まとめ
- 自宅の武器は、ゲームプレイを強化するために、呪文と武器効果のユニークな組み合わせを可能にします。
- 功利主義効果を備えた武器を作成することで、戦闘シナリオで新しい戦略と汎用性を提供できます。
- DMと通信して、自家製の武器がキャンペーンの設定とパワーバランスと一致するようにします。
武器は、ハイレベルのダンジョン&ドラゴンズプレーヤーのキットの重要な部分であり、恐ろしいボスの出会いで生と死の違いを生むことができます。もちろん、キャンペーンを通過するときは、いつでもたくさんの魔法のアイテムや武器を入手することができますが、冒険に連れて行くためにあなた自身の自家醸造武器に投資する価値もあります。
ただし、自分の自家製武器を作成するためのインスピレーションが必要な場合は、このリストを作成して、まさにそれを支援しました。これは、ハイレベルのダンジョン&ドラゴンズのプレイヤーのための最高の、最も強力な自家製の武器のアイデアをいくつか紹介します。
10
Thunderwave Warhammer
ブライアン・ソラによる神聖なスマイト
武器タイプ | 魔法の武器 |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | はい |
自分の武器を持ち帰ることができる最良の方法の1つは、既存の呪文を取り、それを既存の武器にマッピングして組み合わせ効果を得ることです。魔法の武器の作成と、どのようにプロセスにアプローチしたいか、またはこれがキャンペーンで許可されているかどうかについてDMに相談してください。
ただし、自家製のクラフトが許可されている場合は、通常のウォーハンマーの標準的な品質を備えたこのサンダーウェーブハンマーを作成してみてください。毎日、夜明けに、1d4をロールします。 D4の数は、ハンマーが持っている料金の数を表します。 1つの充電を費やすことで、この武器で通常の近接攻撃を放棄し、代わりに地面にぶつかり、雷雨を武器に投げかけることができます。 DCは、習熟度ボーナス +強度修飾子に等しくなります。
9
デュアルシミター

海岸の魔法使いを介してmerc兵をドラウ
武器タイプ | 格闘技 |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | いいえ |
この自家製のシミターには、1つではなく2つのブレードがあり、ある種のデュアルブレードライトセーバーのように機能しています。デュアルシミターは、通常のシミターのように、フィネスと軽い武器の財産を持っています。つまり、ライトプロパティでのターンのボーナスアクションとして別の攻撃を受けることができます。
ただし、この武器の目的のために、2番目のブレードは二次光武器としてカウントされます。余分な特典として、この武器をけん引して、隣接している場合、2番目のボーナスアクション攻撃は、2番目のブレードの近さのおかげで有利です。これはあなたに対する他の有利な攻撃を否定するものではありません。
8
帰国のジャベリン

ジョセフ・ウェストンによる召喚フェイ
武器タイプ | 魔法の武器 |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | はい |
このジャベリンは、通常のジャベリンと同じように機能します。しかし、その損傷は抵抗を克服するために魔法のように見える。スローされた武器の財産もあるこのジャベリンに調整されたら、ジャベリンを攻撃アクションとして投げることができ、その後ボーナスアクションを使用して、魔法のようにジャベリンを思い出させることができます。
これは、短い休息または長期休息ごとに1回、強度修飾子に等しい回数を行うことができます。自家製の武器を思いつくもう1つの素晴らしい方法は、このような功利主義効果を通常の武器に帰することです。
7
スタンガン

Caio Monteiroによる機器
武器タイプ | 未来的なアイテム |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | いいえ |
この武器をキャンペーンに持ち込む前に、DMに相談して、未来的な武器や銃器を使用することが問題であることを確認してください。この武器は、理想的には、Eberronベースまたはスチームパンクキャンペーンで最も自宅で感じています。
この銃器には、レーザーライフルと同じ統計があり、これは第3章の2024ダンジョンマスターガイドにあります。この武器の習得プロパティのロックを解除すると、スローとして知られると、追加の効果を実装することもできます。この武器でクリーチャーにぶつかると、ゆっくりと習得プロパティを使用する代わりに、代わりにすべてのダメージを与えてクリーチャーを驚かせ、代わりにst然とした状態を認めることができます。これは、習熟ボーナスに等しい回数を何度も行うことができますが、クリーチャーは、ターンの開始時に効果を克服するために憲法を節約することができます(DC 14)。
6
チャームダーツ

Kia Menzesによる暗殺者
武器タイプ | 魔法の弾薬 |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | いいえ |
これらのダーツには、チャームパーソンスペルの効果が含まれています。あなたがこのダーツでクリーチャーにぶつかったとき、彼らは知恵を救うスロー(DC 13)を作るか、チャームの人の呪文の効果に苦しむ必要があります。その後、DARTを削除でき、チャーム効果は続きます。
しかし、ダーツが誰かを魅了するために成功裏に使用されるか、失敗した後、呪文の効果は消耗し、ダーツは弾薬の定期的で非魔法のような部分になります。 DARTの範囲と損傷の影響は依然として有効ですが、損傷は魅力を終わらせることにカウントされません。
5
ミサイルのわずかな鞭

