90年代に戻って、あらゆるもののマルチプレイヤーゲームに飛び込むことは、現在よりもはるかに困難でした。最近では、最小限の労力で惑星の隅々からの人々と対戦したり、過去の時間の制限から大きな変化をもたらしたりすることができます。
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任天堂64が1996年にリリースされたとき(私も知っている、私も年をとっている、ごめんなさい)、マルチプレイヤーコンソールゲームはまだ比較的新しいコンセプトでしたが、任天堂はスプリットスクリーンを通して友人や家族とプレイできる非常に長いゲームのリストをリリースすることを妨げませんでした。
任天堂64の黄金時代の最高のマルチプレイヤーゲームの10個を紹介します。
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Goldeneye 007
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史上最高のN64ゲームの1つであるGoldeneye 007であると広く見なされているものから始めて、さまざまなマルチプレイヤーデスマッチモードが楽しめることがあります。
おそらく最も楽しいモードは、「ゴールデンガンを持つ男」で、地図上の固定点に金色の銃を置きます。この銃は他のプレイヤーを1ショットさせることができ、他のプレイヤーからそれを取る唯一の方法はそれらを殺すことです。最も多くの時間の勝利で銃を持っている人は誰でも、物事は非常に競争力を得ることに失敗することはありません。
マリオマップ64
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複数のマリオエントリを含めることなく、N64バンガーのリストを書くことはほぼ不可能であり、これも例外ではありません。このリストへのマリオの最初の登場は、マリオカート64の形であります。これは最近否定できないクラシックであり、フランチャイズのほんの一部であり、任天堂のファンがどこにでも愛されています。
友人とのトラックをレースして、あなたをbeatる努力を妨害するためにtrapを撃つことについて、絶対に中毒性のあるものがあります。他のプレイヤーが後ろから滑ったり撃たれたりするとうめき声が聞こえるたびにスリルがあり、勝つことは自慢する権利以外に何も得られないかもしれませんが、それらの自慢する権利はとても甘いです。
マリオパーティー2
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最初のマリオパーティーは間違いなく楽しいですが、時には勝つことがほとんど不可能だと感じることができる挑戦的なミニゲームがあります。マリオパーティー2が最初のゲームのコンセプトを成功させ、あらゆる方法でそれを改善したことは広く受け入れられています。
アイデアは、仮想ボードゲームでさまざまなミニゲームを獲得して獲得したコインを使用して、ほとんどのスターを購入することです。仮想サイコロのロールは、どこに行くことができるかを決定します。ボードには、ミニゲームを獲得しても、ゲーム全体に勝つことができるだけでは不十分なトラップで満たされています。
Quake II
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確かにQuake IIは多数のプラットフォームでリリースされました(そしてその後再リリースされました)が、ある時点でN64でリリースされ、このリストにはとても良いのでスポットがあります。
Goldeneye 007のように、Quake IIはさまざまなマルチプレイヤーモードを備えています。ただし、Quake IIには、1対1のデスマッチやフラグをキャプチャするなど、すべての競合モードがありますが、プレイヤーがチームを組んでメインゲームのマルチプレイヤーバージョンを引き受けることができるモードもあります。
ワーム・アルマゲドン
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ワームは、N64のタイトルを検討するときに考える最初のフランチャイズではないかもしれませんが、それは間違いなく、あらゆるプラットフォームでマルチプレイヤーの最良の例の1つであると考えるべきです。ワームのハルマゲドンは楽しいだけでなく、戦術的に考え、対戦している人と競争力を得ることができます。
独自のカスタムチームを作成してテストできます。各ワームに作成の名前が付けられています。ただし、このワームが地図から飛び出したとき、これは悲劇になります。無限の武器があり、その結果、新しくて陽気な大惨事が敵チームに降りかかる無限の可能性が生じます。
スーパースマッシュブラザーズ
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Super Smash Bros.は1999年以来、友人と家族の間で議論を引き起こしてきました。それは究極の怒りのボタンマッシング体験であり、誰もが実際に何をしているのかを実際に持っていると確信することはありません。とにかく、Super Mario Bros.はN64のマルチプレイヤーの楽しみの頂点かもしれません。
あなたはあなた自身のルールをマルチプレイヤーに設定し、それからそれらを後悔するために定期的に生きます。同じスコアを持つ2人以上のプレイヤーとの試合を終了すると、突然の死が発生します。これは、その部分の間にすべてのプレイヤーに追加の300%のダメージについて言及しなくても、常に緊張した時間です。
ドンキーコング64
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Donkey Kong 64は、リリース中に周りにいた人にとってはノスタルジックなゲームであり、メインストーリーを通り抜けることは今でも楽しむものです。ただし、マルチプレイヤーモードはおそらくDonkey Kong 64の最良の機能の1つであり、選択できる複数の機能があります。
正確には6つのマルチプレイヤーミニゲームがあり、それらのすべてが他のプレイヤーに対してあなたを設定して勝利を収めます。モンキースマッシュに立っている人だけが他のプレイヤーから命を奪いたい場合でも、バトルアリーナのプラットフォームからお互いをノックアウトしたい場合でも、友人をドンキーコング64に引きずり込むことは常に価値があります。
新しいテトリス
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それに直面してみましょう。テトリスは奇妙な中毒性のある資質を持っています。おそらく、ラインを作るために形状のピースを空間に落とすこと以外に、その単純な性質のおかげであります。それは簡単で、それは楽しくなります。
新しいテトリスは、その最愛のコンセプトを取り入れ、他の3人のプレイヤーを追加して対戦します。また、ラインではなく4×4の正方形を作成することで作成できる「ブロック」の概念を追加し、そのブロック内の線がクリアされたときに追加のポイントを追加します。
レゴレーサー
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子供の頃、レゴレーサーよりも長く私の注意を維持できるゲームはありませんでした。レゴのピースから自分の車を構築し、一度に1つずつコースを撮影し、車の新しい部品のロックを解除するのはとても楽しいものでした。
マルチプレイヤーとレースモードはシンプルで、2人だけがトラック上にあるスプリット画面で再生できますが、それはそれほど楽しいことではありません。事前に構築された車やカスタムカーから選択し、シングルプレイヤーモードのトラックでスキルをテストできます。
パーフェクトダーク
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Goldeneye 007とそのマルチプレイヤー機能が気に入った場合、その精神的な後継者Perfect Darkが好きではないことはまったくありません。 Goldeneye 007のすべてのものが必要であり、メカニックとゲームプレイを大幅に改善し、おそらく史上最高のN64マルチプレイヤーゲームをレンダリングします。
予想されるように、友人と遊ぶためのさまざまな種類のデスマッチモードがありますが、他の要素もあります。プレイヤーはチームを組んでボットを倒し(モードに応じてコントロールします)、完全な挑戦をし、試合の終わりに最高のグレードを獲得しようとしながら、無限の楽しみを持っています。







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