家宝は、World of Warcraftのプレイヤーにレベリングプロセス中に援助の手を与え、セットボーナスとスケーラブルなアップグレード可能なギアを提供します。彼らは過去に愛されてきましたが、特にキャラクターの長いリストを持つアルトホリックによって、アップグレードシステムにはやり直しが必要だと感じる人もいます。
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家宝のアップグレードシステムを劇的に変えるトピックは、プレーヤーとのファンディスカッションでポップアップしましたスクリーンショットの投稿ベンダータブのタブと、コミュニティに利益をもたらすためにリフレッシュするべきだと彼らがどのように考えたかを詳述します。
プレーヤーは、家宝のアップグレードシステムを「時代遅れ」で「時代遅れ」と説明し、タイムウォークダンジョンを、家宝のアップグレードに追いつくのではなく、新しいキャラクターを適切なギアにするための最適なルートとして指摘しました。
彼らは、新しいトゥーンのために家宝をつかむコストと努力を考慮して、それが単に価値がないと感じなかったことを共有しました。彼らはブリザードが「コストを増やすべきだ」という提案で終わったが、取り除くアップグレードシステムと、家宝が以前と同じように、最大レベルまで永続的にスケーリングします。」
家宝のアップグレードシステムが必要です
によるu/Creepyyogurtcloset39でおお
他の人は元のポスターに同意する傾向があり、1人は家宝のアップグレードコストを完全に削除する必要があり、追加のスロットアイテムに簡単にアクセスできるようにする必要があると宣言しました。
別の人は、「すべてのピースをマックスにアップグレードするために通過しなければならないフープはばかげている」と言って、彼らが必要な家宝が必要とするアップグレードの数に延期されたと言って叫びました。
スレッドの多くのプレイヤーは、家宝の使用をどれだけ楽しんでいたかを思い出し、最新の状態に保つだけではもう時間はないと言っています。ユーザーは、家宝システム全体を「過去の遺物」と呼ぶことで、これを完全に要約しました。
ある人は、家宝が存在することを忘れていたと告白し、他の人はフラットエクスペリエンスブーストがなくなった場合、それらを使用するポイントに疑問を呈した。見逃した場合、パッチ9.0.1は、家宝に関連するエクスペリエンスボーナスを削除し、セットボーナスに置き換えました。 Rested Experienceの消費量の増加などの特典を提供しているにもかかわらず、この決定は今日まで分裂したままです。
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多くの人が金のコストやシステム全体についての不満を共有していましたが、数人のプレイヤーが、システムが再加工を必要とするか、家宝が戦争で価値がないという前提に反対するために飛び込んだ。
あるプレイヤーは、他のプレイヤーに「本物である」ように頼みました。家宝はアップグレードシステムでさえダンジョンドロップよりも優れていると言って、ドロップされたギアは家宝よりもはるかに速く関連性を失い、本当の問題は「まったく家宝のギアの場所がない」ということでした。
別のものは、「私は彼らが使用/価値がないことに同意しません。それがプレミアムであってもレベリング中は便利です」と付け加えましたが、システムが複雑であり、変身が必要であることを認めました。
家宝をアップグレードするプロセスは高価になる可能性がありますが、一部のプレイヤーは、特にギアを頻繁に切り替えないことを好むトランスモッグ愛好家から多くの価値を得ています。アップグレードのプロセスに慣れていない場合は、完全な内訳については、ここでガイドをチェックして、プレイスタイルに合ったシステムかどうかを確認してください。




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