まとめ
- Roguelikesは、Plinko、Golf、Poker Hybridsなどの伝統的なジャンルを超えて拡大しています。
- Nubby's Number Factoryのようなゲームや、Golf Challengeに呪われ、Roguelikeフォーミュラを革新します。
- Balatro、Sifu、Incryptionなどのタイトルは、Roguelike Mechanicsにユニークなねじれを提供します。
Rogue自体がもともと1980年にリリースされたにもかかわらず、2010年代半ばには人気が高まっているだけで拍車がかかったRoguelikesとLitesのサブジャンル。他のすべての新しいゲームには、ある種の不正なエスクの要素があるように感じているので、それはポイントになりました。
ただし、Roguelikesは主に、トップダウンアクションゲームやデッキビルダーなど、同じジャンルのグループに現れる傾向があります。これにもかかわらず、Roguelikeメカニックは、他の多くのジャンル、時にはあなたがそれらを期待しない場所で、他の多くのジャンルに進出しました。それで、どのゲームがroguelike型を壊しますか?
10
Nubby's Number Factory
近い
もっと読む:トップ10は、2024年にプレイするログエライトとログエリケスを見逃すことはできません
1つのタイトルが何かを不正にできる方法をカプセル化する場合、それは根本的に馬鹿げたヌビーのナンバーファクトリーです。目を燃やしているY2Kにインスパイアされたフラッシュゲームのビジョンの下に隠れているのは、驚くほど深いPlinkoのタイトルで、もう1回の走りで戻ってきます。
Nubbyがより大きくてより大きな数字を作るのを手伝うと、バフのために買い物をする機会が得られ、一度にどれだけ起こっているかで実際にゲームを破るまでビルドを改善することができます。ほとんどのRogueにインスパイアされたゲームと同様に、実行に失敗したり終了した後、最初に戻ってきますが、実行するたびに、新しいモード、スタータービルド、および困難のロックを解除できます。
9
道路96
近い
ロードトリップのようなオープンエンドのコンセプトが非常に多くの異なるゲームに適合しているのも不思議ではありませんが、ロード96は間違いなく最も型破りなものの1つです。 Road 96の各走行を通して、北の国境を介して国を逃れることを目指して10代の役割を引き受ける際に、米国の代替タイムラインバージョンについてさらに学びます。
それぞれの試みでは、空腹や現金などの事前に決定された統計とともに、異なる開始場所を持つランダムな顔のないキャラクターを選択することができます。あなたがコントロールする十代の若者たちは星ではありません。代わりに、それはあなたが道路で彼らに会うたびにさまざまな洞察を得る7人のキャラクターの繰り返しのキャストです。
8
ゴルフに呪われています
近い
あなたがゴルフゲームのファンではない場合、それらを演奏することは時々煉獄のように感じることがありますが、ゴルフに呪われていることはこのアイデアを取り、それをroguelikeに変えます。あなたの最近亡くなったゴルファーの主人公は、ゴルフをテーマにした煉獄で18ホールのコースを完了することに挑戦されており、限られた数のスイングでそれらを完了することがあなたの仕事です。
各標準の実行は18ホールのみをカバーしますが、多くのバラエティがあり、これらの18のランダムに選択された課題は、70を超えるオプションのより大きなプールから取られています。これに加えて、各試行で利用可能なバフと修飾子の古典的なログリケセレクションのおかげで、各ランは異なります。
7
バラトロ
近い
バラトロの発売以来、バラトロの現象がどれだけ大きくなっているかにより、ポーカーとローグレイクフォーミュラの率直な独創的な組み合わせが非常に正規化されているため、このジャンルマッシュアップがどれほどユニークであるかを忘れがちです。
カードのデッキに触れたことがない場合でも、バラトロは、ねじれたルールのセットを簡単に把握できるようにします。 Balatroのコアゲームプレイループはそれほど複雑ではありませんが、さまざまなジョーカーカード、デッキの変更、さまざまな難易度モードにより、戻るのが魅力的な見込み客になります。
