アーク レイダースは今年の TGA で最優秀マルチプレイヤー ゲーム賞を 1 つ獲得しただけですが、AI の声優がそもそもノミネートから失格であるべきだったと多くの人が主張しているため、それさえも議論の余地があることが判明しています。
「スプリット フィクションは、人々の物語を盗むマシンについてのプロットを備えた史上最高の協力ゲームの 1 つですが、アーク レイダーとその AI 音声に負けてしまいました。」@hzjoe03 が X に投稿。
「DICEとBAFTAがもう少し業界を尊重してくれることを願っています」と@RandySTGは答えた。
アーク レイダースは、AI の使用に関して発売以来論争に巻き込まれており、これは Embark CCO の Stefan Strandberg によって最初に明らかにされました。Eurogamerのインタビューそこで彼は、ゲームではより日常的な要素のために AI 支援のテキスト読み上げシステムを使用しており、許可を与えた声優からの情報をソースにしていると説明しました。
「この番組全体の信用を傷つける」
多くのプレイヤーは、他のツールとは異なり、著作権で保護された素材から盗んだものではないと指摘し、この行為を擁護するために俳優の承認を指摘しました。ただし、この問題は同意フォーラムよりも複雑です。
弊社のリード フィーチャー エディターであるジェイド キングは、AI 音声演技を可能にすることは「パンドラの箱」を開けることに似ており、そうすることで「俳優への支払いが減り、最終的には俳優をまったく使用しなくても済むのであれば、企業が喜んでこれらの慣行を最大限に活用する世界」につながるだろうと示唆しました。
Eurogamer も同様に、Arc Raiders のレビューでの AI 音声演技の使用に対する批判を集め、スコアが 2/5 の主な理由としてそれを挙げ、この種の批判をレビュースコアに考慮すべきかどうかについて激しい議論を引き起こしました。この議論は現在、授賞式にまで広がっています。
こちらもお読みください:バトルフィールドファンはBF6でもヘリコプターは依然として「凶悪」だと考えている
アーク レイダースが最優秀マルチプレイヤー ゲームを獲得したのは、特に AI 生成の音声作品を使用していることを考えると、ひどいことです –@shakyradunn。
多くの人は、@hzjoe03 のような投稿に対して、Embark Studios が AI を「倫理的に」使用したと主張して反発していますが、@budda_monkey のような他の人は、代わりに「Gen AI 音声を使用したゲームが The Game Awards で許可されるなんて信じられない」と主張しています。
これは未知の領域ですが、コンセプト段階からゲーム内アセットに至るまで、開発のあらゆる側面で AI がますます一般的になり、その使用を公開する Steam 上のタイトルの数が増えていることからも明らかであり、これは間違いなく今後数年間でさらに多くの話題になるでしょう。
このままではアークレイダースの勝利だという視聴者もいる「番組全体の信用を傷つける」そしてそれゲーム賞は、ゲーム開発とアートにおけるジェネレーティブ AI を広く呼び掛ける必要があります。、それを使用する人を失格にするだけではありません。しかし、@YaBoiJeBus のような他の人たちは、「ある側面を理由にゲームの残りの部分を無視するのは不誠実である」と主張しています。













