私はWorld of Warcraftの住宅システムを少しうらやましく見ています。たぶんSquare Enixは将来Blizzardの本から数ページを取り出すことができます。