6
ネクロダンサーの地下室
近い
その人気にもかかわらず、それが他にどれほど進んでいるかのおかげで、ネクロダンサーの地下室の狂った要素を見落とすのは簡単です。ネクロダンサーの核となる前提は、超高速リズムゲームプレイを備えた標準的な手続き的に生成されたダンジョンクローラーのマッシュアップであり、すでに群衆から際立っています。
ただし、独自の音楽、さまざまなモンスターの動き、攻撃パターンをインポートする能力を備えているため、覚えておく必要があります。これは、すべてを促進するための構造として純粋に使用されています。しかし、他に類を見ないRoguelikeが必要な場合は、これはトップピックです。
5
ダイバーのデイブ
近い
ピクセルのアートゲームがどれほど飽和しているかにより、ダイバーがアートスタイルを利用して一貫して魅力を放射するのは、デイブがどれほどうまく魅力的です。夜間の寿司レストランのシムと組み合わせた海底シュータースタイルの釣りゲームプレイのバランスは、他に類を見ない前提です。
ただし、他の多くのRoguelikesとは異なり、ペースの速い包括的なストーリーと、恒久的な進歩を遂げることができるおかげで、Dave The Diverがこの構造を持っていることを忘れがちです。デイブの釣り用具とレストランの両方に簡単にアクセスできるアップグレードと、頻繁にロック解除される新しいエリアとスキルが頻繁にロックされているため、サブジャンルがどれほど繰り返し感じることができるかに少し疲れた場合、デイブザダイバーは完璧なroguelikeです。
4
sifu
近い
珍しいモダンビートアップゲームがどれほど珍しいのかは残念です。最も人気のあるモダンな3Dビート「エム」の1つであるSifuが、このような典型的なモダンなroguelike構造を使用しているが、頭に向かっているのはふさわしいことです。
Sifuの5つのレベルのそれぞれを通り抜けると、再起動を余儀なくされるのではなく、死亡ごとに、代わりに復活しますが、老化します。より高い年齢では、より多くのダメージを与えますが、健康が少なくなります。恒久的なショートカットのロックを解除することはできますが、各レベルを通過することは挑戦であり、できるだけ少なくして、健康を備えた最後のレベルの終わりに到達できるようになります。
3
押し出されたもの
近い
他のほとんどの予期しないroguelikesとは異なり、Inscryptionはデッキビルダーであるために、サブジャンルにかなり標準的なスタイルのゲームプレイを使用しています。それについて予想外のことは、ほとんどすべてです。
Inscryptionは、できるだけ少ないコンテキストで入手する方が良いゲームですが、ストーリーを通して仕事をしているときに決して快適ではないことを知ることはあなたの経験を台無しにしません。ゲームプレイスタイルのシフト、さまざまな種類のプレゼンテーション、心を曲げる物語のねじれは、予期しないこと以外は何も期待していません。
2
急いで
近い
ランドフォールは、プレイするのと同じくらい楽しい動きと勢いの感覚と勢いを持つゲームを作成することを使命としているように見えます。 Hasteは、主に常に前進することに関するゲームですが、タイトル全体が永続的な進行感を持つようにするために、それぞれのレベルにRoguelike構造を使用します。
スピーディなゲームプレイに慣れてから以前の破片を繰り返す必要はないでしょうが、その後のレベルがはるかに頻繁に挑戦することに気付くでしょう。 Roguelikeのステープルを利用して、各ランを通して通貨を獲得して、各シャードが終了するタフなボスに対する成功の可能性を向上させるために特典とバフを購入します。
1
ブループリンス
近い
ブループリンスは非常に多くの異なるアイデアを組み合わせているため、そのroguelikeのサブジャンルは見落としがちですが、毎日の始まりの始まりに絶えず引き戻されていない場合、神秘的な邸宅への繰り返しの訪問は同じではありません。
走るたびに家のユニークな構造をマッピングすると、ゲームの多面的なミステリーは、注意を払うかどうかにかかわらず、徐々に展開します。その複数の秘密は魅力的ですが、完璧なレイアウトを取得する見込みは、バックグラウンドの物語からあなたをそらすのに十分なほどです。












