10の機能GTA 6は必死にそれだけの価値を待つ必要があります

GTA 6が提供するものを垣間見たことしか見ていませんが、ファンはすでに積み重なったウィッシュリストを持っています。長年のロックスターのファンとして、私はそれだけの価値があるのを待つことができるいくつかの機能を夢見てきました。

推奨ビデオ

バックルアップ。 Grand Theft Auto 6が配信する必要がある10のことを次に示します。

対照的な旅と特性を持つ2人の主人公

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

Grand Theft Auto 6の周りの謎にもかかわらず、このゲームには、BonnieとClydeスタイルのダイナミクスで2人のデュアル主人公(LuciaとJasonという名の噂)が特徴です。 GTA 5の3つの異なるキャラクターの背後にある成功を考慮すると、このフォーミュラがノッチを作るのを見たいと思います。ルシアとジェイソンには、アサシンの信条:影がヤスケをタンクにし、ナエがステルスマスターにしたように、それぞれユニークなプレイスタイルを持っているはずです。確かにさまざまなジャンルがありますが、GTA 6のそのような二重性は、1つの価格で2つのゲームを手に入れるように感じます。

同じことが彼らの旅にも当てはまります。そこでは、キャラクターに応じて選択、ミッション、サイドコンテンツが変化します。 NPCがそれぞれに異なる反応をしている場合、それはエキサイティングであり、各キャラクターのストーリーとゲームプレイの経験がどのように異なるかを見るためにさらに魅力的です。

複雑な車のカスタマイズ

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

Grand Theft Autoは、理由でGrand Theft Autoと呼ばれます。それはすべて車です。したがって、GTA 6がシリーズのベストになる場合、車のカスタマイズはチャートから外れている必要があります。 GTA 5には、内部からバンパーまで、すでにクレイジーなパーソナライズがあります。しかし、本物になりましょう。パーツとディテールでより深く行く余地はもっとたくさんあります。

GTA 6のトップティアを作成するもう1つのメカニックは、Red Dead Redemption 2の馬の馬小屋に触発されたシステムですが、車です。馬の代わりに、車の保持スポットに乗ることができます。そこでは、いつでも好きな車両をつかむことができます。クールな新しい車を失うのに苦労しているのは私だけではないことを知っているので、この機能を持つことは歓迎すべきことです。

強盗、強盗、そしてより多くの強盗

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

強盗は、特にGTA 5で手綱を取り、自分で計画することができる場合、グランドセフトオートエクスペリエンスの大部分でした。 GTA 6でシステムが戻ってくるのは壮大ですが、さらに高い利害関係とより深い計画があります。私は、あなたが選んだ乗組員に応じて、物事が南の途中であるか、あなたの支払いが変わるかどうかにかかわらず、すべての選択を重要にしたいです。よりダイナミックで予測不可能なほど、より良い。

GTAオンラインのさまざまな強盗は、高速で高リスクの仕事や精巧なマルチパートミッションなど、GTA 6が提供するものにとって完璧な出発点になる可能性があります。それぞれが、メインストーリーを超えた独自のワイルドな冒険のように感じさせるだけです。

時間システムにとってより重要なもの

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

私が最初にロックスターのいじめっ子をプレイし、その時間システムが動作しているのを見て以来、私はそのようなものがカムバックすることを望んでいました。まさに学校のベルのスケジュールではありませんが、特定の時期に出来事が起こる生きている世界のようです。たぶん、GTA 6は、金曜日の真夜中にキックオフする招待者のみのパーティーや、ランダムな火曜日だけに登場する神秘的な銃ベンダーを持つことができます。それに加えて、ロックスターゲームは、GTAオンラインでの幽霊の目撃など、特定の時間と場所でのみ発生するまったく奇妙なものを投げることができました。

以前にサンアンドレアスで見たように、店の営業時間を取り戻すこともできます。あなたが遅すぎたので、何かを逃すことは少しイライラするかもしれませんが、それはすべてのショップが24時間営業しているよりもはるかに理にかなっています。タイムシステムは、世界に構造とリアリズムを追加し、昼から夜への切り替えをひっくり返すのではなく、生き生きと感じさせます。

Tommy Vercettiの帰還

Rockstar Games経由の画像

Tommy Vercettiに言及せずにVice Cityを持ち帰ることはできません。彼は、この場所がそもそも象徴的になった理由であり、GTA:Vice Cityの主人公として主演しています。それ以来、私たちは彼がどこで終わったのかについていくつかのパン粉を手に入れましたが、彼に再び会うのは爆発でしょう。ミッションのために彼と一緒にタグ付けすることは、限られた役割でさえ、ノスタルジックな御treat走になるでしょう。

しかし、完全なクエストがあまりにも多くを求めている場合、カメオはまだその場に当たります。または、単にVercetti Estateの中を覗くことは価値があります。モダンなグラフィックスで生き生きとした伝説的な大邸宅を見ることは忘れられないものであり、自分で所有する機会があればさらに良いことです。