リンダ・リテンによる毒トラップ
武器タイプ | 魔法の武器 |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | はい |
この鞭は、僧kのクラスから借りたいプレイヤーにとって、着信の遠隔攻撃に対してより頑丈になるのに最適です。ホイップの通常の統計を持つこの鞭を調べると、反応を使用して、入ってくるミサイルまたは発射物を鞭で誘惑することができます。
この効果は、僧kの能力のレガシー版がミサイルをそらすように、遠隔攻撃でのみ機能します。この方法で反応を使用する場合は、1D10 +をロールして器用さ修飾子を転がして、着信ダメージを減らします。攻撃の力をリダイレクトすることはできませんが、ゼロの損傷を減らすと、発射体は地面に不活性になります。
4
気体スリング

イグナティウス・ブディによるビトリック球体
武器タイプ | 遠隔武器 |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | いいえ |
この特別なスリングには、煙爆弾の形で半魔術的な弾薬の供給が装備されています。このスリングは正常に使用できますが、特別な弾薬をロードして、器用さのチェックを行い、範囲内のポイントまで正確に発射することもできます。
弾薬がターゲットに到達すると、特別なひねりを加えて第1レベルのフォグクラウドスペルの効果を引き起こします。 20フィートのラジウスの球体に伸びる霧も有毒です。球体に巻き込まれたプレーヤーまたは敵は、霧の中に残っている各ラウンドで1d4毒のダメージを節約するか、DC 12憲法を節約する必要があります。
3
サッピングダガー

ブライアン・ソラによるローグ
武器タイプ | 魔法の武器 |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | いいえ |
武器の習得プロパティは、2024年のプレーヤーのハンドブックに最もユニークな追加の1つであり、スキルの天井と武器の創造的な使用を多くの改善を可能にします。このような自家製の作品を作成するために、武器のプロパティの混合とマッチングについてDMに相談してください。
参照:ダンジョン&ドラゴン:エキスパートプレーヤーのためのダンジョンクロールをデザインするための10のヒント
この短剣には、神秘的なネクロマンチックエネルギーが注入されています。短剣は他のあらゆる方法で通常の短剣のように機能しますが、その習得プロパティは遅いものではなくSAPです。このようにこの武器の習熟特性を使用すると、抵抗と脆弱性の目的のためにピアスとは対照的に、短剣の損傷も壊死します。
2
マーシャルロングボウ

クリス・ラリスによる主要な魔法に染み込んださまよう戦士
武器タイプ | マジックマーシャルレンジ/近接武器 |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | いいえ |
自家製の武器にもう1つの素晴らしい方法は、遠隔と武道の特性を混ぜて一致させることです。明らかに、この方法でゲームを非常に簡単に壊すことができるため、これは難しくなる可能性があります。ただし、DMで許可されている場合、このタイプのホームブリューは非常にやりがいがあることも証明できます。
このロングボウは、通常のロングボウのように機能します。ただし、グレートクラブのような他の両手武器と同様に、プッシュの形で追加の習得プロパティがあります。この武器を振り回し、クリーチャーが近接範囲に入っている場合は、この武器(強度修飾と習熟ボーナスを使用)で近接攻撃を行い、プッシュマスタープロパティを使用しているかのようにクリーチャーを10フィート離れた範囲で魔法のように押します。この攻撃に損害はありません。むしろ、その効果は、遠隔戦闘員にとって功利主義的であることを意図しています。そうするとき、あなたは機会の攻撃を受けません。
1
アニメーショングレネードランチャー

サイモン・ドミニクによるアニメーションオブジェクト
武器タイプ | 魔法の爆発 |
|---|---|
珍しい | 非常にまれです |
葉 | はい |
キャンペーンで使用できるもう1つのユニークな形式の武器は爆発物です。もちろん、DMが銃器のように爆発物を許可することを確認する必要がありますが、もしそうなら、この次の選択は高レベルのプレーヤーにとって素晴らしい選択肢です。
この武器には、2024年のダンジョンマスターガイドの第3章にあるグレネードランチャーの統計があります。範囲内のポイントでこの武器から弾薬を発射すると、半径20フィートの球体内の最大10個の非魔法のオブジェクトがアニメーション化されたオブジェクトになり、1分間コントロールされます。一度に10個の非魔法のオブジェクトしか持っていません。そうすると、これらのアイテムは、呪文のアニメーションオブジェクトで行うように機能し、そうするときに集中すると見なされます。