完全にランダムですが、記憶に残るNPCの瞬間

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

ロックスターゲームが絶対に釘付けになることが1つあるとすれば、それはNPCです。私は、ランダムなキャラクターを通り過ぎて歩いているだけで、最も無関心で笑い声のある対話のいくつかを耳にしましたが、彼らが言った野生のもののいくつかを引用しています。グランドセフトオート6がこの伝統を生かし続けることは間違いありませんが、Red Dead Redemption 2がうまくいったことに傾いたいと思います。そのゲームは、NPCが本当に生き生きと感じており、ストーリーが時間とともに進化したサイドキャラクターで、クエストマーカーは必要ありませんでした。これらの瞬間は有機的に起こり、それは探索が特別な何かを発見するような気分にさせました。

私はすべて、神秘的なNPC:答えよりも多くの質問を残す人たちです。たとえば、Red Dead Redemption 2のGavinストーリーラインは完全には説明されていなかったため、さらに興味深いものになりました。数年後、私たちはまだその貧しい男が薄い空気に消えたように見えるギャビンを叫んでいる理由をまだ疑問に思っています。 GTA 6のそのような奇妙でオープンエンドの出会いは、上に桜になるでしょう。

新しい改良された必要なシステム

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

Grand Theft AutoのWantedシステムは象徴的ですが、間違いなく改善の余地があります。たとえば、GTA 5をご覧ください。あなたがどこにもいないとき、警察はどのようにあなたを見つけますか?彼らはあなたのあらゆる動きへの精神的なつながりを持っているように感じます。そして、彼らの鋭いスキルを始めさえさえしないでください。彼らは、2つ星の指名手配レベルでフルランボーになります。

GTA 6の場合、早期の指名手配レベルはあなたをインスタントターゲットに変えるべきではありません。 Rockstar Gamesは、マフィアシリーズのようにチケットシステムを導入することでこれを処理できます。ここでは、罰金を支払い、警官の梱包を送ることができます。別のクールなアイデアは、レッドデッドリデンプションの証人メカニックから来ています。そこでは、誰かが魔法のように現れる代わりに誰かがあなたを襲います。両方のシステムを組み合わせることで、より現実的で管理しやすい警察の経験が生まれ、プレイヤーがフォース全体が常に彼らのために砲撃していると感じることなく、彼らの指名手配レベルを処理する方法を増やすことができます。

破壊可能な環境

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

また読む:「それはたくさんの愛が必要です」:One Destiny2ダンジョンエキゾチックは必死にリワークが必要です

Grand Theft Auto 6の最も決定的な機能の中で、破壊可能な環境はほぼ全員のリストに載っているようで、同意する必要があります。カオスを引き起こすことができる瞬間はたくさんありますが、ほとんどの建物は、私が平らにした無限のストリートポールを除いて、スクラッチなしでそこに立っています。何らかの破壊をしないことは少し非現実的だと感じていますが、特に大規模になると予想される地図を使用して、引き離すのは難しいことだと思います。

それでも、大混乱をもたらし、余波を見るのはとても楽しいでしょう。時間の経過とともに物事がゆっくりと再構築されるのを見ると、あなたの行動が重要であると感じさせ、あなたの破壊により多くの重みを追加します。

2人の協同組合

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

サンアンドレアスのファンは、過小評価されている協同組合モードを覚えているかもしれません。そこでは、あなたとバディが世界を探索し、世界を並べて採用することができます。 GTA 6では、2人の主な主人公をフィーチャーし、似たようなものを取り戻すことは左のフィールドから外れません。サンアンドレアスと同じように機能する可能性があります。ゲームがスローするものは何でも取り組むために、ランパメージやフリーロームに一緒に固執します。

GTA 6ストーリーライン全体を2人のプレイヤーと一緒にプレイして、各ミッションを通じて調整して戦略を立てることができれば、さらにエキサイティングです。 Couch Co-opが含まれていない場合、オンラインプレイはまだその経験を提供する可能性があります。もちろん、ソロプレイはまだそこにありますが、プレイヤーにチームを組むオプションを与えると、フランチャイズの大胆な一歩を踏み出すことができます。

ミニゲームと活動のオーバーホール

Rockstar Games YouTube経由のスクリーンショット

サイドコンテンツは、Grand Theft Autoシリーズについて私が気に入っている多くのことの1つであり、常にメインストーリーの上に一歩を踏み出しています。 GTA 5では、映画に行ってテニスを演奏することができ、GTA 4はエアホッケーとゴルフクラブをフィーチャーしました。 GTA 6がこのようなコンテンツを追加して、その世界でさらに迷子になることを望んでいます。マインドは、スケートボード、サーフィン、釣り、ギャンブルなど、これらの活動が伴うものに悩まされています。

建物は、単に装飾として使用されるよりも、より探索可能でなければなりません。モールを持つことは、おそらく多くのサイドコンテンツまたはジムを提供し、キャラクターの重量システムを導入できるでしょう。非常に多くの可能性があり、正直なところ、私はそれらすべてが欲しいです。 Rockstar Gamesがこれらのアイデアのほんの一部を提供する場合、最近の遅延があっても、GTA 6の待機はそれだけの価値があります。